Artemis さんが書きました:
<例>
データベースで誘発効果上昇のステートID5を作成し、メモに <reActRate:+20> を指定。
→このステートにかかったアクターは誘発効果発生率が (元の発生率+20) [%] になる。
データベースで誘発効果上昇のステートID6を作成し、メモに <reActRate:-20> を指定。
→このステートにかかったアクターは誘発効果発生率が (元の発生率-20) [%] になる。
※メッセージはステート編集画面のメッセージを使用できるのでプラグイン側でメッセージ追加はしない。
※実際のタグ名はreActRateではない可能性があります。
はい。おkです。それはアイテムとも共存できますかね?
例:もともとの発動率 20%→アイテムで +30→しかし敵のスキルで下降ステートを受ける、 -50%→結果、5ターンの間発動率 0%→5ターン後、発動率50%
のような感じです。恐らくここでバグが起きる気が...