actors = $game_actors
for actor in actors
p actor.name
end
上記のように、ループで全件取得しようとするとエラーが起きてしまいます
$game_actorsは配列ではないのでしょうか?
検索結果 62 件
- 2022年5月14日(土) 02:13
- フォーラム: VX / Ace:質問
- トピック: 【解決】$game_actorsを全件取得したい
- 返信数: 4
- 閲覧数: 2695
- 2021年8月16日(月) 23:06
- フォーラム: VX / Ace:質問
- トピック: 【解決済】入れ替え時に武器を引き継ぎたい
- 返信数: 2
- 閲覧数: 2760
Re: 入れ替え時に武器を引き継ぎたい
ありがとうございます!
うまく動きました!
うまく動きました!
- 2021年8月06日(金) 12:23
- フォーラム: VX / Ace:質問
- トピック: 【解決済】入れ替え時に武器を引き継ぎたい
- 返信数: 2
- 閲覧数: 2760
【解決済】入れ替え時に武器を引き継ぎたい
パーティーの入れ替えを行った際に装備している武器をそのまま引き継ぐことができるようにしたいのですがどのようにすればいいでしょうか?
Re: プラグインについて
ありがとうございます。
Web系の学習もかねてJSを学習していたので、遊び感覚でいろいろ学べたらと思ってインストールしたんですが、何から始めたらいいのやらでして笑
何からはじめたらいいよっていうアドバイスあらば教えていただけますでしょうか!?
また、コードのエディタは皆さん何を使っていますか?
Web系の学習もかねてJSを学習していたので、遊び感覚でいろいろ学べたらと思ってインストールしたんですが、何から始めたらいいのやらでして笑
何からはじめたらいいよっていうアドバイスあらば教えていただけますでしょうか!?
また、コードのエディタは皆さん何を使っていますか?
- 2020年7月13日(月) 01:47
- フォーラム: VX / Ace:質問
- トピック: 【RGSS3】Code Crush様のフロントビュー
- 返信数: 0
- 閲覧数: 3210
【RGSS3】Code Crush様のフロントビュー
http://www4.plala.or.jp/findias/codecru ... index.html
上記のCode Crush様のサイトで配布されている「VXAce-RGSS3-21 フロントビュー改2」
で「ステートによって表示しているアクターの色調変更(暗黙で色を暗くしたり、毒で紫っぽい色にする…など)」を行ったり「ピンチ時の表情などを追加する」などしたいのですがどこをどう書き換えたり追加したりすればできますか?
分かる方がいらっしゃいましたらお答えください…!
上記のCode Crush様のサイトで配布されている「VXAce-RGSS3-21 フロントビュー改2」
で「ステートによって表示しているアクターの色調変更(暗黙で色を暗くしたり、毒で紫っぽい色にする…など)」を行ったり「ピンチ時の表情などを追加する」などしたいのですがどこをどう書き換えたり追加したりすればできますか?
分かる方がいらっしゃいましたらお答えください…!
- 2019年8月08日(木) 22:55
- フォーラム: VX / Ace:質問
- トピック: RPG探検隊様の「サイドビュースクリプト」について。
- 返信数: 13
- 閲覧数: 9519
Re: RPG探検隊様の「サイドビュースクリプト」について。
毎度、ありがとうございます。
エネミーgraphicに合わせるというところで間違っていました。
何とか、攻撃、たいき、移動の3点を設定することができたのですが、
エネミーがアクターに背を向けた状態になってしまいました。
「せくもん」さんの情報によると自動反転されるとのことなのですが…。
エネミーgraphicに合わせるというところで間違っていました。
何とか、攻撃、たいき、移動の3点を設定することができたのですが、
エネミーがアクターに背を向けた状態になってしまいました。
「せくもん」さんの情報によると自動反転されるとのことなのですが…。
- 2019年8月07日(水) 00:23
- フォーラム: VX / Ace:質問
- トピック: RPG探検隊様の「サイドビュースクリプト」について。
- 返信数: 13
- 閲覧数: 9519
Re: RPG探検隊様の「サイドビュースクリプト」について。
ありがとうございます。
もう一度確認なのですが、エネミーのファイル保存名は先述の通りで間違い無いでしょうか?
『_5が見つかりません』などのエラーが起きてしまうのです汗
もう一度確認なのですが、エネミーのファイル保存名は先述の通りで間違い無いでしょうか?
『_5が見つかりません』などのエラーが起きてしまうのです汗
- 2019年8月06日(火) 11:47
- フォーラム: VX / Ace:質問
- トピック: RPG探検隊様の「サイドビュースクリプト」について。
- 返信数: 13
- 閲覧数: 9519
Re: RPG探検隊様の「サイドビュースクリプト」について。
せくもんさん、 ecf5DTTzl6h6lJj02 さん)ありがとうございます!
あれから、なんとかアクターの方は動かすまでに至ったのですが、エネミーがうまくゆきません。
アクター、エネミーごとにアクションの画像パターン数が違うため、横をそろえるというのも難しいです。
アクターはヨコ5パターンなのに対し、エネミーはヨコ9パターンです泣
どうにかなりませんか…??
あれから、なんとかアクターの方は動かすまでに至ったのですが、エネミーがうまくゆきません。
アクター、エネミーごとにアクションの画像パターン数が違うため、横をそろえるというのも難しいです。
アクターはヨコ5パターンなのに対し、エネミーはヨコ9パターンです泣
どうにかなりませんか…??
- 2019年8月04日(日) 23:27
- フォーラム: VX / Ace:質問
- トピック: RPG探検隊様の「サイドビュースクリプト」について。
- 返信数: 13
- 閲覧数: 9519
Re: RPG探検隊様の「サイドビュースクリプト」について。
ありがとうございます!!
いただいた解答をヒントにさらに模索しようと思います。
追加で質問が出たりするかもしれませんが、お手すきの際にで構いませんのでよろしければご鞭撻ください。
いただいた解答をヒントにさらに模索しようと思います。
追加で質問が出たりするかもしれませんが、お手すきの際にで構いませんのでよろしければご鞭撻ください。