» まっつUPさん
ふと思い出して確認してみましたが、VXではこの追加機能の仕様が標準だったのに
MVではそうではなくなっていた!?
重ねてありがとうございました!!
検索結果 26 件
- 2016年8月29日(月) 18:28
- フォーラム: MV:プラグイン素材のリクエスト
- トピック: 【解決済み】TP回復浪費ストッパープラグイン
- 返信数: 5
- 閲覧数: 5304
- 2016年8月29日(月) 00:15
- フォーラム: MV:プラグイン素材のリクエスト
- トピック: 【解決済み】TP回復浪費ストッパープラグイン
- 返信数: 5
- 閲覧数: 5304
Re: TP回復浪費ストッパープラグイン
» まっつUPさん
さっそくプラグインを導入し、起こりうるケースをいくつか試してみたところ
希望どおりのタイミングでTP回復の無駄撃ちを回避できました!
これにて、この件は解決とさせていただきます。
ありがとうございました!!
さっそくプラグインを導入し、起こりうるケースをいくつか試してみたところ
希望どおりのタイミングでTP回復の無駄撃ちを回避できました!
これにて、この件は解決とさせていただきます。
ありがとうございました!!
- 2016年8月28日(日) 18:18
- フォーラム: MV:プラグイン素材のリクエスト
- トピック: 【解決済み】TP回復浪費ストッパープラグイン
- 返信数: 5
- 閲覧数: 5304
【解決済み】TP回復浪費ストッパープラグイン
「TP持ち越し」を前提にツクっていて気づいたのですが、 HP/MP回復のアイテムは、移動中にはHP/MPが減っているときにしか使えないのに対して TP増加のアイテムにはそれがなく、TPが100でも何度でも消費できてしまいます。 この事態を改善するため、 『移動中にTP増加のアイテム(スキル)を使おうとしたとき、HP/MP回復のアイテム(スキル)と同じように、対象アクターのTPが最大の場合はシステムタブの「効果音」で設定した「ブザー」が鳴って拒否される』 『移動中にHPとMPとTPをすべて回復するアイテム(スキル)を使おうとしたときも、対象アクターのHPとMPとTPがすべて最大の場合はブザーが鳴...
- 2016年8月01日(月) 21:45
- フォーラム: MV:システム画像素材
- トピック: アイテムアイコン8個
- 返信数: 0
- 閲覧数: 5753
アイテムアイコン8個
武器「キバ/ドリル拳」、防具「バンダナ」、食材「いちご」 オーブ「紫色/橙色/水色/桃色」 というイメージでアイコンをツクってみました! 32×32ピクセルで切り取って、IconSetの空欄に追加してご使用ください。 http://lucky-duet.com/tm/images/license/Credit01.png http://lucky-duet.com/tm/images/license/Profit01.png http://lucky-duet.com/tm/images/license/Mod01.png http://lucky-duet.com/tm/images/li...
- 2016年7月29日(金) 23:04
- フォーラム: MV:エネミー素材
- トピック: コボルドがあらわれた!
- 返信数: 0
- 閲覧数: 4429
コボルドがあらわれた!
フロントビュー版のSwordsmanをWerewolf化させてみました! ザコでもボスでも、ハヤテマルさんのライバルにでもどうぞ。 http://lucky-duet.com/tm/images/license/Credit01.png http://lucky-duet.com/tm/images/license/Profit01.png http://lucky-duet.com/tm/images/license/Mod01.png http://lucky-duet.com/tm/images/license/Recycle01.png http://lucky-duet.com/tm...