こんにちは。質問をさせてください。
文書中に表示されたリンクをクリックするとそのサイトを表示。
そのようなことは可能でしょうか?
長い説明はそのページを見てもらったり、ページを表示させながらゲームをしてもらったりを
できるようにしたいです。
ご存知の方がいればアドバイスをいただきたいです。
よろしくお願いします。
検索結果 59 件
- 2020年1月18日(土) 00:24
- フォーラム: MV:質問
- トピック: MPダメージ、HPダメージ
- 返信数: 6
- 閲覧数: 3789
Re: MPダメージ、HPダメージ
こんなの見つけました。 https://alistairengine.wordpress.com/2015/11/01/alistair-plugins-mana-shield/ パラメータは何も変更せず、防具のメモに <MS_Split_MP: 100%> と書いてみたらその防具を装備しているキャラはMPが尽きるまでMPダメージに変わりました。 が、MPダメージポップアップを許可するパラメータがあるにも関わらず 私の環境ではポップアップは出ませんでした。ログには出てました。 理由はちょっとわからないので微妙ですかね… WTR 様へ たくさんのプラグインの中から、よくこんなにもピンポイントに...
- 2020年1月17日(金) 23:58
- フォーラム: MV:質問
- トピック: MPダメージ、HPダメージ
- 返信数: 6
- 閲覧数: 3789
Re: MPダメージ、HPダメージ
残念ながら、私の手元で他のプラグインの作業が入ってしまった為今すぐはプラグインを作る時間がございません。 式としては、例えば以下です。 if (300 > b.mp){ b.gainHp(b.mp - 300); 300;} else{300}; (300となっている部分が普通のダメージ式の入る部分です。このまま使った場合300の固定ダメージですね) 実際私の方で研究し、試した所、このままでもHPMP両方のダメージがログに出る事は確認いたしました。 ただ、MVの処理順の関係上、HPMPダメージが同時に発生する場合「HPダメージが先に処理」され、結果として 「敵がHPダメージで死亡する場合、M...
- 2020年1月16日(木) 20:15
- フォーラム: MV:質問
- トピック: MPダメージ、HPダメージ
- 返信数: 6
- 閲覧数: 3789
Re: MPダメージ、HPダメージ
剣崎 宗二 様へ
お早いお返事ありがとうございます。
計算式ではダメージ表示などの情報がないのですね。
それだとプレイする側には分かりにくいかもしれません。
大変に図々しいお願いですが、
新規のプラグインの作成をお願いすることは可能でしょうか?
もし不可能でしたら、計算式の方だけでも教えて頂きたいです。
よろしくお願いします。
お早いお返事ありがとうございます。
計算式ではダメージ表示などの情報がないのですね。
それだとプレイする側には分かりにくいかもしれません。
大変に図々しいお願いですが、
新規のプラグインの作成をお願いすることは可能でしょうか?
もし不可能でしたら、計算式の方だけでも教えて頂きたいです。
よろしくお願いします。
- 2020年1月15日(水) 21:50
- フォーラム: MV:質問
- トピック: MPダメージ、HPダメージ
- 返信数: 6
- 閲覧数: 3789
MPダメージ、HPダメージ
こんばんは。失礼します。
質問をさせてください。
敵からの攻撃がまずMPにダメージがいき、それが0になったら、HPの方へダメージがいく。
そのようにするときは計算式で出来るのでしょうか?
もしできるとしたら、どのように記入すればよろしいでしょうか。
ご存知の方がいれば、ぜひともご教授をいただきたいです。
よろしくお願いします。
質問をさせてください。
敵からの攻撃がまずMPにダメージがいき、それが0になったら、HPの方へダメージがいく。
そのようにするときは計算式で出来るのでしょうか?
