検索結果 2311 件

by トリアコンタン
2017年3月16日(木) 22:46
フォーラム: MV:質問
トピック: ピクチャボタン化プラグインからのボイス実装について
返信数: 21
閲覧数: 10905

Re: ピクチャボタン化プラグインからのボイス実装について

こんばんは!
「メッセージウィンドウ一時消去プラグイン」で連動して複数のピクチャを非表示にできる機能を追加しました。

連動して非表示にできるピクチャを複数指定できる機能を追加(ver1.3.0)
https://raw.githubusercontent.com/triacontane/RPGMakerMV/master/MessageWindowHidden.js
by トリアコンタン
2017年3月16日(木) 22:32
フォーラム: MV:プラグイン素材
トピック: ピクチャのボタン化プラグイン
返信数: 185
閲覧数: 189149

Re: ピクチャのボタン化プラグイン

こちらでも現象を確認できました。
修正しましたので、お手数をお掛けしますがご確認ください。

1.9.0で戦闘中にコモンイベント実行が正しく動作していなかった問題を修正(ver1.9.2)
https://raw.githubusercontent.com/triacontane/RPGMakerMV/master/PictureCallCommon.js
by トリアコンタン
2017年3月16日(木) 00:34
フォーラム: MV:質問
トピック: ピクチャボタン化プラグインからのボイス実装について
返信数: 21
閲覧数: 10905

Re: ピクチャボタン化プラグインからのボイス実装について

お疲れさまです!
すみません。ピクチャは透明になりますが、厳密には消えているわけではないので判定が残っていました。
修正しましたのでお手数ですが、ご確認のほどよろしくお願いいたします。

透明色を考慮する場合、不透明度が0のピクチャは一切反応しなくなるように仕様変更(ver1.9.1)
https://raw.githubusercontent.com/triacontane/RPGMakerMV/master/PictureCallCommon.js
by トリアコンタン
2017年3月15日(水) 21:54
フォーラム: MV:プラグイン素材
トピック: ピクチャのボタン化プラグイン
返信数: 185
閲覧数: 189149

Re: ピクチャのボタン化プラグイン

こんばんは!
見たところ画像が貼れていないようです……

入力欄の「添付ファイル」から画像を選択して「インライン表示」を試してみてください。
by トリアコンタン
2017年3月15日(水) 01:37
フォーラム: MV:プラグイン素材
トピック: ピクチャのボタン化プラグイン
返信数: 185
閲覧数: 189149

Re: ピクチャのボタン化プラグイン

こちらでも改めて確認しましたが、効果音の演奏だけなら問題なく動作していました。
お手数ですが、バトルイベントでピクチャを表示している箇所と、対象のコモンイベントを見せていただくことは可能でしょうか?
by トリアコンタン
2017年3月15日(水) 01:30
フォーラム: MV:質問
トピック: ピクチャボタン化プラグインからのボイス実装について
返信数: 21
閲覧数: 10905

Re: ピクチャボタン化プラグインからのボイス実装について

お疲れさまです。
消去するピクチャの複数指定は今のところはできないです。
おそらくそれほど手間の掛かる改修ではないので、やり方を検討してみます。
by トリアコンタン
2017年3月14日(火) 02:09
フォーラム: MV:プラグイン素材
トピック: ピクチャのボタン化プラグイン
返信数: 185
閲覧数: 189149

Re: ピクチャのボタン化プラグイン

お疲れさまです!

マップのピクチャと戦闘のピクチャは別々に管理されています。
なので戦闘開始直後(0ターン目)のバトルイベントで「ピクチャの表示」を行ってください。
by トリアコンタン
2017年3月14日(火) 02:08
フォーラム: MV:質問
トピック: ピクチャボタン化プラグインからのボイス実装について
返信数: 21
閲覧数: 10905

Re: ピクチャボタン化プラグインからのボイス実装について

お疲れさまです!

おそらくですが、並列処理を実行した後、スイッチをOFFにしていないのだと思います。
並列処理はスイッチがONの間、実行され続けるので、イベントの最後にスイッチをOFFにする処理を入れてみてください。
by トリアコンタン
2017年3月13日(月) 19:01
フォーラム: MV:プラグイン素材
トピック: ピクチャのボタン化プラグイン
返信数: 185
閲覧数: 189149

Re: ピクチャのボタン化プラグイン

こんばんは!
戦闘中でも常にイベント実行できる機能を追加しました。

ただし、試験的な実装なので正常に動作しないイベントコマンド(文章の表示等)がいくつかあります。
一旦、お試し頂いてうまく動作しない点があれば、対応可能がどうか再検討します。
https://raw.githubusercontent.com/triacontane/RPGMakerMV/master/PictureCallCommon.js
by トリアコンタン
2017年3月13日(月) 18:58
フォーラム: MV:質問
トピック: ピクチャボタン化プラグインからのボイス実装について
返信数: 21
閲覧数: 10905

Re: ピクチャボタン化プラグインからのボイス実装について

こんばんは! 以下の通りの手順でボイス実装が可能になると思います。 1.ボタン化プラグインの最新版を適用する https://raw.githubusercontent.com/triacontane/RPGMakerMV/master/PictureCallCommon.js 2.パラメータ「タッチ操作抑制」をONにする 3.コモンイベントではなく「特定のスイッチをONにする」プラグインコマンド「P_CALL_SWITCH」を実行する。 4.対象スイッチを条件に並列実行イベントを作成して、そこでSEを演奏する。 ピクチャをウィンドウの上に表示する方法についてはもうしばらくお待ちください。

詳細検索ページへ移動する