ツクマテのみなさん、お世話になっております。
FFのサボテンダーが使う針千本のようなスキルを作って、1ダメージを1000回表示させたいのですが、ダメージが縦にぶわーっと伸びてしまって、演出的にちょっと。。。と思っています。
こんな感じです。
縦に伸びずに、1ダメージがその場に何回も重なって表示されるとか、ぽろぽろ床にこぼれるような感じにするとか。。。
そういった表示にできればと思うのですが、そのように変更できるプラグインは無いでしょうか?
検索結果 173 件
- 2016年8月16日(火) 22:31
- フォーラム: MV:プラグイン素材のリクエスト
- トピック: 【解決】戦闘中ダメージの表示を変更したい
- 返信数: 2
- 閲覧数: 3170
- 2016年8月14日(日) 06:28
- フォーラム: MV:小ネタ・TIPS・講座
- トピック: コモンイベントを利用したシステム
- 返信数: 26
- 閲覧数: 41843
- 2016年8月11日(木) 07:57
- フォーラム: 雑談
- トピック: 属性はいくつがいいのか
- 返信数: 21
- 閲覧数: 22600
Re: 属性はいくつがいいのか
こんにちは。
基本は四大元素(火水土風)に絞るようにしています。
相性の相関があるのは、この部分ですね。
他、属性を考えるとしたら、見た目で区別できる属性として、虫とか悪魔とか付け加えて、ドラクエみたいなスキル(悪魔切りなど)、武器(インセクトキラー)などの為に使用します。
これらは、単にフラグ付けの理由なので、内部処理として作るくらいです。
基本は四大元素(火水土風)に絞るようにしています。
相性の相関があるのは、この部分ですね。
他、属性を考えるとしたら、見た目で区別できる属性として、虫とか悪魔とか付け加えて、ドラクエみたいなスキル(悪魔切りなど)、武器(インセクトキラー)などの為に使用します。
これらは、単にフラグ付けの理由なので、内部処理として作るくらいです。
- 2016年8月10日(水) 08:31
- フォーラム: MV:プラグイン素材のリクエスト
- トピック: 【解決】経験値振り分けシステム
- 返信数: 17
- 閲覧数: 11830
【解決】経験値振り分けシステム
ツクマテのみなさん、こんにちは。
いつもお世話になっております。
ヴァルキリープロファイルのような、経験値振り分けが可能なシステムを実装したいと思っています。
メニュー画面から振り分け用の画面を呼び出し、変数に格納されている数値から好きな分だけ任意のキャラクター(控え含む)に振り分け、レベルアップさせることができるようなシステムです。
戦闘以外で取得した経験値を変数に格納して貯蓄できるようにしたいです。
(戦闘での経験値も同様に貯蓄できるように任意で設定変更できたらなお良いですが、それは今作のゲームでは使う予定がないので、そのような仕様はなくても構いません。)
よろしくお願いします。
いつもお世話になっております。
ヴァルキリープロファイルのような、経験値振り分けが可能なシステムを実装したいと思っています。
メニュー画面から振り分け用の画面を呼び出し、変数に格納されている数値から好きな分だけ任意のキャラクター(控え含む)に振り分け、レベルアップさせることができるようなシステムです。
戦闘以外で取得した経験値を変数に格納して貯蓄できるようにしたいです。
(戦闘での経験値も同様に貯蓄できるように任意で設定変更できたらなお良いですが、それは今作のゲームでは使う予定がないので、そのような仕様はなくても構いません。)
よろしくお願いします。
- 2016年8月07日(日) 17:30
- フォーラム: MV:小ネタ・TIPS・講座
- トピック: コモンイベントを利用したシステム
- 返信数: 26
- 閲覧数: 41843
Re: コモンイベントを利用したシステム
記事を更新しました。
★無限ミミック (http://nekotaminontan.blog.fc2.com/blog-entry-30.html)
★シンボルエンカウント (http://nekotaminontan.blog.fc2.com/blog-entry-31.html)
★無限ミミック (http://nekotaminontan.blog.fc2.com/blog-entry-30.html)
★シンボルエンカウント (http://nekotaminontan.blog.fc2.com/blog-entry-31.html)
- 2016年8月04日(木) 19:21
- フォーラム: 雑談
- トピック: みんなで作品を作ろう(ネタトピック)
- 返信数: 77
- 閲覧数: 53417
Re: みんなで作品を作ろう(ネタトピック)
魔王の娘とか、ゆるどら素材使えそうじゃないですか?
これとか、かわいい。
これとか、かわいい。
- 2016年8月04日(木) 19:06
- フォーラム: 雑談
- トピック: みんなで作品を作ろう(ネタトピック)
- 返信数: 77
- 閲覧数: 53417
Re: みんなで作品を作ろう(ネタトピック)
子供戦車 さんが書きました:「最強の魔物であるドラゴンで魔王軍の戦力大幅アップじゃー!
…と思ったけどなんじゃこいつ強すぎて制御できねぇ! 封印するしかねぇ!
よっしゃー、封印できたぜー! 魔王城で厳重に管理するんじゃー!
それから数百年経過して、反抗期の魔王の娘が『封印解くべからず』に逆らってみた結果がこのありさまだよ!!!!」
なんか、設定を色々書きましたが、創世記は忘れて、コレでいいんじゃないですかね(笑)
シンプルだし。私は良いと思ってますよ、この案。
- 2016年8月04日(木) 14:06
- フォーラム: 雑談
- トピック: みんなで作品を作ろう(ネタトピック)
- 返信数: 77
- 閲覧数: 53417
Re: みんなで作品を作ろう(ネタトピック)
★創世記★ 世界は荒廃していた。 破壊することしかできないドラゴン族が、世界を支配していた。 ドラゴンと魔物は別物でいいんですかね 魔物の一種にドラゴン族があってってこですか? どっちでしょう? 世界に降り立ったのは、地の神、空の神、海の神 神々についている地、空、海はそれを象徴する存在なのか それとも、属性なんかと絡んでくるのですか? ちょっと疑問に思いました お、興味を持っていただけましたか(笑) ドラゴンは、魔物とは別種族になります。 魔物は魔族と呼ばれる種族で、その亜種として様々な形態が存在します。その魔族の頂点に君臨するのが魔王となります。 今の生物学的分類に合わせるとしたら、ドラ...
- 2016年8月03日(水) 13:02
- フォーラム: MV:キャラチップ素材
- トピック: 家具の開閉
- 返信数: 10
- 閲覧数: 21735
Re: 家具の開閉
いいですね。
細かいところですが、こういうのは無かったですからね(^^)
使わせていただきます。
細かいところですが、こういうのは無かったですからね(^^)
使わせていただきます。
- 2016年8月02日(火) 13:41
- フォーラム: MV:小ネタ・TIPS・講座
- トピック: コモンイベントを利用したシステム
- 返信数: 26
- 閲覧数: 41843