イベントコマンド「戦闘行動の強制」を行うと、本来そのターンに行うはずだった行動が消えます。
このプラグインは、戦闘行動の強制の際に本来の行動が消えないようにします。
「戦闘行動の強制」を行った際に前の行動を維持する
「戦闘行動の強制」を行った際に前の行動を維持する
- 添付ファイル
-
Mano_BattleForceActionEX.js
- (2.93 KiB) ダウンロード数: 46 回
最後に編集したユーザー しぐれん on 2022年8月14日(日) 22:38 [ 編集 1 回目 ]
現在、プラグイン依頼はお休み中です。
Re: 「戦闘行動の強制」を行った際に前の行動を維持する
作成ありがとうございます。
さっそく試してみましたが、行動強制でTPBのたまり具合がリセットされてしまう仕様のままでした。
すべてのプラグインをなしにした状態で試しています。
ちょうどしぐれん様が作成されていたhttps://tm.lucky-duet.com/viewtopic.php?f=114&t=13102のように
ゲージ維持がメインの目的です。
さっそく試してみましたが、行動強制でTPBのたまり具合がリセットされてしまう仕様のままでした。
すべてのプラグインをなしにした状態で試しています。
ちょうどしぐれん様が作成されていたhttps://tm.lucky-duet.com/viewtopic.php?f=114&t=13102のように
ゲージ維持がメインの目的です。
Re: 「戦闘行動の強制」を行った際に前の行動を維持する
修正ありがとうございます!理想通り動作しました。
これで強制行動利用の幅が広がりました。
これで強制行動利用の幅が広がりました。
最後に編集したユーザー 白黒洋菓子店 on 2022年8月15日(月) 00:18 [ 編集 2 回目 ]
Re: 「戦闘行動の強制」を行った際に前の行動を維持する
競合報告ありがとうございます。
手元では競合らしき動作が確認できなかったので、様子見します。
本来の動作がどのようなものか、わからないというのも理由です。
手元では競合らしき動作が確認できなかったので、様子見します。
本来の動作がどのようなものか、わからないというのも理由です。
現在、プラグイン依頼はお休み中です。
Re: 「戦闘行動の強制」を行った際に前の行動を維持する
こちらでも2つのプラグインのみで確認しました。たしかに通常通りですね。
症状としては、バトルイベントのスパンがバトルの時、敵が複数いる状態で行動強制を発動させるとTPBゲージ(こちらの環境ではTPBタイムラインjsでの確認)がやたらと遅くなります。
また、戦闘行動の強制処理があるプラグインを対象に検証していたのでてっきりそれが競合していると思ってしまいましたが、こちらの環境で色々調べた所 それとは違う関係ないプラグインが問題かもしれない事がわかりました。
配置をずらしていき、起こらなくなった時点でこれが原因かなと思われるもののみだけON状態で試しても症状が発生しないなど、ちょっと調べるのは大変なのと配置変更でひとまず動くので
こちらでも様子見とさせてもらいます。
※ちなみに先程の返信での方法は関係なく、今回のプラグインより下で別プラグインより上でも動いたので削除とさせていただきます。
症状としては、バトルイベントのスパンがバトルの時、敵が複数いる状態で行動強制を発動させるとTPBゲージ(こちらの環境ではTPBタイムラインjsでの確認)がやたらと遅くなります。
また、戦闘行動の強制処理があるプラグインを対象に検証していたのでてっきりそれが競合していると思ってしまいましたが、こちらの環境で色々調べた所 それとは違う関係ないプラグインが問題かもしれない事がわかりました。
配置をずらしていき、起こらなくなった時点でこれが原因かなと思われるもののみだけON状態で試しても症状が発生しないなど、ちょっと調べるのは大変なのと配置変更でひとまず動くので
こちらでも様子見とさせてもらいます。
※ちなみに先程の返信での方法は関係なく、今回のプラグインより下で別プラグインより上でも動いたので削除とさせていただきます。