Re: リザルト Ver.1.9.0
Posted: 2021年6月05日(土) 16:06
サイドビューアクター画像を表示する機能を追加しました。
Ver.1.9.1
アクター画像に合わせてアクター名、獲得経験値の座標を調整するように修正いたしました。
Ver.1.9.1
アクター画像に合わせてアクター名、獲得経験値の座標を調整するように修正いたしました。
メルト さんが書きました:プラグインお借りしてます。
細かく調整できるので色々と試していたのですがいくつか要望が出てきたので可能であれば聞いて頂けないでしょうか?
・リザルト画面のフェードインでの表示
現状一瞬でパッと表示される仕様ですが、これをフェードインで表示されるように設定できたら嬉しいです。
・勝利モーションを拡張するMZ専用プラグインとの競合解消
https://github.com/ArtemisJP/RPGMZ-ARTM ... iVictoryMZ
↑の「RPGMZ-ARTM_ActorMultiVictoryMZ」を使用しているのですがリザルトがすぐに表示される設定だとキャラクターのモーションを見ることが出来ないので120ウェイト置きました。
するとキャラクターが待機ポーズのままで固まって、120ウェイト後、リザルトが表示されると同時に勝利モーションが発動してしまったのでリザルトが出る前からモーションされるようにして頂けるとありがたいです。
・リザルト画面を左クリックで進むようにしてほしい
右クリックか、上のボタンを押すと進む仕様ですが地味にストレスなので左クリックを押すだけで進むようにしてほしいです。
・戦闘結果の文字を非表示に
従来の「戦闘結果」の文字が表示される場所は画像で文字を表示させようと思って空白にしたら「undefined」と表示されてしまいました。
これも表示されないようにしてくれるとデザインしやすくて助かります。
・レベルアップしたキャラクターの立ち絵表示時のクリック音変更
三人レベルが上って、クリックしてそれぞれのレベルアップ画面に切り替わるわけなのですが、この時の効果音も変更出来るようにして頂けたら嬉しいです。
数多い上に無茶振りもあってすみません(汗)
出来る範囲で結構ですのでよろしくお願いします。
メルト さんが書きました:度々何度もすみません。
不具合を見つけたので報告させてください。
基本設定はサイドビュー、タイムプログレス(アクティブ)です。
「勝利後リザルト画面遅延フレーム数」でウェイトを設定した状態で
順番が一番目のキャラクターが敵を仕留めた時に、二番目のキャラクターがコマンド選択状態になっていると一人だけ勝利モーションをしないようです。
他にプラグインを入れていない状態で試してみても同様でした。
修正よろしくお願いします。
ヽ(´ω`)ノ さんが書きました:メルト さんが書きました:度々何度もすみません。
不具合を見つけたので報告させてください。
基本設定はサイドビュー、タイムプログレス(アクティブ)です。
「勝利後リザルト画面遅延フレーム数」でウェイトを設定した状態で
順番が一番目のキャラクターが敵を仕留めた時に、二番目のキャラクターがコマンド選択状態になっていると一人だけ勝利モーションをしないようです。
他にプラグインを入れていない状態で試してみても同様でした。
修正よろしくお願いします。
戦闘終了時にコマンド選択中のアクターの勝利モーションが正常に表示されない問題を修正しました。