ネコタ さんが書きました:こんにちは。一応、シミュレーションRPGを3本(完成)と、普通のRPGを8本(2本が完成、他は残念ながら途中でボツにしました……)を作ったことがあります。今は、どちらかと言うとアクション寄りなRPGを作ってみてます。
シナリオネタはまだ3本(和風、戦争もの、冒険もの)あり、たぶん、また作りながら色々閃いてを繰り返していくので、一生創作活動が終わらないんだろうなと思います(笑)
ファンタジーRPG良いですね。どんな世界観のゲームでしょうか?興味あります。
では現在完成品に向けて六本目なんですね…凄まじい量。
ここまで作るのも結構時間も有しそうですし苦労もあったんでしょうね…。
没にしたのがもったいないくらいです。
シュミレーションRPGを三本、シュミレーションRPG自体制作するのに難がありそうと
自分では思っておりますが三本も作ってしまうのですね…履歴が多い人は違いますね。
ネタがあと三本という事は創作活動が忙しくなりそうですね。
一生ですか…。そのくらい費やせるのは余程創作がお好きなんでしょうか。
自分、よく妥協しますのでその言葉は眩しいかぎりですね。
世界観、すいません語彙力が乏しいので上手く言葉に表せませんが、
人間さんと地上の生き物じゃない生き物が出てきます。
ノベルとRPGを合わせた感じになるのではと思います。
まだ正式に作り始めたのはこれが一本目なので、つまり超初心者です。
ただの初心者です(念のため二度言う)。
虚構の城跡 さんが書きました:どちらかというと、シンボルエンカウント形式で、戦闘時にはSRPG画面に切り替わるの目指してますが、今の所、特定の地点になったら、SRPG画面に切り替わるように製作してます。
ツクール製でSRPG系が製作できるプラグインを製作している神鏡学斗様は、結構、有名ですから、プラグインはその人頼みですけど、SRPGコンバータMVはMVの特性であるサイドビュー戦闘を行える点とYEP_X_AnimatedSVEnemesの特性を噛み合えば、敵味方及び小型・中型・大型SVキャラ(等身で考えない根本的な大きさのSVキャラ)の導入が可能があると踏んで製作をしています。
今の所、把握している限りのSRPG系のプラグインは、
①SRPGコンバータMV
見た目もシンプルでメモの命令文を簡単、戦闘時はサイドビュー戦闘を行うというプラグイン。
構造がシンプルな分、ある程度のプラグインと併用可能。
②LeTBS
SRPGコンバータMVとは違い、戦闘はサイドビュー戦闘を行わず、歩行キャラのみ(行動時に画像変更)でマップ上で戦闘を行うプラグイン。戦略性が高く、ポテンシャルはかなり高い。しかし、マップ上で全て戦闘を行う分、要求される命令式の理解と行動別の改変歩行キャラの潤沢さが左右されるというデメリットを要している・・。
シンプルに歩行キャラだけでやっても動作するけど、味気ないものになる。サンプルとデフォルトを見比べば、一目瞭然。
そうなのですか。特定の地点できりかわるのですね。
二つの要素が楽しめそうで個人的には面白そうと思いました。
別の要素は綺麗に合わさっていた場合ですが、何だか得した感じしますよね。
神鏡学斗様という方がSRPG系のプラグインを作られているのですか。
またもう一人、プラグイン関係者様を知りました。
大きなSVキャラ、その可能性よりSV作る方が難しくのではと強く感じてしまいました(小並感)。
SRPG系プラグインの方を読んでみましたが、
とても試行錯誤してらっしゃる雰囲気がございます。
虚構の城跡様はドットと加えてプラグインに詳しい印象も深いので、
思えば沢山のプラグインを使われた事があるのではとふと思いました。
聞いていると皆さんのゲームの完成が楽しみになってきますね。
ネコタ様が作ったオススメのRPGをプレイしたいなと思ったのですが難易度的にはどうなのでしょうか。
お答え頂けると嬉しいです。(それ以前に公開しているか不明ですが)