検索結果 69 件
- 2017年4月04日(火) 01:50
- フォーラム: MV:質問
- トピック: ネ実ツクスレ@wiki(https://www6.atwiki.jp/pokotan/pages/3.html)様のカテゴリ合成 ver1.00について
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ネ実ツクスレ@wiki(https://www6.atwiki.jp/pokotan/pages/3.html)様のカテゴリ合成 ver1.00について
おはこんばんにちわ。メグミルクです。 現在ネ実ツクスレ@wiki(https://www6.atwiki.jp/pokotan/pages/3.html)様のカテゴリ合成 ver1.00を使っているのですが、レシピ本を作り、きちんとメモ帳に正しく記述したにもかかわらず、アイテムや武器は問題なく作れるのに防具だけは全く作る事が出来ません。 具体的には<掲載レシピ:I5,W2,A6>とメモ欄に打ち込めば5番目のアイテム、2番目の武器、6番目の防具が合成リストの一覧に出てくるのですが、この内A6、つまり6番目の防具だけが一覧に出てきません。A〇の〇の中の数字を変えても結果が同じです。 もしかしたら何...
- 2017年4月04日(火) 00:42
- フォーラム: MV:プラグイン素材
- トピック: スキルの仕様を拡張するプラグイン
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Re: スキルの仕様を拡張するプラグイン
了解しました。ご迷惑をおかけしてすみません
- 2017年4月04日(火) 00:31
- フォーラム: MV:プラグイン素材
- トピック: スキルの仕様を拡張するプラグイン
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- 閲覧数: 85209
Re: スキルの仕様を拡張するプラグイン
現在の自分の実際のプラグイン管理画面です
- 2017年4月04日(火) 00:13
- フォーラム: MV:プラグイン素材
- トピック: スキルの仕様を拡張するプラグイン
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- 閲覧数: 85209
Re: スキルの仕様を拡張するプラグイン
とりあえず、以下のプラグインと一緒に動かしていますが再現していません。
おそらく、このあたりと干渉していると思うのですが。。。
YEP_BattleEnginCore.js
YEP_X_BattleSysATB.js
Torigoya_BalloonInBattle.js
TimingRemoveState.js
これらのプラグインと私のプラグインのプラグイン管理上の順番を教えていただけませんか?
私のプラグインのプラグイン管理上の順番の意味がわからないのですが、とりあえずエラーが出たので載せてみます
おそらく、このあたりと干渉していると思うのですが。。。
YEP_BattleEnginCore.js
YEP_X_BattleSysATB.js
Torigoya_BalloonInBattle.js
TimingRemoveState.js
これらのプラグインと私のプラグインのプラグイン管理上の順番を教えていただけませんか?
私のプラグインのプラグイン管理上の順番の意味がわからないのですが、とりあえずエラーが出たので載せてみます
- 2017年4月03日(月) 22:59
- フォーラム: MV:プラグイン素材
- トピック: スキルの仕様を拡張するプラグイン
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- 閲覧数: 85209
Re: スキルの仕様を拡張するプラグイン
一応確認させていただきますが、FTKR_SkillExpansyon.jsをOFFにすると、エラーは発生しなくなるのですよね? はい、FTKR_SkillExpansyon.jsをOFFにするとエラーは発生しなくなります。 エラーが起きたところから調べようと「TimingRemoveState.js」というプラグインを探したのですが検索に引っかかりませんでした。 もしかして、こちらは自作のプラグインなのでしょうか? こちらについてですが、自分はプラグインを作成できる程の知識は持ち合わせてはいません。「TimingRemoveState.js」のプラグインはネ実ツクスレ@wiki(https:/...
- 2017年4月03日(月) 22:11
- フォーラム: MV:プラグイン素材
- トピック: スキルの仕様を拡張するプラグイン
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Re: スキルの仕様を拡張するプラグイン
コンソールってこれですよね?F8押すと出るやつ
- 2017年4月03日(月) 18:19
- フォーラム: MV:プラグイン素材
- トピック: スキルの仕様を拡張するプラグイン
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- 閲覧数: 85209
Re: スキルの仕様を拡張するプラグイン
お世話なっております。メグミルクです。バグか作用かわからないんですけどエラーを吐いたので報告します。 スキルAとスキルBがあって、スキルAには通常通りスキルを設定してあり、スキルBにはスキルが設定されておらず空の状態です。 この状態でスキルBの空欄をクリックすると通常ならブザーがなるんですけど、そのままエラーが出ます。同様に使用不可のスキルが画面に出ている状態でそれをクリックしても同様のエラーが出ます。 単にスキルを二つ作った状態での報告ですが、恐らく、「空、もしくは選択不能のスキルリストの空欄をクリックするとエラーが出る」と言った状態です。 空欄を選択しなければ問題ないのですが、気になったので。
- 2017年4月01日(土) 17:28
- フォーラム: MV:プラグイン素材
- トピック: ツリー型のスキル習得システムのプラグイン
- 返信数: 360
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Re: ツリー型のスキル習得システムのプラグイン
出来ました、ありがとうございます。
- 2017年4月01日(土) 17:03
- フォーラム: MV:プラグイン素材
- トピック: ツリー型のスキル習得システムのプラグイン
- 返信数: 360
- 閲覧数: 284374
Re: ツリー型のスキル習得システムのプラグイン
フトコロ さんが書きました:メグミルク さんが書きました:すみません。SPの表示が出てきました。どうやら順番が適切ではなかったようです。
ただ、コストの表示が未だにおかしいままなので、これの修正の仕方を教えてください
コストの表示についても、MVの制御文字が使用できます。
フォントサイズの変更は、\{ と \}です。
頭悪くてすみません。どのパラメータのどこの部分を修正すれば収録コストのSP[16][ ]の部分が表示されなくなるのでしょうか
重ね重ねすみません。
- 2017年4月01日(土) 16:22
- フォーラム: MV:プラグイン素材
- トピック: ツリー型のスキル習得システムのプラグイン
- 返信数: 360
- 閲覧数: 284374
Re: ツリー型のスキル習得システムのプラグイン
すみません。SPの表示が出てきました。どうやら順番が適切ではなかったようです。
ただ、コストの表示が未だにおかしいままなので、これの修正の仕方を教えてください
ただ、コストの表示が未だにおかしいままなので、これの修正の仕方を教えてください