検索結果 123 件

by 風雨がぁ
2017年10月04日(水) 06:49
フォーラム: MV:プラグイン素材のリクエスト
トピック: 【解決致しました。】戦闘中の天候変化や能力変化について。
返信数: 20
閲覧数: 11536

【解決致しました。】戦闘中の天候変化や能力変化について。

恐縮ですが再び頼みに来ました。
他の方へのアイデアにも繋がる事を信じてリクエストさせて頂きます。
viewtopic.php?f=23&t=4698&p=16913#p16913
↑こちらのURLで先日質問させていただき、回答をもらったのですが、
前に似たものを見にかけたと親切に教えてくださったのですが、
返答にある通りアクター毎、または属性毎に能力変化の設定をつけたいのです。
物凄くわがままですが、あると自分が物凄く助かります。(汗
誰か気が向いたらで結構ですのでお願い致します。
もしかしたら追記があるかもしれません。(汗
by 風雨がぁ
2017年10月04日(水) 06:38
フォーラム: MV:質問
トピック: 戦闘場面での変化(中に詳しく書きます。)
返信数: 2
閲覧数: 1933

Re: 戦闘場面での変化(中に詳しく書きます。)

ずいぶん前に、このツクマテ内でそういった類のプラグインを見かけた事があります。 http://tm.lucky-duet.com/viewtopic.php?f=5&t=2965&p=9665#p9665 そこを参考・応用したらどうでしょう? 回答ありがとうございます。 教えてくださったプラグイン、 確かにいい線は行っていたのですが説明だと 天候が既に設定されている可能性が。 この際画面の変化は要らないと思い、 僭越ながら重要なのは能力変化だと思っています。 教えてくださったプラグインだと全てのアクターに効くもの、 言うと属性別に変化を設定できないのが事実だと思っています。 ...
by 風雨がぁ
2017年10月03日(火) 14:46
フォーラム: MV:質問
トピック: 戦闘場面での変化(中に詳しく書きます。)
返信数: 2
閲覧数: 1933

戦闘場面での変化(中に詳しく書きます。)

よくバトル画面フィールドで天候を表示するものがありますが、 天候によって戦っている人達に影響を与えたいのです。 そういうやり方、又はプラグインは既に出てそうなのですが、 自分が調べたところ見当たらなかったので、 知っている方がいたら教えて欲しいという形で質問に致しました。 例えばあるゲームの様に雨だと水の能力が上がる。 炎の威力が下がったり、 天気だけでなく煙幕のような状態など、 それでの能力変化を自由につけたいのです。 フィールド全体でなくても敵全体だけ、味方全体だけなどもあるといいかなと。 ステートでも試そうと思いましたが属性の能力変化については自分の知恵では難しいところです。 何方か良い...
by 風雨がぁ
2017年10月01日(日) 19:24
フォーラム: MV:プラグイン素材のリクエスト
トピック: 【解決致しました。】戦闘時顔グラ表示についてのプラグインの依頼。
返信数: 17
閲覧数: 11683

Re: 戦闘時顔グラ表示についてのプラグインの依頼。

ありがとうございます!
無事、睡眠時とダメ受け時に表情が変わりました。
問題が解決したので嬉しい限りです。
遅いようですが素敵なプラグインをありがとうございます。
大変助かりました。
by 風雨がぁ
2017年10月01日(日) 18:13
フォーラム: MV:質問
トピック: 【解決致しました。】hpが経るに連れの能力値変化についての質問。
返信数: 4
閲覧数: 2534

Re: hpが経るに連れの能力値変化についての質問。

返信ありがとうございます。
確かにそういう式になってますね(汗
すいません。次から見間違いのないように致します。
失礼しました。
考えてみたいと思います。
ありがとうございました。
by 風雨がぁ
2017年10月01日(日) 17:52
フォーラム: MV:プラグイン素材のリクエスト
トピック: 【解決致しました。】戦闘時顔グラ表示についてのプラグインの依頼。
返信数: 17
閲覧数: 11683

