【解説】アイテム選択イベントの作り方

hisd
記事: 9
登録日時: 2021年7月21日(水) 00:46

Re: 【解説】アイテム選択イベントの作り方

投稿記事by hisd » 2021年7月25日(日) 23:55

人形のアイテムID は
人形A が 6
人形2 が10
人形C が9

です。
作業の工程でIDが散らばってしまっていますが。

hisd
記事: 9
登録日時: 2021年7月21日(水) 00:46

Re: 【解説】アイテム選択イベントの作り方

投稿記事by hisd » 2021年7月26日(月) 00:44

それと追加の質問で申し訳ありませんが、おまけのコモンを使用したい場合どうコモンを呼び出せば良いのでしょうか。

重ねて、プレイヤーが正しい位置に人形を置いた時SEを流したいのですが、それは可能でしょうか?
sally
記事: 119
登録日時: 2019年8月06日(火) 05:11

Re: 【解説】アイテム選択イベントの作り方

投稿記事by sally » 2021年7月26日(月) 00:48

失礼ながら、イベントページの出現条件に対して仕様をご理解されていますでしょうか?

イベントページの出現条件:変数は指定した変数がn以上かつ、番号の大きいページが優先して表示されます。
例えばイベントページ2の出現条件変数が≧5、イベントページ3が≧7であった場合、
変数が4以下なら1ページ目、5~6なら2ページ目、7以上なら3ページ目が出現します。

hisdさんの場合だと、人形A,C,Bの順でアイテムIDが大きくなるためイベントページも人形A,C,Bの順に作成しなければなりません。

これ以上はアイテムを台座に置くイベント設定内容と、台座のイベントページ2以降の部分をどのように設定したかが分からないので回答は難しいです。
最後に編集したユーザー sally on 2021年7月26日(月) 00:51 [ 編集 1 回目 ]
sally
記事: 119
登録日時: 2019年8月06日(火) 05:11

Re: 【解説】アイテム選択イベントの作り方

投稿記事by sally » 2021年7月26日(月) 00:50

追加のご質問について、

コモンイベントはアイテムの使用効果で呼び出します。

正しい位置に人形を置いた場合のSE演奏は可能です。
扉変数が+1されるのと同じ箇所にSE演奏を入れてください。
hisd
記事: 9
登録日時: 2021年7月21日(水) 00:46

Re: 【解説】アイテム選択イベントの作り方

投稿記事by hisd » 2021年7月26日(月) 21:21

sally様、重ね重ね有難うございます!
なんとかクリア出来ました。
あとは、正しい位置に全ての人形を置いた時にSEを入れたいのですが、その方法がわからず…ご助言頂けますと幸いです。
sally
記事: 119
登録日時: 2019年8月06日(火) 05:11

Re: 【解説】アイテム選択イベントの作り方

投稿記事by sally » 2021年7月26日(月) 22:23

正しい位置に人形を置いた時に扉変数+1を設定してると思いますが、その直下に扉変数が3の時の条件分岐を設定してください。

こうすることで、すべての人形が正しく置かれた時に発生するイベントが作成できます。

また、台座イベントの5ページ目に扉変数が3以上の条件を設定すれば、人形全てを正しい位置に置いた後に人形を固定できます。
ゆめまる。
記事: 15
登録日時: 2021年7月16日(金) 16:53

Re: 【解説】アイテム選択イベントの作り方

投稿記事by ゆめまる。 » 2021年7月26日(月) 22:27

横から失礼します
sallyさんの画像通りにイベントコマンドを作り、台座から取ったり置いたりはできるのですが、なぜか変数3を出現条件に設定した扉が開かないです。
コモンイベントのほうはむずかしいので、普通に条件分岐の方でイベントページを作りました。
sally
記事: 119
登録日時: 2019年8月06日(火) 05:11

Re: 【解説】アイテム選択イベントの作り方

投稿記事by sally » 2021年7月26日(月) 23:08

変数3を出現条件にした扉とはどういうものでしょうか。

サンプルではそちらは台座Bに用いるもので、扉の開閉や出現への影響を想定していません。

サンプルとは異なるやり方をされたのであれば、どのように組んだかボクには想定が出来ないので、イベント内容の詳細をご共有ください。
ゆめまる。
記事: 15
登録日時: 2021年7月16日(金) 16:53

Re: 【解説】アイテム選択イベントの作り方

投稿記事by ゆめまる。 » 2021年7月27日(火) 13:58

イベントコマンドはこのように設定して、扉の方は≧3を出現条件に設定しています
添付ファイル
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最後に編集したユーザー ゆめまる。 on 2021年7月27日(火) 14:26 [ 編集 1 回目 ]
ゆめまる。
記事: 15
登録日時: 2021年7月16日(金) 16:53

Re: 【解説】アイテム選択イベントの作り方

投稿記事by ゆめまる。 » 2021年7月27日(火) 14:07

出来る事ならsallyさんのサンプルマップを載せて
頂きたいです<(_ _)>〈 ゴン

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