メニューコマンドの並び替えをクリックするとメンバー変更画面を表示させるようにします。
選択中のアクターのステータスはカスタマイズ可能です。
メンバー変更画面 Ver.1.7.2
https://github.com/nuun888/MZ/blob/mast ... rmation.md
戦闘時表示 Ver.1.3.3
https://github.com/nuun888/MZ/blob/mast ... rmation.md
共通処理(必須)
https://github.com/nuun888/MZ/blob/mast ... ME/Base.md
サポートアクター反映
Ver.1.1.0
https://github.com/nuun888/MZ/blob/mast ... rtActor.md
立ち絵、顔グラ表示拡張(Ver.1.2.0以降)
立ち絵、顔グラの表示を条件により自動的に変更します。
Ver.1.2.0
https://raw.githubusercontent.com/nuun8 ... Picture.js
表示レイアウトはやな様の並び替えシーンをモデルとしています。
メンバー変更画面 Ver.1.7.2
Re: メンバー変更画面 Ver.1.0.2
戦闘メンバー及び待機メンバーウィンドウを中央に自動調整する機能とY座標を設定(相対)できる機能と、パーティコマンドに表示する位置を指定できる機能を追加いたしました。
Re: メンバー変更画面 Ver.1.2.0
ステータス画面に経験値を表示させる機能と、戦闘メンバー待機メンバーにレベルを表示する機能を追加しました。
Re: メンバー変更画面 Ver.1.4.0
立ち絵を表示する機能を追加いたしました。メニュー、戦闘両方表示できます。
(メンバー変更画面Ver.1.4.0/戦闘 Ver.1.2.0以降)
(メンバー変更画面Ver.1.4.0/戦闘 Ver.1.2.0以降)
Re: メンバー変更画面 Ver.1.5.0
立ち絵、顔グラ表示EXに対応いたしました。
特定の状況下で立ち絵、顔グラを自動的に変更します。
座標設定は立ち絵表示EX用画像設定で設定しますが、設定をしなくても画像の変更、表示は適用されます。
立ち絵表示EX適用をOFFにした場合、ステータス表示拡張の立ち絵設定が適用されます。
Ver.1.2.1
https://raw.githubusercontent.com/nuun8 ... Picture.js
https://github.com/nuun888/MZ/blob/mast ... Picture.md
特定の状況下で立ち絵、顔グラを自動的に変更します。
座標設定は立ち絵表示EX用画像設定で設定しますが、設定をしなくても画像の変更、表示は適用されます。
立ち絵表示EX適用をOFFにした場合、ステータス表示拡張の立ち絵設定が適用されます。
Ver.1.2.1
https://raw.githubusercontent.com/nuun8 ... Picture.js
https://github.com/nuun888/MZ/blob/mast ... Picture.md
Re: メンバー変更画面 Ver.1.7.0
メンバー変更画面の戦闘メンバー、待機メンバーに顔グラを選択できる機能を追加いたしました。