キャラクターにモーションを設定(Ver.2.0.0)

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素材の利用規約を決めたいけど、どんなことを書けばいいのか分からない場合は、
素材のテンプレートをご利用下さい。
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キャラクターにモーションを設定(Ver.2.0.0)

投稿記事by Awayamatana » 2023年9月03日(日) 18:21

キャラクターにいつでも好きな動きを付けることが出来ます。
他のプラグインと組み合わせる前提のプラグインです。
アクションゲームを作る時には、こちらのプラグインとの併用を推奨します。
サンプル動画(Twitter)

ダウンロード
AWY_MotionMaker.js Ver.2.0.0
ツクールMZの利用規約に従って下さい。

使い方
プラグインコマンド「モーションの設定」直下の移動ルートの設定をモーションに変換します。
分かりやすく言えば「もう一つの移動ルート」です。
好きなタイミングでキャラクターに動きを付けることが出来ます。

【スクリプト】
「移動ルートの設定」で使用可能なものが全て使えます。

※以下のコマンドは必須ではありませんが、場合によっては便利です。
//LoopStart //ループの開始地点となります。
//LoopEnd //ループの終了地点となります。最後の一回のみそれ以降のコマンドが実行されます。
//Pause //一時停止を行います。プラグインコマンドから再開しない進みません。

コマンドの前に必ずダブルスラッシュを入れる事。

仕様
モーションは移動ルートと仕様が異なる為、注意が必要です。
・ウェイトを入れない限りコマンドは1フレーム内で全て実行される
・キャラクターの移動中にも進行する

よって、ウェイトを入れつつ動きを作っていくのが基本となります。
最後に編集したユーザー Awayamatana on 2023年9月10日(日) 01:44 [ 編集 1 回目 ]

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Re: キャラクターにモーションを設定(Ver.1.0.1)

投稿記事by Awayamatana » 2023年9月09日(土) 22:31

2023/09/09:Ver.1.0.1 モーションが無い時に「モーションの再開」を行うとエラーが起こる不具合を修正。
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Re: キャラクターにモーションを設定(Ver.2.0.0)

投稿記事by Awayamatana » 2023年9月10日(日) 01:44

2023/09/10:Ver.2.0.0 アニメーションパターンを固定する機能を追加。

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