【MV/MZ共通】CSツクール独自の自律移動を再現(Ver.2.0.1)

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【MV/MZ共通】CSツクール独自の自律移動を再現(Ver.2.0.1)

投稿記事by Awayamatana » 2022年2月19日(土) 19:14

「遠ざかる」、「横に往復」、「縦に往復」を追加します。

ダウンロード
FesSelfMovement.js Ver.2.0.1
MITライセンス

使い方
自律移動 タイプ:固定 にし、下記のタグを入力することで新たな移動タイプを
使用可能になります。

【オプション】
イベントの設定したいページの1行目に注釈を置き、以下の形式で入力します。
そうする事でページ切り替え時の初期状態を設定できます。
・プレイヤーから遠ざかる
<fesSelfMove:遠ざかる>
<fesSelfMove:moveAway>
<fesSelfMove:1>

・横に往復
<fesSelfMove:横に往復>
<fesSelfMove:horz>
<fesSelfMove:2>

・縦に往復
<fesSelfMove:縦に往復>
<fesSelfMove:vert>
<fesSelfMove:3>

「遠ざかる」はプレイヤーから遠ざかる行動を自律移動仕様で実行します。
「横に往復」は直進→壁にぶつかる→左右反転→直進を繰り返します。
「縦に往復」は直進→壁にぶつかる→上下反転→直進を繰り返します。

【向き】
下:2 左:4 右:6 上:8
往復を開始する向きを設定します。
未入力だと左または下になります。
(例)
<fesSelfMove:横に往復,右>
<fesSelfMove:横に往復,6>
<fesSelfMove:horz,right>
<fesSelfMove:horz,6>
<fesSelfMove:2,6>
<fesSelfMove:縦に往復,上>
<fesSelfMove:縦に往復,8>
<fesSelfMove:vert,up>
<fesSelfMove:vert,8>
<fesSelfMove:3,8>
最後に編集したユーザー Awayamatana on 2023年3月19日(日) 13:54 [ 編集 2 回目 ]

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Re: 【MV/MZ共通】CSツクール独自の自律移動を再現(Ver.1.1.0)

投稿記事by Awayamatana » 2022年2月20日(日) 11:06

2022/02/20:Ver.1.1.0 往復のウェイトを補正。
往復直後のウェイトが長すぎた。
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Re: 【MV/MZ共通】CSツクール独自の自律移動を再現(Ver.2.0.0)

投稿記事by Awayamatana » 2023年2月15日(水) 00:10

2023/02/15:Ver.2.0.0 リニューアル。
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Re: 【MV/MZ共通】CSツクール独自の自律移動を再現(Ver.2.0.1)

投稿記事by Awayamatana » 2023年3月19日(日) 13:54

2023/03/19:Ver.2.0.1 微修正。

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