ツクールフェス風戦闘(Ver.5.1.3)

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Re: ツクールフェス風戦闘(Ver.4.1.0)

投稿記事by Awayamatana » 2023年3月28日(火) 23:30

【FesCursor】
2023/03/28:Ver.2.3.0 ポーズサインの座標を調整可能に。

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Re: ツクールフェス風戦闘(Ver.4.1.0)

投稿記事by Awayamatana » 2023年4月02日(日) 22:44

【FesCursor】
2023/04/02:Ver.2.3.1 動作を安定化。
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Re: ツクールフェス風戦闘(Ver.4.2.0)

投稿記事by Awayamatana » 2023年4月03日(月) 21:30

【FesStyleBattle】
2023/04/03:Ver.4.2.0 戦闘を高速化。
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Re: ツクールフェス風戦闘(Ver.4.3.0)

投稿記事by Awayamatana » 2023年4月08日(土) 00:25

【FesStyleBattle】
2023/04/08:Ver.4.3.0 一部場面で仮想ボタンが正しく動作しない不具合を修正。
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Re: ツクールフェス風戦闘(Ver.4.3.1)

投稿記事by Awayamatana » 2023年4月09日(日) 22:50

【FesStyleBattle】
2023/04/09:Ver.4.3.1 瀕死時に勝利するとアクターのフレームが白に戻ってしまう不具合を修正。
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Re: ツクールフェス風戦闘(Ver.4.3.2)

投稿記事by Awayamatana » 2023年5月07日(日) 23:07

【FesStyleBattle】
2023/05/07:Ver.4.3.2 ステータスのスライドアウト距離を修正。
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Re: ツクールフェス風戦闘(Ver.5.0.0)

投稿記事by Awayamatana » 2023年7月04日(火) 00:17

【FesStyleBattle】
2023/07/04:Ver.5.0.0 処理の整理。アクターコマンドのソートを可能にしました。
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Re: ツクールフェス風戦闘(Ver.5.1.3)

投稿記事by Awayamatana » 2023年11月23日(木) 18:31

【FesStyleBattle】
2023/11/23:Ver.5.1.3 コードを修正。

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