検索結果 22 件

by カズン
2018年4月29日(日) 18:44
フォーラム: MV:質問
トピック: 【解決済み】マップにピクチャを固定する方法
返信数: 2
閲覧数: 4236

Re: マップにピクチャを固定する方法

ベルファーレ長田様、ご返信ありがとうございます! 紹介いただいたトピックを参考に 想定していた機能を実装することができました。 プラグイン「TDDP_BindPictureToMap」を試しましたが 制作者さんも懸念しているとおり競合が起きやすく 採用することによるリスクを考えて実装は止めました。 トピック内でまっつUP様が提案されていた キャラクター画像による配置を参考に ツクールの仕様を改めて知ることで解決することができました。 キャラクター画像は3×4のスプライトシートを用意すれば ファイル名前に「$」を付けることでサイズ関係なく表示ができ、 かつツクール基準の1マス48×48をベースに...
by カズン
2018年4月29日(日) 06:21
フォーラム: MV:質問
トピック: 【解決済み】マップにピクチャを固定する方法
返信数: 2
閲覧数: 4236

【解決済み】マップにピクチャを固定する方法

質問させていただきます。 マップにピクチャを固定する方法を探しています。 標準のピクチャ表示では「画面に固定」された状態になり、 例えば、広いマップでキャラクターが17×13マス(標準マップ)以上の移動を行うと ピクチャは画面に付いて動くことになります。 これを「マップに固定」することで広いマップでキャラクターが動いても ピクチャはその場に残る。 あるいは移動した先に別のピクチャがある という表現ができるのではと思っています。 自作のマップチップを並べる方法も考えましたが 想定しているピクチャのサイズが大きいこと、 ピクチャをゲーム進行により変化させたいこと、 種類を多く配置したいことがあるた...
by カズン
2018年4月14日(土) 14:39
フォーラム: MV:質問
トピック: 【解決済み】経験値アイテムの作り方
返信数: 2
閲覧数: 3044

Re: 経験値アイテムの作り方

ぼた餅様ご返信ありがとうございます。

教えて頂いた方法でイメージ通りに経験値アイテムを実装できました!
こちらのスクリプトで色々応用もしていきたいと思います。
この度はありがとうございました。
by カズン
2018年4月14日(土) 10:25
フォーラム: MV:質問
トピック: 【解決済み】経験値アイテムの作り方
返信数: 2
閲覧数: 3044

【解決済み】経験値アイテムの作り方

質問させていただきます。 メニュー画面から経験値アイテムを使用して、 仲間一人を選択し、 経験値(数値は100など固定)を振りたいと思っています。 私が試した方法は下記のとおりです。 標準ではアイテムから経験値を振れないため アイテムの使用効果にコモンイベントを入れました。 コモンイベントには「経験値の増減」を設定したのですが この「経験値の増減」は対象を「パーティ全体・アクター固定・変数」の3つから選ぶことになり 現在の仲間一人を選択して経験値を振ることができませんでした。 なにか良い方法がありましたらご教授いただければと思いますし、 すでに利用できそうなプラグインがありましたらご紹介いただ...
by カズン
2018年3月29日(木) 00:00
フォーラム: MV:プラグイン素材
トピック: 簡易的なダッシュモーションプラグイン
返信数: 6
閲覧数: 29507

Re: 簡易的なダッシュモーションプラグイン

こちらのプラグイン利用させていただきたいと思っているのですが
別プラグインと競合してグラフィックの斜め表示が無効になるようです。
いつか対応いただければ幸いと思い報告します。

MOGhunter様の「CharacterMotion」と競合します。
https://atelierrgss.wordpress.com/rmv-character-motion/
(戦闘画面のエネミーに動きを付けるプラグインです)
by カズン
2018年3月28日(水) 23:17
フォーラム: MV:プラグイン素材
トピック: レベルアップ時にHPとMPが回復
返信数: 1
閲覧数: 5807

Re: レベルアップ時にHPとMPが回復

レベルアップ全回復を実装したかったので大変ありがたいです。
利用させていただきます。
by カズン
2018年3月28日(水) 08:42
フォーラム: MV:質問
トピック: 【解決済み】動画スキップの組み方
返信数: 4
閲覧数: 6498

Re: 動画スキップの組み方

トリアコンタン様
プラグインの更新、誠にありがとうございます。
お陰様で想定通りに動画をコントロールすることができるようになりました。
お手数おかけ致しました。

あかみどり様のお陰でイベントの組み方も知る事ができ、
本件は完全解決となりました。
皆様ありがとうございました。
by カズン
2018年3月25日(日) 16:11
フォーラム: MV:質問
トピック: 【解決済み】動画スキップの組み方
返信数: 4
閲覧数: 6498

Re: 動画スキップの組み方

ご回答ありがとうございます。 カクつく問題も発生していたのでご配慮痛み入ります。 提案頂いたイベントを組み込んだところ 理想的な動作が可能となりました。 決定ボタンとTriggerスクリプトの違いも知らなかったため大変勉強になりました。 こういったイベントが自前で組めるように精進していこうと思います。 そして競合の問題なども浮き彫りになりましたので 一度プラグイン製作者様に相談してみようかと思います。 今後この記事を参考にされる方がいるかもしれませんので 念のため下記しておきます。 ●さば缶様のプラグイン「Saba_SimpleScenario.js」と競合。  これによって「MM_停止」など...
by カズン
2018年3月25日(日) 04:15
フォーラム: MV:質問
トピック: 【解決済み】動画スキップの組み方
返信数: 4
閲覧数: 6498

【解決済み】動画スキップの組み方

質問させていただきます。 トリアコンタン様の「動画管理プラグイン」を使用して 再生中の動画を決定キー入力でスキップできるようにイベント作りたいのですが 正しい組み方が分からずどなたかのお知恵を拝借できればと思っております。 私は下記のイベント内容で動作テストを試みております。 ーーーーーーーーーー ◆ムービーの再生:<動画ファイル名> ◆ループ  ◆条件分岐:ボタン[決定]が押されている   ◆プラグインコマンド:MM_停止   ◆ループの中断   ◆   :分岐の終了   ◆  :以上繰り返し ◆次のイベント ーーーーーーーーーー これを実行すると動画は最後まで再生されてしまい 再生が終わっ...
by カズン
2018年3月18日(日) 00:18
フォーラム: MV:プラグイン素材
トピック: アクターの簡易ステータス表示を変更するプラグイン
返信数: 126
閲覧数: 114382

Re: アクターの簡易ステータス表示を変更するプラグイン

こんなに早く対応して頂けるなんて感無量です!
これで思っていた通りにメニュー画面の演出ができそうです。
早速使わせていただきます、この度はありがとうございました。

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