主にフロントビュー戦闘をよりそれっぽくする(Ver.2.0.1)

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素材の利用規約を決めたいけど、どんなことを書けばいいのか分からない場合は、
素材のテンプレートをご利用下さい。
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主にフロントビュー戦闘をよりそれっぽくする(Ver.2.0.1)

投稿記事by Awayamatana » 2022年3月28日(月) 20:11

自分の理想を詰め込んだプラグイン群です。
サンプル動画

ダウンロード
SuperFrontViewMZ.js Ver.2.0.1
XPStyle.js Ver.1.2.0
MITライセンス

EnemyGauge.js Ver.1.0.0
このプラグインのみMZのユーザー登録が必要です。

SuperFrontViewMZ
フロントビューでもサイドビューと同じようにアニメーションが表示されるようになります。
ウィンドウ上に直接アクターを表示している為、アニメーションの演出を劣化させることなく使用可能です。
画像
行動時にフラッシュしたり、戦闘不能時に消滅したりと、かなりXPに近い仕様になります。
パラメータで無効化可能です。

プラグインを適用するだけでそれっぽく動作します。
挙動はパラメータで調整可能です。
サイドビューでも一部の項目が反映されます。

XPStyle
画面配置をツクールXPに近づけるための機能を搭載しています。
プラグインや画像の組み合わせ次第でより本家に近づけることが可能です。
ウィンドウ配置を若干調整できるほか、本家同様カーソルも表示可能です。
画像画像
※文字の縁取りを無くすには別途プラグインが必要です。

画像素材
改変素材のため、ツクールMZのユーザー登録と、ツクールXPの購入が必要です。
Window.png
Window.png (4.1 KiB) 閲覧数: 1688 回
Arrow.png
Arrow.png (1.28 KiB) 閲覧数: 1688 回


EnemyGauge
エネミー選択時、被ダメージ時、変身時に簡単なゲージを表示します。
サンプル動画
最後に編集したユーザー Awayamatana on 2022年9月22日(木) 22:30 [ 編集 8 回目 ]

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Re: 戦闘をよりそれっぽくする

投稿記事by Awayamatana » 2022年3月31日(木) 22:29

【XPStyle.js】
2022/03/31:Ver.1.1.0 ウィンドウの設定を追加。
サンプル動画
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Re: 戦闘をよりそれっぽくする

投稿記事by Awayamatana » 2022年4月04日(月) 01:55

【SuperFrontViewMZ】
2022/04/04:Ver.1.0.2 競合を減らす処理を追加。パラメータにポップアップのY座標調整機能を追加。
2022/04/06:Ver.1.1.0 ダメージエフェクトにシェイクを追加。エネミーも行動時前進可能に。
【XPStyle】
2022/04/05:Ver.1.2.0 パラメータ内容を追加。エネミーが変身した際、バトラーヘルプの整列がおかしくなる不具合を修正。
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Re: 戦闘をよりそれっぽくする

投稿記事by Awayamatana » 2022年4月06日(水) 18:42

プラグインにEnemyGauge.jsを追加しました。
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Re: 戦闘をよりそれっぽくする

投稿記事by Awayamatana » 2022年4月06日(水) 23:46

【SuperFrontViewMZ】
2022/04/06:Ver.1.1.1 回避モーション、反撃モーションを追加。 サンプル動画
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Re: 主にフロントビュー戦闘をよりそれっぽくする(Ver.2.0.0)

投稿記事by Awayamatana » 2022年9月22日(木) 18:52

【SuperFrontViewMZ】
2022/09/22:Ver.2.0.0 メンバー入れ替え時のバグ修正。ビットマップサイズの修正。
2022/09/22:Ver.2.0.1 ビットマップサイズの算出タイミングを修正。
【XPStyle】
2022/09/22:Ver.1.3.0 ヘルプウィンドウにキャラクターの顔画像が表示されない場合がある不具合を修正。

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