【解決済】MZ対応 戦闘サイドビュー アクター毎の立ち位置を固定したい

あーきゅ
記事: 45
登録日時: 2017年3月25日(土) 07:31

【解決済】MZ対応 戦闘サイドビュー アクター毎の立ち位置を固定したい

投稿記事by あーきゅ » 2021年2月28日(日) 10:53

デフォルトでは仲間になった順に戦闘中の立ち位置(場所)が決まっています。

アクター1は<画面 300,200y>、アクター2は<画面 500,300>
というように、データベースのアクター、または職業のメモ欄に<画面 x,y>と入力することで
入れ替えなどの並び順に関係なく立たせてほしいのです。

要するに、トリアコンタン様のMV用の戦闘隊列調整プラグインのようなものです。
MZ用は見つかりませんでしたが…もしどこかで既に公開していましたら
お手数ですが教えて頂けると助かります。

宜しくお願い致します。
最後に編集したユーザー あーきゅ on 2021年3月14日(日) 21:36 [ 編集 1 回目 ]

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Re: MZ対応 戦闘サイドビュー アクター毎の立ち位置を固定したい

投稿記事by トリアコンタン » 2021年3月02日(火) 21:08

こんにちは!
プラグインのご利用ありがとうございます。

MV版の実装を確認し、移植できるかどうか検討してみます。
プラグイン関連のトラブルが発生した際の切り分けと報告の方法です。
http://qiita.com/triacontane/items/2e227e5b5ce9503a2c30

[Blog] : http://triacontane.blogspot.jp/
[Twitter]: https://twitter.com/triacontane/
[GitHub] : https://github.com/triacontane/
あーきゅ
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登録日時: 2017年3月25日(土) 07:31

Re: MZ対応 戦闘サイドビュー アクター毎の立ち位置を固定したい

投稿記事by あーきゅ » 2021年3月02日(火) 22:16

トリアコンタン様

ありがとうございます!
宜しくお願い致します。
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トリアコンタン
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Re: MZ対応 戦闘サイドビュー アクター毎の立ち位置を固定したい

投稿記事by トリアコンタン » 2021年3月14日(日) 20:49

こんにちは!
MZ版への移植が完了しました。
仕様はMV版を踏襲しています。

戦闘隊列調整プラグイン
https://raw.githubusercontent.com/triacontane/RPGMakerMV/mz_master/BattleFormationCustomize.js
プラグイン関連のトラブルが発生した際の切り分けと報告の方法です。
http://qiita.com/triacontane/items/2e227e5b5ce9503a2c30

[Blog] : http://triacontane.blogspot.jp/
[Twitter]: https://twitter.com/triacontane/
[GitHub] : https://github.com/triacontane/
あーきゅ
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登録日時: 2017年3月25日(土) 07:31

Re: MZ対応 戦闘サイドビュー アクター毎の立ち位置を固定したい

投稿記事by あーきゅ » 2021年3月14日(日) 21:36

トリアコンタン様

先ほどプラグインを入れて確認したところ
無事に問題なく理想通りに出来ました!

対応してくださって本当にありがとうございました!
もし不明点等なにかありましたら声を掛けさせて
頂くかも知れませんが、その時は宜しくお願い致します。

この件は解決とさせて頂きます!

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