[解決済]ステータスの上限キャップ/下限の設定ができるプラグイン

みつるぎ
記事: 38
登録日時: 2016年1月27日(水) 08:26

[解決済]ステータスの上限キャップ/下限の設定ができるプラグイン

投稿記事by みつるぎ » 2021年2月13日(土) 14:46

攻撃や防御といったステータス数値の上限や下限値を設定できるプラグインを探しています。

「各ステータスや各アクター毎に上限(下限)キャップを設定可能」「下限値をマイナスにできる」などの機能もあると嬉しいですが、とりあえずは「ステータス上限値を(一括で構わないので)設定できる」ものが欲しいです。
最後に編集したユーザー みつるぎ on 2021年3月04日(木) 17:08 [ 編集 1 回目 ]

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ムノクラ
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登録日時: 2018年2月23日(金) 11:41
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Re: ステータスの上限キャップ/下限の設定ができるプラグイン

投稿記事by ムノクラ » 2021年3月01日(月) 08:05

みつるぎ さんが書きました:攻撃や防御といったステータス数値の上限や下限値を設定できるプラグインを探しています。

「各ステータスや各アクター毎に上限(下限)キャップを設定可能」「下限値をマイナスにできる」などの機能もあると嬉しいですが、とりあえずは「ステータス上限値を(一括で構わないので)設定できる」ものが欲しいです。


基本能力値(最大HP/MP~運…職業で設定する項目)の仕様をざっと調べた結果、MZでは下記のようです。

最大:無限
最低:最大HP1/それ以外0

キャップを作るのは可能(ムノクラでも作れる)と思います。
しかし、下限値をマイナスにすると、戦闘等にどのような不具合が起こるのか、ちょっと想定できません。
(例えば、作り方によっては、HPもマイナスにできてしまうわけで)
ちなみに、MVでの最低値は1でした。

マイナス時は避けたほうが良いと思いますので、その仕様で作成しようと思います。
その仕上がり次第で、アクター毎の指定ができるように拡張しようと思います。
---
JavaScriptの基本を学習せずにツクールのプラグインやスクリプトを使って横着してゲームを作ろうとしている人間です。
そのような者なので、適当な投稿をするかも知れません。
他の方の投稿を信用してください。
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ムノクラ
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Re: ステータスの上限キャップ/下限の設定ができるプラグイン

投稿記事by ムノクラ » 2021年3月01日(月) 12:05

思いつくままに作ってみました。

https://raw.githubusercontent.com/munok ... ParamMZ.js


起動時に能力値に反映している事しか動作確認できていません。

下記のような動作確認をいただければ幸いです。
・戦闘中等に能力値が変わるようなスキル等を使用。
・能力値を上下するスキルやアイテムの使用。
・レベルアップ。
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JavaScriptの基本を学習せずにツクールのプラグインやスクリプトを使って横着してゲームを作ろうとしている人間です。
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みつるぎ
記事: 38
登録日時: 2016年1月27日(水) 08:26

Re: ステータスの上限キャップ/下限の設定ができるプラグイン

投稿記事by みつるぎ » 2021年3月04日(木) 17:08

導入&指定された動作確認テストをしてみたところ問題無く動作しました。

ただ、数値カンストに到達していても延々能力アップアイテムが使えてしまう点に少々ひっかかりを覚えたものの、流石にそこはリクエストの範囲外なのでこのプラグインリクエストについてはここで解決済とさせていただきます。

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