私の環境で表示してみました。
キャプチャを拡大したものがこちらですが、見たところボケていないようです。
他に要因があるのかもしれません。
この件とは関係ないかもしれませんが遠景として画像を表示した場合、画像がぼやけることが分かっています。
検索結果 2311 件
- 2016年2月27日(土) 13:32
- フォーラム: MV:プラグイン素材のリクエスト
- トピック: アクターがマウスカーソルの方向を向く
- 返信数: 8
- 閲覧数: 5588
Re: アクターがマウスカーソルの方向を向く
こんにちは。 ①について作成しました。想定通りの動作になっているかご確認ください。 ・ダウンロード https://raw.githubusercontent.com/triacontane/RPGMakerMV/master/TouchBindToKey.js ・利用規約 当プラグインはMITライセンスのもとで公開されています。作者に無断で改変、再配布が可能で、利用形態(商用、18禁利用等)についても制限はありません。このプラグインはもうあなたのものです。 http://lucky-duet.com/tm/images/license/Credit01.png http://lucky-du...
- 2016年2月27日(土) 01:16
- フォーラム: MV:プラグイン素材のリクエスト
- トピック: ゲーム画面キャプチャプラグイン(解決済み)
- 返信数: 12
- 閲覧数: 8798
Re: ゲーム画面キャプチャプラグイン(解決済み)
お疲れさまです。
調査、修正が完了しましたので、ご報告いたします。
これで問題なく表示できるようになったかと思いますが、念のためご確認をお願いします。
また、フォントサイズを変えられていたようなので、設定可能な項目をソースの上にJSON形式で定義するよう変更しました。
https://raw.githubusercontent.com/triacontane/RPGMakerMV/master/MakeScreenCapture.js
調査、修正が完了しましたので、ご報告いたします。
これで問題なく表示できるようになったかと思いますが、念のためご確認をお願いします。
また、フォントサイズを変えられていたようなので、設定可能な項目をソースの上にJSON形式で定義するよう変更しました。
https://raw.githubusercontent.com/triacontane/RPGMakerMV/master/MakeScreenCapture.js
- 2016年2月26日(金) 20:49
- フォーラム: MV:プラグイン素材のリクエスト
- トピック: ゲーム画面キャプチャプラグイン(解決済み)
- 返信数: 12
- 閲覧数: 8798
Re: ゲーム画面キャプチャプラグイン(解決済み)
こんにちは。
こちらでも現象を確認しました。
どうやら画面のスナップショットを取得するBitmap.snapの処理に問題があるようです。
Canvasモードで実行すると正しく取得できるようですが、基本、ローカル環境ではWebGLモードで動作する仕様なので
申し訳ありませんが、もう少し調査してみます。
こちらでも現象を確認しました。
どうやら画面のスナップショットを取得するBitmap.snapの処理に問題があるようです。
Canvasモードで実行すると正しく取得できるようですが、基本、ローカル環境ではWebGLモードで動作する仕様なので
申し訳ありませんが、もう少し調査してみます。
- 2016年2月26日(金) 00:26
- フォーラム: MV:プラグイン素材のリクエスト
- トピック: ゲーム画面キャプチャプラグイン(解決済み)
- 返信数: 12
- 閲覧数: 8798
Re: ゲーム画面キャプチャプラグイン
こんにちは。 ご提示の仕様に合致するものを試作してみましたので動作をご確認ください。 ・実際にキャプチャを実行して作成したスクリーンショット aaa.jpeg ・ダウンロード https://raw.githubusercontent.com/triacontane/RPGMakerMV/master/MakeScreenCapture.js ・利用規約 当プラグインはMITライセンスのもとで公開されています。作者に無断で改変、再配布が可能で、利用形態(商用、18禁利用等)についても制限はありません。このプラグインはもうあなたのものです。 http://lucky-duet.com/tm/im...
