検索結果 48 件

by アイス
2017年3月10日(金) 11:43
フォーラム: MV:質問
トピック: 【解決】ステータス画面のキャラ切り替えボタンを変更したい
返信数: 4
閲覧数: 6170

Re: ステータス画面のキャラ切り替えボタンを変更したい

なるほど どうやら変更箇所がいくつかあるっぽいので ちょっとこれ一回ダウンロード(添付したやつ)してもらっても良いですか? 多分その方が手っ取り早いと思うので とりあえずそのファイルを簡単に説明すると デフォルトでの状態でそのプラグインを導入すると 質問内容の事が行えると思います (もちろんデフォなら装備画面がおかしな事になるので  っていうのはそのファイルに書きました) もしかしたら質問者さんの今の状態でも動くかもしれませんが あくまでそのファイルは参考程度だと思って下さい よするに変更箇所だけを明記してあるので それ見て実際にどこ変えてるのか参考にしてみて下さい (質問者さんの方が知識があ...
by アイス
2017年3月10日(金) 03:55
フォーラム: MV:質問
トピック: 【解決】ステータス画面のキャラ切り替えボタンを変更したい
返信数: 4
閲覧数: 6170

Re: ステータス画面のキャラ切り替えボタンを変更したい

ちょっと気になったんですが
デフォルトだと装備画面や
スキル画面もQWキーで切り替えができたはずなんですが
そこも左右キーに変更を希望してますか?

あくまでデフォルトでの話なんで
(例えば装備やスキルは実装してないからそこは大丈夫etc)
 (もしステータス画面だけ左右キーだと
  なんで装備画面はQWなんだみたいな
  操作性になっちゃうとアレなんで)

何とも言えないんですが
装備画面に左右キーの操作はすでに入ってると思うので
おかしな挙動になるんじゃないかなと

色々考えてたらそこにぶち当たりましたので
確認しておきたいなと思った所存にござる

差し支えなければ教えて下さい
by アイス
2017年3月09日(木) 18:02
フォーラム: MV:質問
トピック: [解決済み] メッセージボックスの表示位置を変更したい
返信数: 8
閲覧数: 6016

Re: メッセージボックスの表示位置を変更したい

メッセージボックスの幅を変更するプラグインは数あれど幅を変えると
(その数あるメッセージボックスの幅を変更するプラグインは)中央表示である為に左右にスキマができます。

っていう意味だと思います
つまり標準では左寄せなんです
widthを変えて試してみて下さい
by アイス
2017年3月09日(木) 13:00
フォーラム: MV:質問
トピック: Dropboxからのダウンロードでエラー発生
返信数: 6
閲覧数: 4292

Re: Dropboxからのダウンロードでエラー発生

あーやっぱりMacでしたか
Macの場合そのようなエラー(エラーというのかわからないけど)
が起きるんですよ
Mac知らないんで全然わかりませんが

↑一応追加として書いておきますね
by アイス
2017年3月09日(木) 12:39
フォーラム: MV:質問
トピック: Dropboxからのダウンロードでエラー発生
返信数: 6
閲覧数: 4292

Re: Dropboxからのダウンロードでエラー発生

原因はダウンロードしたファイルのパスが おかしい事になっているからと推測してます これはおそらくセキュリティ関連の問題で ファイルパスが変わってしまっている事が原因で 一度移動させてから戻す事でファイルパスが元通りになるんです なので多分こっちの問題ではなくAPPtranslocationの方の問題になると思います ですからその場合事前にその事を明記するなりして 移動してもらうのがベストだと思います 原因を詳細に突き止めたいのであれば エラー内容以前に(何のどこにダウンロードしたかとかも)細かく書くべきです 解答してくれる方が何となくは分かっていてもこれじゃ答えにくいと思います (質問者もそう...
by アイス
2017年3月09日(木) 12:15
フォーラム: MV:質問
トピック: [解決済み] メッセージボックスの表示位置を変更したい
返信数: 8
閲覧数: 6016

Re: メッセージボックスの表示位置を変更したい

通常メッセージウィンドウは
画面横いっぱいに表示されると思います
つまりその状態でメッセージウィンドウを横に動かす(xを突き止めてるので)
必要性は全くないです(画面外に表示させる意味がないです)

要するに幅を縮めてるからこそxを動かしたいんであって
本来ならばxの位置を移動せずとも
幅(width)を調整するだけで幅共に位置も動くはずです
そしてその位置は左に寄せられているはずです

なので本来ならばという書き方でwidthを指定しました
(二度手間になっているという事です)
by アイス
2017年3月09日(木) 11:08
フォーラム: MV:質問
トピック: 戦闘アニメーションについて(解決済)
返信数: 3
閲覧数: 3365

Re: 戦闘アニメーションについて

よくよく読んでみたら
自分が頭おかしい事言ってたわ

内容修正してあるので
もし確認済みなら再度目を通してみて下さい
by アイス
2017年3月09日(木) 10:20
フォーラム: MV:質問
トピック: [解決済み] メッセージボックスの表示位置を変更したい
返信数: 8
閲覧数: 6016

Re: メッセージボックスの表示位置を変更したい

>反応がありません
コレが気になりますね
目星はついてるようなので
もしかしたら他に
Window_Messageを弄ってるプラグインが
入っていたりしませんか?
変更箇所を見つけても導入してるプラグインによって
遮られてるのかもしれないです
全プラグインをOFFにしてからもう一度弄ってみると良いです

ちなみにその付近の

コード: 全て選択

Window_Base.prototype.initialize.call(this, x, 0, width, height);

のwidhtを適当な数字に変えるだけで本来は大丈夫だと思います
by アイス
2017年3月09日(木) 01:42
フォーラム: MV:質問
トピック: 闘技場でランクD,C,B,AをすべてクリアするとランクSに挑戦できるようにしたい
返信数: 7
閲覧数: 4409

Re: 闘技場でランクD,C,B,AをすべてクリアするとランクSに挑戦できるようにしたい

わかりにくいなこれ
画像で添付もしてみたので参考にしてみて下さい
by アイス
2017年3月09日(木) 01:31
フォーラム: MV:質問
トピック: 闘技場でランクD,C,B,AをすべてクリアするとランクSに挑戦できるようにしたい
返信数: 7
閲覧数: 4409

Re: 闘技場でランクD,C,B,AをすべてクリアするとランクSに挑戦できるようにしたい

あー上記の内容だと ランク毎にキャラを設置する必要があるので 以下のやり方が希望に沿う形になるかもしれないです 条件分岐が入ると処理が見にくいかもしれませんが ゆっくり順を追ってやってみると良いです (ちなみに注釈は入れる必要はありません) 使うスイッチの数4 使う変数の数1 ◆注釈:Sランクが選べる時↓ ◆条件分岐:勝利ランク数 = 4 ◆選択肢の表示:Dランクやります, Cランクいけるわ, Bランクやりたい, AだろJK, Sの俺が来ましたよ, 興味ない (ウィンドウ, 右, #1, #6) :Dランクやりますのとき ◆注釈:Dランクの処理 ◆ :Cランクいけるわのとき ◆注釈:Cランクの...

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