今日のエターナラーさんありがとうございます。魂つかわせていただきます。
スライムのようにとは、デフォルト素材と同じ雰囲気みたいな感じでみたいな。伝わりにくくてすいません。
素材ありがとうございます。
検索結果 14 件
- 2019年4月11日(木) 23:44
- フォーラム: MV:画像素材のリクエスト
- トピック: 炎?の顔グラ
- 返信数: 4
- 閲覧数: 2891
炎?の顔グラ
この炎みたいなものの顔グラが欲しいです。
目とかはなくていいので、会話のときに表示する用の画像をお願いします。
できればRTPのスライムとかみたいな感じで、赤と青の2種類がいいです。
注文多いですがよろしくお願いします
目とかはなくていいので、会話のときに表示する用の画像をお願いします。
できればRTPのスライムとかみたいな感じで、赤と青の2種類がいいです。
注文多いですがよろしくお願いします
- 2019年4月11日(木) 21:53
- フォーラム: MV:質問
- トピック: [解決しました] 宝箱を何度でも復活
- 返信数: 3
- 閲覧数: 2972
Re: 宝箱を何度でも復活
にいやんさん、ムノクラさん回答ありがとうございます
思ってたイベントを作ることができました。プラグインも使わなくていいので簡単でした。ありがとうございます。
思ってたイベントを作ることができました。プラグインも使わなくていいので簡単でした。ありがとうございます。
- 2019年4月11日(木) 19:34
- フォーラム: MV:質問
- トピック: [解決しました] 宝箱を何度でも復活
- 返信数: 3
- 閲覧数: 2972
[解決しました] 宝箱を何度でも復活
調べても分からなかったのでここで質問させていただきます。
イベントの一時消去だと宝箱のグラフィックが多く消えてしまいます。これを宝箱が空いているグラフィックを残し、マップ移動でまた宝箱として機能させるには、一つずつスイッチを設定するしかないでしょうか。でも、宝箱の数が多いので、コモンイベントまたはプラグインを使う方法があれば教えてください。
回答よろしくお願いします
イベントの一時消去だと宝箱のグラフィックが多く消えてしまいます。これを宝箱が空いているグラフィックを残し、マップ移動でまた宝箱として機能させるには、一つずつスイッチを設定するしかないでしょうか。でも、宝箱の数が多いので、コモンイベントまたはプラグインを使う方法があれば教えてください。
回答よろしくお願いします