転職システム

しんちろ
記事: 8
登録日時: 2021年4月22日(木) 08:34

転職システム

投稿記事by しんちろ » 2021年5月02日(日) 12:46

はじめまして。
https://fungamemake.com/archives/11520
こちらで紹介されているシステムはきちんと機能しており、これで十分と
考えていたのですが、制作を進めていくと、「現在の職業でその時点で
覚えているスキルは転職後もそのまま覚えている」仕様であることがわかりました。
これを、職業Aで身に付けたスキルBは、職業Cに転職すると忘れてしまう。
しかし職業Aに転職すれば、スキルBもまた思い出す。ようにしたいのです。
これを実現する方法についてどなたかアドバイスいただけないでしょうか

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ムノクラ
記事: 2011
登録日時: 2018年2月23日(金) 11:41
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Re: 転職システム

投稿記事by ムノクラ » 2021年5月02日(日) 12:56

しんちろ さんが書きました:はじめまして。
https://fungamemake.com/archives/11520
こちらで紹介されているシステムはきちんと機能しており、これで十分と
考えていたのですが、制作を進めていくと、「現在の職業でその時点で
覚えているスキルは転職後もそのまま覚えている」仕様であることがわかりました。
これを、職業Aで身に付けたスキルBは、職業Cに転職すると忘れてしまう。
しかし職業Aに転職すれば、スキルBもまた思い出す。ようにしたいのです。
これを実現する方法についてどなたかアドバイスいただけないでしょうか


これはツクールの仕様を理解すれば可能です。
忘れる&思い出すのは難易度が高いです。
代替手段として、特定の職業だと使えないスキルにすることで可能と思います。

具体的には、職業毎に「スキルタイプ」を分けます。

1.スキルタイプを増やす。
SS01.png

2.職業の特徴で「スキルタイプ追加」のタイプを分類する。
SS02.png

3.スキルのスキルタイプを分類する。
SS03.png
---
JavaScriptの基本を学習せずにツクールのプラグインやスクリプトを使って横着してゲームを作ろうとしている人間です。
そのような者なので、適当な投稿をするかも知れません。
他の方の投稿を信用してください。
しんちろ
記事: 8
登録日時: 2021年4月22日(木) 08:34

Re: 転職システム

投稿記事by しんちろ » 2021年5月03日(月) 21:20

いつもHPなどで一方的に大変お世話になっております!
確かにその方法がありました。そうですね、そのように設定すれば
職業に限定できますね :o
気が付きませんでした。ありがとうございます。

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