リザルト Ver.2.3.1

フォーラムルール
素材の利用規約を決めたいけど、どんなことを書けばいいのか分からない場合は、
素材のテンプレートをご利用下さい。
ヽ(´ω`)ノ
記事: 293
登録日時: 2020年9月09日(水) 00:52
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Re: リザルト Ver.1.2.0

投稿記事by ヽ(´ω`)ノ » 2021年3月01日(月) 08:38

Gigadragon78 さんが書きました:どうもありがとうございました、それは美しく見えます。単なる推測ですが、Yanfly Victory Aftermathに似たBGMを追加することは可能ですか?

Thanks you very much much sir,it looks beatifull. Just a sugestion,it is posible to add a BGM similar to Yanfly Victory Aftermath?


戦闘勝利後に任意のBGMを再生する機能を実装しました。

Implemented the function to play any BGM after winning the battle.
3/6 Victory BGM setting description was fixed to SE.
最後に編集したユーザー ヽ(´ω`)ノ on 2021年3月06日(土) 09:45 [ 編集 1 回目 ]

つきみ
記事: 2
登録日時: 2021年3月01日(月) 15:36

Re: リザルト Ver.1.3.0

投稿記事by つきみ » 2021年3月01日(月) 15:41

こういうのを待っていました!ありがとうございます。
要望なのですが、ウィンドウを消して背景画像を指定できる機能を付けていただくのは可能でしょうか?
ヽ(´ω`)ノ
記事: 293
登録日時: 2020年9月09日(水) 00:52
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Re: リザルト Ver.1.3.0

投稿記事by ヽ(´ω`)ノ » 2021年3月01日(月) 15:55

つきみ さんが書きました:こういうのを待っていました!ありがとうございます。
要望なのですが、ウィンドウを消して背景画像を指定できる機能を付けていただくのは可能でしょうか?


背景画像を表示する機能を実装しました。入手画面、レベルアップ画面別々の画像が設定できます。
ヽ(´ω`)ノ
記事: 293
登録日時: 2020年9月09日(水) 00:52
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Re: リザルト Ver.1.3.0

投稿記事by ヽ(´ω`)ノ » 2021年3月02日(火) 01:06

Ver.1.4.0更新内容
背景画像を表示できる機能を追加しました。
ウィンドウ幅を0以外にしたときにドロップアイテム、習得スキルの表示位置がずれる問題を修正しました。
ウィンドウ幅を0以外にしたときにボタンが右端に来るよう修正しました。

Result7.png
Result7.png (365.49 KiB) 閲覧数: 4080 回


Ver.1.4.1更新内容
決定キーを押しっぱなしで戦闘を終了するとリザルトウィンドウがすぐに閉じてしまう問題を修正しました。
ドロップアイテム、習得スキルのページ切り替えを押しっぱなしで切り替えられるように変更しました。
最後に編集したユーザー ヽ(´ω`)ノ on 2021年3月03日(水) 05:09 [ 編集 4 回目 ]
つきみ
記事: 2
登録日時: 2021年3月01日(月) 15:36

Re: リザルト Ver.1.4.0

投稿記事by つきみ » 2021年3月02日(火) 02:20

まさに望んでいたものです!ありがとうございます!
ヽ(´ω`)ノ
記事: 293
登録日時: 2020年9月09日(水) 00:52
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Re: リザルト Ver.1.4.2

投稿記事by ヽ(´ω`)ノ » 2021年3月04日(木) 01:49

獲得経験値が0の時に獲得経験値が表示されない問題を修正および、獲得経験値が0の時に現在経験値の数値にNaNが表示される問題を修正いたしました。
修正前
Result100.png
Result100.png (475.86 KiB) 閲覧数: 3967 回

修正後
Result101.png
Result101.png (458.28 KiB) 閲覧数: 3949 回


Ver.1.4.2更新内容
獲得経験値が0の時に獲得経験値が表示されない問題を修正しました。
獲得経験値が0の時に現在経験値の数値にNaNが表示される問題を修正しました。
次のレベルまでの必要経験値のY座標計算に問題が生じたためユーザー側がY座標を調整できるように変更しました。

