バトルレイアウトを変更、拡張します。
このプラグインでは他に以下の機能を実装します。
フロントビューでのアクターへのアニメーション
立ち絵表示
条件付き立ち絵切り替え
ステータスパラメータの表示座標変更
各ウィンドウの背景画像指定
コマンドの表示変更
デフォルト Ver.1.7.3
スタンダード Ver.1.7.3
※デフォルトではアクター画像は表示されません。
XP Ver.1.7.3
※アクターステータスウィンドウはパーティ、アクターコマンドが表示されていても固定されます。
タイプ4 Ver.1.0.1
※アクターステータス表示方法:三角形
当プラグインは戦闘レイアウト変更プラグインです。
Ver.3.7.9
https://github.com/nuun888/MZ/blob/mast ... eEXBase.md
ベースプラグインとデフォルト、スタンダード、XPからどれか一つをプラグインリストに追加してください。
木星ペンギン氏作疑似3Dバトルプラグインと併用して、フロントビューで味方にアニメーションを表示させる場合は別途バトルスタイル拡張疑似3Dバトル併用パッチを導入してください。
木星ペンギン様の疑似3Dバトルと併用するときのパッチです。
https://raw.githubusercontent.com/nuun8 ... DBattle.js
アクター画像設定の残りHPの設定方法
上限値:指定の数値が上限値以下 上限値が0の場合は下限値以上のみの判定になります。
下限値:指定の数値が下限値以上
例
上限値50 下限値25
残りHPが25%以上50%以下の時に適用します。
上限値0 下限値70
残りHPが70%以上の時に適用します。
上限値25 下限値0
残りHPが25%以下の時に適用します。
旧バージョン
ベースプラグイン Ver.2.6.13
https://raw.githubusercontent.com/nuun8 ... EX_Base.js
設定用プラグイン Ver.1.6.3
https://raw.githubusercontent.com/nuun8 ... StyleEX.js[attachment=0]
バトルスタイル拡張プラグイン
Re: バトルスタイル拡張プラグイン Ver.1.1.1
アクターウィンドウ画像:moghunter 様
アクターウィンドウに背景画像を指定できるようになりました。
旧バージョン
設定用 Ver.1.0.4
ベース Ver.2.0.10
最後に編集したユーザー ヽ(´ω`)ノ on 2021年4月04日(日) 14:00 [ 編集 1 回目 ]
Re: バトルスタイル拡張プラグイン Ver.1.3.0
パーティコマンド、アクターコマンドの表示位置、行数、列数を指定できるように変更、
アクターコマンドを各アクターの上、画面上部、画面中間、アクターウィンドウの上に表示できる機能を追加しました。
エネミー出現、リザルト、敗北、逃走メッセージを画面上側か画面下側に表示選択できる機能を追加しました。
メッセージウィンドウが下側に表示された場合でも「選択時ウィンドウ不透明度」が適用されます。
戦闘不能時のグラフィックを設定してない時に、戦闘不能時のアクター画像(顔グラ)を表示したままに
するか選択できるようにしました。
Re: バトルスタイル拡張プラグイン Ver.1.3.0
素晴らしいプラグインですね!
MZの戦闘プラグインは、数が少ないので大変ありがたいです。
現在、このプラグインを使って制作を進めていこうと思っているのですが、アクターステータスの青い背景は消したりすることは可能でしょうか?
MZの戦闘プラグインは、数が少ないので大変ありがたいです。
現在、このプラグインを使って制作を進めていこうと思っているのですが、アクターステータスの青い背景は消したりすることは可能でしょうか?
Re: バトルスタイル拡張プラグイン Ver.1.3.0
Ryo-haru さんが書きました:素晴らしいプラグインですね!
MZの戦闘プラグインは、数が少ないので大変ありがたいです。
現在、このプラグインを使って制作を進めていこうと思っているのですが、アクターステータスの青い背景は消したりすることは可能でしょうか?
アクターステータスの行動選択時とアクター対象選択時に出る背景(青い背景)を非表示にできる機能を追加しました。
プラグインパラメータの「アクター行動時背景表示」で行動選択時に表示される背景の表示、非表示
「アクターの対象選択時背景表示」でアクター対象選択時に表示される背景の表示、非表示が設定できます。
Re: バトルスタイル拡張プラグイン Ver.1.3.1
>アクターステータスの行動選択時とアクター対象選択時に出る背景(青い背景)を非表示にできる機能を追加しました。
ありがとうございます!
おかげさまで理想の位置にステータスウィンドウを配置できました。
感謝です。
ありがとうございます!
おかげさまで理想の位置にステータスウィンドウを配置できました。
感謝です。
Re: バトルスタイル拡張プラグイン Ver.1.3.1
アクターウィンドウの位置を変更できるようにするのは、可能でしょうか?
アクターの画像やゲージが移動できるので、アクターウィンドウや、その背景も移動できたら、ほぼ自由に
レイアウトを弄ることが可能になるので嬉しいです。
アクターの画像やゲージが移動できるので、アクターウィンドウや、その背景も移動できたら、ほぼ自由に
レイアウトを弄ることが可能になるので嬉しいです。
Re: バトルスタイル拡張プラグイン Ver.1.3.1
ジンクス さんが書きました:アクターウィンドウの位置を変更できるようにするのは、可能でしょうか?
アクターの画像やゲージが移動できるので、アクターウィンドウや、その背景も移動できたら、ほぼ自由に
レイアウトを弄ることが可能になるので嬉しいです。
かなり大掛かりな変更となりますので今しばらくお待ちください。
Re: バトルスタイル拡張プラグイン Ver.1.3.1
ヽ(´ω`)ノ様、お世話になります。
こちらのプラグインを導入し、マップ上でイベントコマンド「アニメーションの表示」を行うとエラーが発生するようです。
ツクールMZのver1.1.1、新規プロジェクトにver1.3.1の当プラグインのみを導入した状態で確認しました。
こちらのプラグインを導入し、マップ上でイベントコマンド「アニメーションの表示」を行うとエラーが発生するようです。
ツクールMZのver1.1.1、新規プロジェクトにver1.3.1の当プラグインのみを導入した状態で確認しました。
Re: バトルスタイル拡張プラグイン Ver.1.3.1
U-D さんが書きました:ヽ(´ω`)ノ様、お世話になります。
こちらのプラグインを導入し、マップ上でイベントコマンド「アニメーションの表示」を行うとエラーが発生するようです。
ツクールMZのver1.1.1、新規プロジェクトにver1.3.1の当プラグインのみを導入した状態で確認しました。
ご報告ありがとうございます。
Ver.1.3.2で修正いたしました。