アイテム合成プラグイン

フォーラムルール
素材の利用規約を決めたいけど、どんなことを書けばいいのか分からない場合は、
素材のテンプレートをご利用下さい。
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うなぎおおとろ
記事: 60
登録日時: 2017年7月16日(日) 13:38

アイテム合成プラグイン

投稿記事by うなぎおおとろ » 2020年8月24日(月) 16:35

シンプルな合成機能を導入するプラグインです。

キャプチャ.PNG
キャプチャ.PNG (542.27 KiB) 閲覧数: 12766 回

キャプチャ2.PNG
キャプチャ2.PNG (540.63 KiB) 閲覧数: 12766 回


【概要】
このプラグインでは、レシピをアイテムとして持たせることによって、レシピに登録されたアイテムが合成できるようになります。

合成だけでなく、複数のアイテムを一つのアイテムと交換する、アイテム交換所みたいなものも作ることもできます。
この場合、アイテム交換所のイベントを開始する前に品揃えをレシピとして一時的に持たせ、
イベントが終わるとレシピをアイテム一覧からなくすことによって実現できます。

【ダウンロード】
・サンプルプロジェクト
↓以下のリンクでプラグインのサンプルプロジェクトを公開しています。
http://unagiootoro.f5.si/?archive=48&month=2020-10

・プラグインのダウンロード
↓ダウンロード先(リンクを右クリックして、「名前を付けてリンク先を保存」でダウンロードしてください)
https://raw.githubusercontent.com/unagiootoro/RPGMZ/master/AlchemySystem.js
最後に編集したユーザー うなぎおおとろ on 2020年10月11日(日) 11:05 [ 編集 1 回目 ]

genkidesu2
記事: 4
登録日時: 2016年4月18日(月) 19:23

Re: アイテム合成プラグイン

投稿記事by genkidesu2 » 2020年8月25日(火) 12:12

はじめまして。素晴らしいプラグインの制作ありがとうございます!
このような形の合成プラグインはMZでは現状なかったので、ゲームの制作の幅が大きく広まりとてもうれしいです。
さて、早速サンプルプロジェクトのほうを利用させていただいたのですが、ファルシオンのレシピではフルポーションが二つ必要ですが、1個だけ所持している状態でも合成できるようです。こちらの環境の問題でしたら申し訳ございません。

画像についても添付させていただきます。
コメント 2020-08-25 120347.png
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うなぎおおとろ
記事: 60
登録日時: 2017年7月16日(日) 13:38

Re: アイテム合成プラグイン

投稿記事by うなぎおおとろ » 2020年8月25日(火) 13:04

バグ報告ありがとうございますm(__)m
先ほどバージョンをv1.0.1に更新して修正しました。
genkidesu2
記事: 4
登録日時: 2016年4月18日(月) 19:23

Re: アイテム合成プラグイン

投稿記事by genkidesu2 » 2020年8月25日(火) 13:43

早速対応してくださり、ありがとうございます!
MZが発売して間もないにもかかわらず、このようなプラグインを作ってくださりとても嬉しいです。
TPB拡張と合わせて利用させていただきます。

無理はなさらない範囲で、今後もMZ界隈を盛り上げてくださると嬉しいです :D
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うなぎおおとろ
記事: 60
登録日時: 2017年7月16日(日) 13:38

Re: アイテム合成プラグイン

投稿記事by うなぎおおとろ » 2020年9月01日(火) 03:18

v1.0.2に更新しました。
・タッチUIとヘルプウィンドウの位置を変えた場合でも動作するように修正

v1.0.3に更新しました。
・所有数の上限を超えるアイテム合成はできないように修正
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あうまる
記事: 31
登録日時: 2020年8月24日(月) 15:53

Re: アイテム合成プラグイン

投稿記事by あうまる » 2020年9月10日(木) 19:03

プラグインを使わせてもらっております。

このプラグインで生成アイテムが2種類になるように設定できないでしょうか?

例⇒必要素材:鉄鉱石1個
  生成アイテム:鉄1個
         屑鉄1個

というような感じにしてみたいのですが。
  
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うなぎおおとろ
記事: 60
登録日時: 2017年7月16日(日) 13:38

Re: アイテム合成プラグイン

投稿記事by うなぎおおとろ » 2020年9月11日(金) 10:33

あうまる さんが書きました:プラグインを使わせてもらっております。

このプラグインで生成アイテムが2種類になるように設定できないでしょうか?

例⇒必要素材:鉄鉱石1個
  生成アイテム:鉄1個
         屑鉄1個

というような感じにしてみたいのですが。

生成アイテムの種類を複数設定する機能は最初搭載する予定だったんですが、それをやると合成の素材を表示する枠が狭くなってしまうので搭載を見送りました。なので生成アイテムを増やすのはこのプラグインでは難しそうです。
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あうまる
記事: 31
登録日時: 2020年8月24日(月) 15:53

Re: アイテム合成プラグイン

投稿記事by あうまる » 2020年9月11日(金) 16:39

うなぎおおとろ さんが書きました:
あうまる さんが書きました:プラグインを使わせてもらっております。

このプラグインで生成アイテムが2種類になるように設定できないでしょうか?

例⇒必要素材:鉄鉱石1個
  生成アイテム:鉄1個
         屑鉄1個

というような感じにしてみたいのですが。

生成アイテムの種類を複数設定する機能は最初搭載する予定だったんですが、それをやると合成の素材を表示する枠が狭くなってしまうので搭載を見送りました。なので生成アイテムを増やすのはこのプラグインでは難しそうです。


なるほど、ありがとうございます
haku
記事: 2
登録日時: 2020年9月01日(火) 21:49

Re: アイテム合成プラグイン

投稿記事by haku » 2020年9月26日(土) 01:41

このプラグインを使わせて頂きます!
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うなぎおおとろ
記事: 60
登録日時: 2017年7月16日(日) 13:38

Re: アイテム合成プラグイン

投稿記事by うなぎおおとろ » 2020年9月26日(土) 19:54

haku さんが書きました:このプラグインを使わせて頂きます!

ご利用ありがとうございますm(__)m

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