Re: 戦闘時顔グラ表示についてのプラグインの依頼。

遅くなりましたが回答します。 こちらでも調査してみましたが、ダメージ時に設定した顔画像が表示できています。 お手数をお掛けしますが、FTKR_FacialImageDifference.jsのプラグインパラメータの内容を 画像添付していただくことは可能でしょうか。 なお、ダメージ等の画像を使用する場合は、可能ならこちらのFTKR_ExSvMotion.jsを合わせて使用してください。 ※これが無くてもダメージ画像は表示できます https://raw.githubusercontent.com/futokoro/RPGMaker/master/FTKR_ExSvMotion.js 返信ありが...
by 風雨がぁ
2017年10月01日(日) 07:08
フォーラム: MV:質問
トピック: バトル画面のカスタマイズについて
返信数: 3
閲覧数: 3618

Re: バトル画面のカスタマイズについて

こんにちは。 フロントビューでのバトル画面において、画像のようにカスタマイズしたいです。 名前と画像が被っても平気なプラグインなどはありませんでしょうか? おはようございます。 そういうバトル画面にするのであれば、 フトコロさんのプラグインを試してみてはどうでしょうか。 自分も使っていますが、設定でBK猫さんの通りに表示されています。 自分はそれと同時に表情が変わるプラグインを使っているので そのセットのご紹介をします。 https://github.com/futokoro/RPGMaker/blob/master/FTKR_CustomSimpleActorStatus.ja.md ht...
by 風雨がぁ
2017年9月27日(水) 07:29
フォーラム: MV:質問
トピック: 【解決致しました。】hpが経るに連れの能力値変化についての質問。
返信数: 4
閲覧数: 2534

Re: hpが経るに連れの能力値変化についての質問。

こんばんは! ご要望の機能は「バトラーパラメータの動的設定プラグイン」で実装可能です。 (もちろん相応の計算式を設定する必要があるので難易度は高いです) 計算式では主に以下の記号を使います。 加算:+ 減算:- 乗算:* 除算:/ 例えば、以下の式の場合、HP割合が0%のときに2倍に、100%のときに0倍になります。 param * (1.0 - a.hpRate()) * 2 こんにちは、 回答ありがとうございます。 コードにあった式を試しに攻撃力に使わせていただきました。 倍にはなったのですが、 攻撃力が始めは0になるのか、 相手の体力を100削り、攻撃されてHPを減らされると少しずつ上...
by 風雨がぁ
2017年9月25日(月) 22:32
フォーラム: MV:プラグイン素材のリクエスト
トピック: 【解決致しました。】戦闘時顔グラ表示についてのプラグインの依頼。
返信数: 17
閲覧数: 11683

Re: 戦闘時顔グラ表示についてのプラグインの依頼。

ありがとうございます!思い通りの結果になりました!


風雨がぁ さんが書きました:追記、ダメージを受けると待機のグラが表示されてしまいます。

これは、FTKR_FacialImageDifference.jsの設定で、ダメージを受けた時の顔画像の設定と異なる画像が表示されているということでしょうか?

はい、
なぜかダメージ時のグラが待機中のグラです。
そして先程気づいたのですが、睡眠の方も待機グラになってしまいました…。
別のプロジェクトでも同じでした。
考えられる原因はありますでしょうか?
by 風雨がぁ
2017年9月25日(月) 16:07
フォーラム: MV:質問
トピック: 【解決致しました。】hpが経るに連れの能力値変化についての質問。
返信数: 4
閲覧数: 2534

【解決致しました。】hpが経るに連れの能力値変化についての質問。

キャラにHPが減るほど攻撃力がアップしたり、
防御力がアップしたりなどをしたいのですが、
トリアコンタンさんのバトラーのパラメータ動的能力値変更DynamicBattlerParam.jsでも設定可能なのでしょうか。
それとも別の方法でありますでしょうか。
制作もやり始めで計算式も簡単なもの以外わかりません…。
わかる方、どうか式の例と説明をお願いいたします。

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