もしできるとしたら、どのように記入すればよろしいでしょうか。
ご存知の方がいれば、ぜひともご教授をいただきたいです。
よろしくお願いします。
- 2019年11月12日(火) 19:09
- フォーラム: MV:プラグイン素材のリクエスト
- トピック: 【解決済み】敵を倒したときに回復やステートを付与するプラグイン
- 返信数: 25
- 閲覧数: 27967
Re: 【解決済み】敵を倒したときに回復やステートを付与するプラグイン
トリアコンタン 様へ
こんばんは。
プラグインの機能を追加していただきありがとうございます。
単調になってしまう戦闘に面白みが増えました。
この度はこちらの我がままを聞いていただきありがとうございました。
こんばんは。
プラグインの機能を追加していただきありがとうございます。
単調になってしまう戦闘に面白みが増えました。
この度はこちらの我がままを聞いていただきありがとうございました。
- 2019年11月02日(土) 21:50
- フォーラム: MV:プラグイン素材のリクエスト
- トピック: 隊列拡張の応用プラグイン
- 返信数: 9
- 閲覧数: 7181
Re: 隊列拡張の応用プラグイン
トリアコンタン様へ
プラグインの手直しをありがとうございます。
仲間キャラクターを外してもNPCキャラは消えなくなりました。
想像していた理想の形になりました。
お早い仕事に丁寧な対応をありがとうございました。
プラグインの手直しをありがとうございます。
仲間キャラクターを外してもNPCキャラは消えなくなりました。
想像していた理想の形になりました。
お早い仕事に丁寧な対応をありがとうございました。
- 2019年10月31日(木) 22:18
- フォーラム: MV:プラグイン素材のリクエスト
- トピック: 隊列拡張の応用プラグイン
- 返信数: 9
- 閲覧数: 7181
Re: 隊列拡張の応用プラグイン
トリアコンタン様へ
お返事ありがとうござます。
お忙がしいところにお手を煩わせてしまい申し訳なく思います。
NPCフォロワーが消える件ですが、新規プロジェクトでもなりました。
色々と試してみたところ、
プラグインパラメーターの
「隊列歩行の設定にかかわらず通常のフォロワーを一切表示せず、NPCフォロワーのみを表示します。」
をtrueにすると仲間を外した時にNPCキャラも消えるようです。
falseなら仲間を外しても残ります。
仲間キャラを表示せずにNPCキャラのみを表示させることは可能でしょうか?
よろしくお願いします。
お返事ありがとうござます。
お忙がしいところにお手を煩わせてしまい申し訳なく思います。
NPCフォロワーが消える件ですが、新規プロジェクトでもなりました。
色々と試してみたところ、
プラグインパラメーターの
「隊列歩行の設定にかかわらず通常のフォロワーを一切表示せず、NPCフォロワーのみを表示します。」
をtrueにすると仲間を外した時にNPCキャラも消えるようです。
falseなら仲間を外しても残ります。
仲間キャラを表示せずにNPCキャラのみを表示させることは可能でしょうか?
よろしくお願いします。
- 2019年10月28日(月) 23:28
- フォーラム: MV:プラグイン素材のリクエスト
- トピック: 隊列拡張の応用プラグイン
- 返信数: 9
- 閲覧数: 7181
Re: 隊列拡張の応用プラグイン
こんばんは。失礼します。
質問をさせてください。
NPCキャラが後ろについて来ている時に仲間が外れると、
NPCキャラも一緒にいなくなります。
NPCキャラを残すにはなにか設定がいるのでしょうか?
(キャラやパーティー人数は入れ替え所で自由に変更できるシステムになっています)
ご存知の方がいればアドバイスをいただきたいです。
よろしくお願いします。
質問をさせてください。
NPCキャラが後ろについて来ている時に仲間が外れると、
NPCキャラも一緒にいなくなります。
NPCキャラを残すにはなにか設定がいるのでしょうか?
(キャラやパーティー人数は入れ替え所で自由に変更できるシステムになっています)
ご存知の方がいればアドバイスをいただきたいです。
よろしくお願いします。
- 2019年10月24日(木) 21:44
- フォーラム: MV:質問
- トピック: 【解決】計算式について
- 返信数: 2
- 閲覧数: 1734
Re: 計算式について
剣崎 宗二 様へ
コードを教えて頂きありがとうございます。
計算式にコードを入力したら思い通りの数字が出ました。
戦闘に参加しているメンバーだけの合計値がほしかったので、
そちらも教えて頂きありがとうございました。
.atkなども面白そうなので使ってみます。
この度はありがとうございました。
コードを教えて頂きありがとうございます。
計算式にコードを入力したら思い通りの数字が出ました。
戦闘に参加しているメンバーだけの合計値がほしかったので、
そちらも教えて頂きありがとうございました。
.atkなども面白そうなので使ってみます。
この度はありがとうございました。