みなさん初めまして、オーストリア人のレネと申します。
中学生の頃からツクールやって今は33歳ですが、ゲーム業界で8年働いてスクエニと任天堂でゲームのローカライズを担当したあと、スパイシーソフトという小さなパブリッシャーで「チャリ走DX2 ギャラクシー」という3DSのDLソフト作ったり、いくつかのアプリや3DSタイトルのプロデューサーを担当させてもらいました。任天堂のローカライズの仕事はゼノブレイド、ゼルダの伝説スカイワードソードの欧州版など様々なプロジェクトを担当しました。
実はRPGツクールとも深い縁があって、RPGツクールVX Aceの英語版の公式サンプルゲーム「Crysalis」をツクール側の依頼で作ったりしたことがあります。(とてもシンプルなゲームですが、バトルシステムなど色々こだわりました^^)
今はゲーム業界とは別の仕事をしており、普段日本にいるんですが仕事の都合で台湾に住んでいます。
相変わらずツクール愛が半端なく強く、ずっと新しい作品を作りたいなと思ったりしてますが、一人ではなく仲間と一緒にやりたくて、ここに登録してみました。
自分ができることはまず単純な作業が好きなのでデータベースで色々設定したりアイテム作ったりするのが得意で、あとマップイベントやマップ製作も割と上手く出来る自信があります。趣味でBGM製作もやってるのでやろうと思えば曲作ったりすることもできます。プラグインは既存のものを使ったり、カスタマイズしたりするのはある程度できて、コモンイベントや変数など使って少し複雑な仕様の実装もまぁまぁできますが、プログラマーではないので自分でプラグイン作ったりすることになると難しいです。
全くできないことは、絵の部分です。(真っ直ぐな線すらちゃんと描けないです・・・)
好きなゲームでいうとPS1時代が多くて、Saga Frontier IIとかブレスオブファイア3と4、幻想水滸伝、ワイルドアームズとか、そういったRPGが未だに大好きです。今のゲームだとFalcomさんの軌跡シリーズが素晴らしいと思います。
作りたいゲームのアイディアは色々あるものの、「これ」という決まったコンセプトやプロットがなくて、壁打ち相手がいれば嬉しいと思いながら、絵の部分や一緒に仕様考えたり、あるあるRPGツクールのゲームではなく、一味違う話題作になるポテンシャルのあるものを目指して、ガチで作りたい思いが強いです。仕事はマネージメントレイヤーで家族もいるので時間は限られているものの、やろうと思えばかなり一生懸命になれます。
あと一つ言えば、MVのデフォルトの2頭身キャラクターが本当にいやで、3頭身キャラクターを作りたいです(笑
XPの時のようなプロポーションですw
実は去年からオーストリアの友達(絵がとても上手な人)と一緒に作品を作り始めましたが、彼の進捗が本当に遅く苦痛になって、これじゃ何年経ってもデモ版すら出せない状況なので、しっかりコミットできる人と仲良く作れる仲間を探しています。
もし興味がある人、または純粋に仲良くなりたいとかちょっと話したいと思っている方がいれば、ぜひメッセージをいただければ幸いです。YouTubeとツイッターもやってるので、僕がどんな人なのか興味ある方がいれば、ぜひチェックしてみてください(笑
YouTube
https://www.youtube.com/channel/UChER1a ... jzA/videos
言語は英語とドイツ語も出来るので、やろうと思えば日本以外でもゲーム出せますし、特にドイツ語圏のツクールコミュニティーはけっこ大きいので、そういう部分もゲームができたら出来たりします。
長文で失礼しましたー
どうぞよろしくお願いいたします。
外国人の元ゲームプロデューサー・自己紹介&仲間募集
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