MKR プレイヤー探索(マンカインド様作)のMZ版

Artemis

Re: MKR プレイヤー探索(マンカインド様作)のMZ版

投稿記事by Artemis » 2021年2月23日(火) 13:29

具体的な例として、
・リポップ前に探索が始まるケースがある。
・リポップ後に探索が始まらないケースがある。
修正版を取得し、上記解消をご確認ください。
・探索範囲の先に一瞬入っただけの瞬間で離脱すると、指定セルフスイッチが入らないケースがある。
こちらは修正版で再現しませんでした。
再現しましたら対応しようと思います。

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Re: MKR プレイヤー探索(マンカインド様作)のMZ版

投稿記事by ムノクラ » 2021年2月23日(火) 13:43

Artemis さんが書きました:
具体的な例として、
・リポップ前に探索が始まるケースがある。
・リポップ後に探索が始まらないケースがある。
修正版を取得し、上記解消をご確認ください。
・探索範囲の先に一瞬入っただけの瞬間で離脱すると、指定セルフスイッチが入らないケースがある。
こちらは修正版で再現しませんでした。
再現しましたら対応しようと思います。


リポップについて修正されているのが動作確認できました。

MV版の動作を再確認した所、同様の挙動のようでした。
ムノクラの認識違いだったようです。
・探索範囲の先に一瞬入っただけの瞬間で離脱すると、指定セルフスイッチが入らないケースがある。

ちなみに、イベント移動中に視界の先端に半分くらいかかった状態でプレイヤーが視界から外れると発見にならないようです。
イベントが移動を完了した時点で判定しているのでしょうね。
イベントの移動速度を上げると、分かりにくくなり、そこで誤解してしまったようです。

対応いただき、ありがとうございました。
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Re: MKR プレイヤー探索(マンカインド様作)のMZ版

投稿記事by ムノクラ » 2021年2月27日(土) 16:19

どうもアイテム取得の時にメッセージを表示しなくてもプレイヤーが一時ウェイトされるような挙動が見られます。

サンプルマップをつけます。
他のプラグイン(MKR_PlayerSensorMZ以外)は不要です。

確認のほど、よろしくお願いいたします。

Map001.zip
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Re: MKR プレイヤー探索(マンカインド様作)のMZ版

投稿記事by Artemis » 2021年2月27日(土) 17:49

ムノクラ さんが書きました:どうもアイテム取得の時にメッセージを表示しなくてもプレイヤーが一時ウェイトされるような挙動が見られます。

サンプルマップをつけます。
他のプラグイン(MKR_PlayerSensorMZ以外)は不要です。

確認のほど、よろしくお願いいたします。

Map001.zip
対応しましたので、最新版をご取得下さい。
上記不具合は解消されているはずです。

<3/14追記>
ムノクラ様のGit参照を確認しましたので、最新版の説明書き込みは削除しました。
ありがとうございました。
最後に編集したユーザー Artemis on 2021年3月14日(日) 22:43 [ 編集 1 回目 ]
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Re: MKR プレイヤー探索(マンカインド様作)のMZ版

投稿記事by ムノクラ » 2021年2月27日(土) 18:18

Artemis さんが書きました:対応しましたので、最新版をご取得下さい。
上記不具合は解消されているはずです。


動作改善を確認いたしました。
どうして、こんなに早く直せるのか不思議です…


(バージョン表記が上がっていないようです…)
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Re: MKR プレイヤー探索(マンカインド様作)のMZ版

投稿記事by ムノクラ » 2021年4月08日(木) 22:40

遅くなりましたが、こちらのプラグインを活用したゲームを先日公開できました。

https://game.nicovideo.jp/atsumaru/games/gm19264

問題なく動き、楽しんでいただけているようです。
本当にありがとうございました。
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