- 2016年2月24日(水) 21:14
- フォーラム: MV:質問
- トピック: ツクールMVのデバッグ高速化プラグイン
- 返信数: 5
- 閲覧数: 6649
Re: ツクールMVのデバッグ高速化プラグイン
こんにちは。 面白そうな機能だったので、私が自分用に作成、使用している総合開発支援プラグインに上記機能を追加しました。 よろしければお使いください。 他にも様々な機能がありますが、不要であればOFFにすれば問題ないかと思います。 想定と違う等ありましたらご一報ください。 ・ダウンロード https://raw.githubusercontent.com/triacontane/RPGMakerMV/master/DevToolsManage.js ・利用規約 当プラグインはMITライセンスのもとで公開されています。作者に無断で改変、再配布が可能で、利用形態(商用、18禁利用等)についても制限は...
- 2016年2月23日(火) 02:40
- フォーラム: MV:プラグイン素材のリクエスト
- トピック: アクターがマウスカーソルの方向を向く
- 返信数: 8
- 閲覧数: 5588
Re: アクターがマウスカーソルの方向を向く
こんにちは。いくつか質問してもよろしいでしょうか。
① キーバインドの変更とは、左クリックと右クリックとの機能を完全に入れ替えるかたちですか?
② マウスカーソルが画面内にある場合、(たとえ押されていなくても)常にマウスカーソルの方を向くということでいいでしょうか?
その場合、例えばマウスカーソルとは真逆の方に歩いた直後にもマウスカーソルの方を振り返ってしまうかたちになりますが問題ないですか?
① キーバインドの変更とは、左クリックと右クリックとの機能を完全に入れ替えるかたちですか?
② マウスカーソルが画面内にある場合、(たとえ押されていなくても)常にマウスカーソルの方を向くということでいいでしょうか?
その場合、例えばマウスカーソルとは真逆の方に歩いた直後にもマウスカーソルの方を振り返ってしまうかたちになりますが問題ないですか?
- 2016年2月23日(火) 02:19
- フォーラム: MV:プラグイン素材のリクエスト
- トピック: パーティーコマンドにオプションを追加
- 返信数: 2
- 閲覧数: 3008
Re: パーティーコマンドにオプションを追加
こんにちは。 試作してみましたので動作をご確認ください。 ・スクリーンショット image.jpeg ・ダウンロード https://raw.githubusercontent.com/triacontane/RPGMakerMV/master/BattleOptions.js ・利用規約 当プラグインはMITライセンスのもとで公開されています。作者に無断で改変、再配布が可能で、利用形態(商用、18禁利用等)についても制限はありません。このプラグインはもうあなたのものです。 http://lucky-duet.com/tm/images/license/Credit01.png http://...
- 2016年2月21日(日) 19:16
- フォーラム: MV:質問
- トピック: メニュー画面構成について※複数の質問です
- 返信数: 5
- 閲覧数: 4765
Re: メニュー画面構成について※複数の質問です
こちらこそ上手に説明できずにすみません。。 スクリプトから各種データベースの値を参照するためには専用の取得方法を習得する必要があります。 全てが網羅されているわけではありませんが、有志によって一覧化されていますので、よろしければお役立てください。 https://docs.google.com/spreadsheets/d/1rOIzDuhLC6IqJPEFciYOmXWL_O7X9-hMValMs7DpWCk/edit#gid=0 この辺はあまり勉強っぽくなってしまっても本末転倒ですので、上をもとに作成例を作ってみました。 // マップ名、多分ここにアイコンつけるコードが入るかな? this...
- 2016年2月21日(日) 14:54
- フォーラム: MV:質問
- トピック: セーブができないという症状(解決)
- 返信数: 4
- 閲覧数: 11314
Re: セーブができないという症状
こんにちはー。 セーブ不可能になる現象ですが、ひとつだけ心当たりがあります。 並列処理のイベント中に対象を「このイベント」に指定して「移動ルートの指定」「アニメーション表示」「フキダシアイコンの表示」を実行中にセーブすると、セーブできずにファイルが消失するという現象です。 それなら、以前に原因を特定し対策プラグインを作成しましたので、よろしければご利用ください。 バグ修正を目的としているので規約等はありません。(無条件でご利用頂けます) https://raw.githubusercontent.com/triacontane/RPGMakerMV/master/BugFixParallelE...