Ver.1.4.3更新内容
獲得経験値が0の時にレベルが表示されない問題を修正しました。
獲得金額が0の時に金額が表示されない問題を修正しました。

Ver.1.4.4更新内容
レベルアップ、レベルアップした時のレベル、レベルアップ後のレベル、ステータスの色を指定できる機能を追加しました。
獲得経験率により通常の獲得経験値よりも多い又は少ない時に、数値に色付け出来る機能を追加しました。
戦闘不能アクターの名前を赤く表示するように変更しました。
リザルト画面を開いた後、次のページを切り替えるまでの待機フレームを設定する機能を追加しました。
背景画像がボタンの前面に表示されてしまう問題を修正しました。

Result9.png
Result9.png (437.14 KiB) 閲覧数: 3876 回
Result10.png
Result10.png (442.99 KiB) 閲覧数: 3876 回


Ver.1.4.5更新内容
獲得経験率に変化があった時、EXPゲージ、数値の更新フレームが正常に動作していない問題を修正しました。
拡大率を顔グラモード以外適用しないように修正しました。
レベルアップ画面のステータス差分で差がなかった数値の色がシステムカラーになっていた問題を修正しました。
最後に編集したユーザー ヽ(´ω`)ノ on 2021年3月06日(土) 06:01 [ 編集 2 回目 ]
いぬ(0001)
記事: 25
登録日時: 2020年10月28日(水) 12:48

Re: リザルト Ver.1.4.3

投稿記事by いぬ(0001) » 2021年3月04日(木) 18:52

便利なプラグインご提供感謝いたします。

こちらのプラグインなのですが、戦闘結果画面表示の際にウェイトをかける機能を実装することは可能でしょうか?
ボタンを連打していると戦闘終了後意図せずページ送りをしてしまうことがあるので、キー操作無効の時間でワンクッションおけるようにするとより使い勝手が良くなるように感じました。

ご検討いただけると幸いです。
ヽ(´ω`)ノ
記事: 293
登録日時: 2020年9月09日(水) 00:52
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Re: リザルト Ver.1.4.3

投稿記事by ヽ(´ω`)ノ » 2021年3月05日(金) 01:05

いぬ(0001) さんが書きました:便利なプラグインご提供感謝いたします。

こちらのプラグインなのですが、戦闘結果画面表示の際にウェイトをかける機能を実装することは可能でしょうか?
ボタンを連打していると戦闘終了後意図せずページ送りをしてしまうことがあるので、キー操作無効の時間でワンクッションおけるようにするとより使い勝手が良くなるように感じました。

ご検討いただけると幸いです。


リザルト画面を開いた後、決定キーを押せるまでの待機フレームを設定する機能を追加しました。
入手画面設定、レベルアップ画面設定の待機フレームからそれぞれ設定できます。(デフォルト値0)
指定したフレーム数の間は決定キーを押してもリザルト画面が終了または次のページに切り替わることはありません。
なおドロップアイテム、取得スキルの切り替えは可能です。
いぬ(0001)
記事: 25
登録日時: 2020年10月28日(水) 12:48

Re: リザルト Ver.1.4.4

投稿記事by いぬ(0001) » 2021年3月05日(金) 10:05

素早いご対応感謝いたします!
理想通りの挙動が実現しました!
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探偵ーちゃん
記事: 12
登録日時: 2021年3月04日(木) 01:43

Re: リザルト Ver.1.4.5

投稿記事by 探偵ーちゃん » 2021年3月06日(土) 14:46

とりあえず、本当にありがとうございます!凄いプラグインです。

質問があります。

画像

1.このウィンドウをちょっと上に上げたいですけど。出来ますか?
2.この線は何ですか?消す「か色を変わる」ことを出来れば方がだと思います。
3.この番を大きく出来ますか?多分「経験値+2222」とEXP線をちょっと下に動けますか?

簡単な提案だけです。画像 しかし、このままではもう完璧です。
日本語を練習している画像

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