去年、練習用に作っていた直剣を配布用に編集しました。
・RTPのデフォルトの剣自体、なんか剣身自体広い気がしたので、やや細めにした。
・剣身自体色彩変更の参考用に・・・
・ツクールMVの振り武器自体はあまり映らないので、三つ目はあまり意味がないです。
・二つほどレイピア(カップ・ヒルト型)・コリシュマルドもどきが混じっています。週刊ツクール内にあるレイピアがあるのを知らないで去夏に作った奴ら・・・。
参考用でもよければどうぞ・・。
レイピアとか長物て、デフォルトのSVキャラの突きに合わないと思うの自分だけだろうか?銃の方も大概だけど。
突き武器系はモーション参考用が纏まり次第、配布。いつになるやら・・・。
#クレジット不要
#改変可
#RTP改変素材
RTP剣ベース改変素材+包丁風+斧+鎌+ナイフ一体型拳銃
Re: RTP剣ベース改変素材+包丁風の武器
斧を追加しました・・・。
・木の棒に斧部分を付けただけの奴と色違い
・両刃斧
・石斧風・・
といった感じに・・
無骨なイメージしか固まらなかったので以下6点になりました。
・木の棒に斧部分を付けただけの奴と色違い
・両刃斧
・石斧風・・
といった感じに・・
無骨なイメージしか固まらなかったので以下6点になりました。
- 添付ファイル
-
- 斧.png (27.25 KiB) 閲覧数: 17537 回
Re: RTP剣ベース改変素材+包丁風+斧
RTP素材の斧をベースに改変して鎌を作ってみた・・・。
なんか得体の知れないビームサイズ風が2点。
なんか得体の知れないビームサイズ風が2点。
Re: RTP剣ベース改変素材+包丁風+斧+鎌
最近、公式ツクールMVのダウンロードの方にツクールシリーズ100万本突破記念素材セットがあったので、
早速DLして、目新しい武器を一部改変してみた。
・髑髏がついた鎌と螺旋風の槍
けど槍系は・・やはり腕に装着して突いている・・。
槍系は武器位置と手首の角度と槍の柄が見えるように腕部分を削って、下のサンプルみたいにしないと不自然だろうね・・やはり。
早速DLして、目新しい武器を一部改変してみた。
・髑髏がついた鎌と螺旋風の槍
けど槍系は・・やはり腕に装着して突いている・・。
槍系は武器位置と手首の角度と槍の柄が見えるように腕部分を削って、下のサンプルみたいにしないと不自然だろうね・・やはり。
Re: RTP剣ベース改変素材+包丁風+斧+鎌+ナイフ一体型拳銃
ちょっと、ヨルシ様のガンブレードを見て、なんかガンブレードを作りたくなったのでデフォルトの銃から自分用に改変した銃にナイフと銃把を付けて改変してみた。
撃鉄とか省いたナイフ付き拳銃〜、割とお手軽。
射撃時、刺突時、斬撃時のモーション対応だけど、実際に銃身とナイフが一体化した銃て、発射した後のガスで切れ味鈍りそう。
けど、デフォルトて弓を前提にしている感があるから違和感がある(それでも無理な態勢ですけど・・)。
こんな感じに右手さえ動かなければ不自然に見えないと思うんだけどね。
・
撃鉄とか省いたナイフ付き拳銃〜、割とお手軽。
射撃時、刺突時、斬撃時のモーション対応だけど、実際に銃身とナイフが一体化した銃て、発射した後のガスで切れ味鈍りそう。
けど、デフォルトて弓を前提にしている感があるから違和感がある(それでも無理な態勢ですけど・・)。
こんな感じに右手さえ動かなければ不自然に見えないと思うんだけどね。
・