セーブ画面拡張 Ver.2.1.3

フォーラムルール
素材の利用規約を決めたいけど、どんなことを書けばいいのか分からない場合は、
素材のテンプレートをご利用下さい。
ヽ(´ω`)ノ
記事: 293
登録日時: 2020年9月09日(水) 00:52
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Re: セーブ画面拡張 Ver.1.7.0

投稿記事by ヽ(´ω`)ノ » 2021年8月03日(火) 19:46

Ryche さんが書きました:こちらのプラグインを使わせていただいております。初歩的な質問かもしれませんが、任意の項目の設定方法がよくわからず…。これは指定の変数を表示できる、というものなのでしょうか?(評価式がなにを指すものなのかが理解できていないということです)

よろしければお答えいただけると嬉しいです。


任意に項目というのは独自で追加したパラメータあるいは、他プラグイン等のパラメータを表示させるための項目です。
評価式というのは、ダメージ計算式と同じくEval関数で処理するため、JavaScriptのコード(文字列)を記入します。

Ryche
記事: 2
登録日時: 2021年8月02日(月) 20:40

Re: セーブ画面拡張 Ver.1.7.0

投稿記事by Ryche » 2021年8月03日(火) 20:31

ご説明ありがとうございます、おかげさまでやりたかったことを無事設定することができました!
ヽ(´ω`)ノ
記事: 293
登録日時: 2020年9月09日(水) 00:52
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Re: セーブ画面拡張 Ver.1.8.0

投稿記事by ヽ(´ω`)ノ » 2021年12月12日(日) 13:14

セーブ項目の設定方法を変更いたしました。
表示項目をデフォルトから変更している場合は再度設定をお願いいたします。

ファイル名横の表示する文字の設定方法を評価式で記入する方法に変更いたしました。
デフォルト設定では旧バージョンからのアップデートでも同じく表示できる設定にしてあります。
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ケックス
記事: 31
登録日時: 2021年10月30日(土) 01:48

Re: セーブ画面拡張 Ver.1.8.0

投稿記事by ケックス » 2022年2月01日(火) 16:42

いつも、便利なプラグインを公開頂き、ありがとうございます。

早速ですが、こちらのプラグインのReadmeの中で、
『ゲーム変数に文字列を…』とあったのですが、どうやれば良いのでしょうか?

そもそも勉強不足なのが悪いのですが、ぜひご教授願いたく存じます。
ヽ(´ω`)ノ
記事: 293
登録日時: 2020年9月09日(水) 00:52
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Re: セーブ画面拡張 Ver.1.8.0

投稿記事by ヽ(´ω`)ノ » 2022年2月01日(火) 19:34

ケックス さんが書きました:いつも、便利なプラグインを公開頂き、ありがとうございます。

早速ですが、こちらのプラグインのReadmeの中で、
『ゲーム変数に文字列を…』とあったのですが、どうやれば良いのでしょうか?

そもそも勉強不足なのが悪いのですが、ぜひご教授願いたく存じます。


イベントコマンドの変数の操作でスクリプトを選択し、''または""で表示したい文字列を囲い変数に代入してください。

img6.png
img6.png (38.36 KiB) 閲覧数: 3195 回


表示させるにはファイル名横文字表示変数番号に文字列を代入したゲーム変数番号を指定し、プラグインコマンド「ファイル名横表示文字列」に何も代入しないと変数に代入した文字列が表示されます。
なお、ゲーム変数に文字列を代入する機能の代わりとしてプラグインコマンド「ファイル名横表示文字列」で文字列を指定しても同等の機能となります。
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ケックス
記事: 31
登録日時: 2021年10月30日(土) 01:48

Re: セーブ画面拡張 Ver.1.8.0

投稿記事by ケックス » 2022年2月01日(火) 23:13

NUUN 様

なんと初歩的な質問だった事か、本当に申し訳ございませんでした。

おかげで、こちらのプラグインの事だけでなく、幅広い汎用性を学ばせて頂きました。
ありがとうございました!

今後とも、よろしくお願い致します。
ジアイ
記事: 23
登録日時: 2020年10月04日(日) 13:24

Re: セーブ画面拡張 Ver.1.8.2

投稿記事by ジアイ » 2022年5月15日(日) 11:19

ファイル名横文字列表示変数番号をアクターと被らないように右端に表示させたいです。
顔グラを表示させると文字が被ってしまいます。
ヽ(´ω`)ノ
記事: 293
登録日時: 2020年9月09日(水) 00:52
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Re: セーブ画面拡張 Ver.1.8.2

投稿記事by ヽ(´ω`)ノ » 2022年5月28日(土) 15:33

ジアイ さんが書きました:ファイル名横文字列表示変数番号をアクターと被らないように右端に表示させたいです。
顔グラを表示させると文字が被ってしまいます。


ファイル名横文字列に座標、表示横幅、文字揃えを指定できる機能を追加いたしました。
ジアイ
記事: 23
登録日時: 2020年10月04日(日) 13:24

Re: セーブ画面拡張 Ver.1.8.5

投稿記事by ジアイ » 2022年5月29日(日) 03:10

表示させたい位置に移動出来ました!
要望いつも快諾して下さりありがとうございます。
ヽ(´ω`)ノ
記事: 293
登録日時: 2020年9月09日(水) 00:52
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Re: セーブ画面拡張 Ver.2.0.0

投稿記事by ヽ(´ω`)ノ » 2022年9月24日(土) 08:01

セーブ画面の各項目を全て独自に設定できるように対応いたしました。
アクター名、クラス、二つ名を表示できるように対応いたしました。
キャラチップ、顔グラ、サイドビューアクター、レベル、アクター名、クラス、二つ名はリーダーのみまたは指定のアクターのみ表示できる機能を追加いたしました。
一部のプラグインパラメータは項目設定に移動しました。
Ver.1.9.0以前のバージョンからアップデートする際はバックアップ等を行ってからアップデートしてください。

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