加減算によるステート耐性

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しぐれん
記事: 973
登録日時: 2017年3月28日(火) 22:22
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加減算によるステート耐性

投稿記事by しぐれん » 2021年2月27日(土) 18:28

ステートに対する防御力のような耐性を適用します。

ステートの発生率の計算に以下の式を適用します。
元々の発生率*(100-ステート防御力)/100
この式により、ステート防御力が100を超えると、ステートの発生を完全に無効化します。
<StateProtection[4]:50>
と書いた場合、ステートID4のステートが発生する確率を半分に抑えます。
<StateProtection[4]:50>と書いてある防具を二つ付けた場合、50+50で100となり完全に無効化します。
添付ファイル
Mano_StateProtection.js
(3.33 KiB) ダウンロード数: 46 回

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なぎ-0718
記事: 18
登録日時: 2016年6月12日(日) 21:54

Re: 加減算によるステート耐性

投稿記事by なぎ-0718 » 2021年3月01日(月) 23:47

いつもお世話になっております。

一つ質問なのですが、属性の耐性も加減算に応用してできたりしますか?

俄か知識でいじれるかなと思っていじってみたのですが、無理でした・・・。
なんとなくこのあたりを書き換えたらいいのかな?
と、思って試してみたのですが・・・。

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