ステートに対する防御力のような耐性を適用します。
ステートの発生率の計算に以下の式を適用します。
元々の発生率*(100-ステート防御力)/100
この式により、ステート防御力が100を超えると、ステートの発生を完全に無効化します。
<StateProtection[4]:50>
と書いた場合、ステートID4のステートが発生する確率を半分に抑えます。
<StateProtection[4]:50>と書いてある防具を二つ付けた場合、50+50で100となり完全に無効化します。
加減算によるステート耐性
Re: 加減算によるステート耐性
いつもお世話になっております。
一つ質問なのですが、属性の耐性も加減算に応用してできたりしますか?
俄か知識でいじれるかなと思っていじってみたのですが、無理でした・・・。
なんとなくこのあたりを書き換えたらいいのかな?
と、思って試してみたのですが・・・。
一つ質問なのですが、属性の耐性も加減算に応用してできたりしますか?
俄か知識でいじれるかなと思っていじってみたのですが、無理でした・・・。
なんとなくこのあたりを書き換えたらいいのかな?
と、思って試してみたのですが・・・。