検索結果 702 件

by 奏ねこま
2021年11月07日(日) 15:11
フォーラム: MV:質問
トピック: 【解決済み】トリアコンタン様の「動画のピクチャ表示プラグイン」で『動画の逆再生』する方法
返信数: 2
閲覧数: 984

Re: トリアコンタン様の「動画のピクチャ表示プラグイン」で『動画の逆再生』する方法

逆再生はできません。

ツクールMVはChromiumというGoogle Chromeブラウザと同じ機構で動いていますが、このChromiumが動画の逆再生に対応していません。
またMoviePicture自身も10〜500の間しか設定できないように作られていて、10以下は10、500以上は500として設定されます。
by 奏ねこま
2021年10月31日(日) 01:06
フォーラム: MV:質問
トピック: 【解決済み】トリアコンタン様の「動画のピクチャ表示プラグイン」で『現在再生時間』の値を取得したい。
返信数: 2
閲覧数: 930

Re: トリアコンタン様の「動画のピクチャ表示プラグイン」で『現在再生時間』の値を取得したい。

コード: 全て選択

let id = ピクチャ番号;
let picture = SceneManager._scene._spriteset._pictureContainer.children.find(c => c._pictureId == id);
let time = picture.bitmap.getCurrentTime();

これでtimeに再生時間が入ると思います。
by 奏ねこま
2021年10月14日(木) 20:14
フォーラム: MV:質問
トピック: 【解決済み】「全バトル共有イベントプラグイン」使用時にエラーが発生する
返信数: 2
閲覧数: 1137

Re: 「全バトル共有イベントプラグイン」使用時にエラーが発生する

これらのプラグインを使わず普通にその戦闘のバトルイベントで同じことをした場合はエラーにならないということですか?
by 奏ねこま
2021年10月01日(金) 09:31
フォーラム: MZ:質問
トピック: 【解決済み】「IconSet」ファイルのリロード方法について
返信数: 4
閲覧数: 1444

Re: 「IconSet」ファイルのリロード方法について

「IconSet」でスクリプト内検索して見つかるのはそのSprite_StateIcon以外にもあると思うんですが変えたいのはそこだけなんでしょうか?
あとプラグイン内も検索されましたか?
by 奏ねこま
2021年9月30日(木) 22:10
フォーラム: MZ:質問
トピック: 【解決済】テンプレートイベント(TemplateEvent.js)によるエラー
返信数: 3
閲覧数: 1530

Re: テンプレートイベント(TemplateEvent.js)によるエラー

当方で試したところ問題なく起動できました。
initDynamicEventsはPluginCommonBase.jsに定義されているはずの関数なので、
テキストエディタで「Game_Map.prototype.initDynamicEvents」が存在するか確認してみてもらえますか?
by 奏ねこま
2021年9月05日(日) 10:48
フォーラム: MZ:質問
トピック: 【解決済み】マウスカーソルを画像化した場合の挙動について
返信数: 3
閲覧数: 2198

Re: マウスカーソルを画像化した場合の挙動について

>32x32を超えるカーソル画像がうまく動かない理由
開発者ツール画面(F12キーで表示するやつ)に警告メッセージが出てると思いますので確認してみてください。
by 奏ねこま
2021年8月16日(月) 23:43
フォーラム: MV:質問
トピック: 【解決済】MaxTpExtend.jsに関する質問
返信数: 4
閲覧数: 1398

Re: MaxTpExtend.jsに関する質問

TP増加無効はまた別のプラグインを作る必要が出てくるので、エラー対策のほうで。 let _Game_BattlerBase_tpRate = Game_BattlerBase.prototype.tpRate; Game_BattlerBase.prototype.tpRate = function() { return this.maxTp() > 0 ? _Game_BattlerBase_tpRate.call(this) : 0; }; MaxTpExtend.jsの105行目と106行目の間あたりにでも入れてみてください。
by 奏ねこま
2021年8月16日(月) 22:47
フォーラム: MV:質問
トピック: 【解決済】MaxTpExtend.jsに関する質問
返信数: 4
閲覧数: 1398

Re: MaxTpExtend.jsに関する質問

一応確認ですが「TP最大値を1にするステート」にする代案はナシですか?
by 奏ねこま
2021年8月16日(月) 20:54
フォーラム: MV:質問
トピック: 【解決】ウィンドウビルダーの強制半透明を調整したい
返信数: 2
閲覧数: 1001

Re: ウィンドウビルダーの強制半透明を調整したい

メッセージウインドウだけ不透明にしたいなら、173行目と174行目の間に

コード: 全て選択

this.backOpacity = 255;

という行を追加してください。
0が完全な透明、255が不透明です。ただし255としても画像自体が半透明だと半透明になります。

すべてのウインドウを不透明にしたいなら上記の追加はせず、251行目と252行目の間に

コード: 全て選択

Window_Base.prototype.standardBackOpacity = function() {
    return 255;
};

を追加してください。
by 奏ねこま
2021年8月14日(土) 00:43
フォーラム: MZ:質問
トピック: 所持品アイテムのピクチャ化
返信数: 2
閲覧数: 1092

Re: 所持品アイテムのピクチャ化

★所持アイテムの1番めのアイテムIDが2だったら

Object.keys($gameParty._items)[0] == 2

「1番め」が「0」である点に注意してください。
「2番め」だったら「1」というふうに1少ない数字になります。

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