ゲージ画像化 Ver.1.6.1
Posted: 2021年9月20日(月) 01:15
ゲージを画像化します。画像は用意していませんので各自用意してください。素材規格はありません。
画像の設定は全てプラグインパラメータで設定します。
Ver.1.6.1
https://raw.githubusercontent.com/nuun8 ... geImage.js
コアスクリプトVer.1.3.2以前のバージョンを使用の場合は以下のプラグインが必要です。
https://raw.githubusercontent.com/nuun8 ... _2Patch.js
'result_exp' リザルト獲得経験値ゲージ
'exp' ステータス画面経験値ゲージ
ゲージの画像化を戦闘中のみ反映させる場合はフィルタリングクラス設定で'Window_BattleStatus'、'Window_BattleActor'を設定してください。
バトルスタイル拡張をご使用の場合は'Window_BattleActorStatus'と記入してください。
画像はTOMY様(サイト名:Kamesoft)のゲージ画像をお借りしています。
傾斜率は画像を斜めに表示する機能です。-で右上がりになります。
LL_ExGaugeDrawingと併用する場合は以下のように設定してください。
画像の設定は全てプラグインパラメータで設定します。
Ver.1.6.1
https://raw.githubusercontent.com/nuun8 ... geImage.js
コアスクリプトVer.1.3.2以前のバージョンを使用の場合は以下のプラグインが必要です。
https://raw.githubusercontent.com/nuun8 ... _2Patch.js
'result_exp' リザルト獲得経験値ゲージ
'exp' ステータス画面経験値ゲージ
ゲージの画像化を戦闘中のみ反映させる場合はフィルタリングクラス設定で'Window_BattleStatus'、'Window_BattleActor'を設定してください。
バトルスタイル拡張をご使用の場合は'Window_BattleActorStatus'と記入してください。
画像はTOMY様(サイト名:Kamesoft)のゲージ画像をお借りしています。
傾斜率は画像を斜めに表示する機能です。-で右上がりになります。
LL_ExGaugeDrawingと併用する場合は以下のように設定してください。