検索結果 837 件

by にゃたま
2017年4月15日(土) 12:59
フォーラム: MV:質問
トピック: 【解決済み】イベントの接触判定カスタマイズ
返信数: 11
閲覧数: 12828

【解決済み】イベントの接触判定カスタマイズ

こんにちは。 今回、スクリプトの改変で追加したい機能がありましてどこを調べたら良いのかわからなかったので 質問させていただきます。 先ず http://re-wind.org/material こちらのイベント接触判定カスタマイズというスクリプトを 元にしようと思っていますが、こちらはイベントの隣から決定キーで起動するイベントを抑制するもので イベントから接触時のトリガーで隣マスから決定キーでイベントが起動しなくなりますが 実際はプレイヤーからイベントに触れるだけでイベントが実行されてしまいます。 こちらを本当の意味でイベントからのみ実行したく(プレイヤー側からは全くイベントが実行できない) ...
by にゃたま
2017年4月15日(土) 11:13
フォーラム: MV:質問
トピック: 【解決済】イベントのメモからの情報取得について
返信数: 9
閲覧数: 8637

Re: 【解決済】イベントのメモからの情報取得について

奏ねこま さんが書きました:
にゃたま さんが書きました:あと、もしよろしければですけど当作品が完成したときに
クレジットに奏ねこま様をスペシャルサンクスに載せてもよろしいでしょうか?


載せて頂けるなら嬉しいですね :D
完成をお待ちしています。


いまのところクレジットが寂しいことになってるのでできたらと思い
連絡しました。それでは完成しましたら掲載致します♪
まだ時間はかかりますがしぶとくお待ちいただけたらと思います。
by にゃたま
2017年4月15日(土) 10:59
フォーラム: MV:質問
トピック: 【解決済】イベントのメモからの情報取得について
返信数: 9
閲覧数: 8637

Re: 【解決済】イベントのメモからの情報取得について

奏ねこま様


あと、もしよろしければですけど当作品が完成したときに
クレジットに奏ねこま様をスペシャルサンクスに載せてもよろしいでしょうか?
嫌でしたら載せないようにします。
よろしければご返事いただけましたら幸いです。
by にゃたま
2017年4月15日(土) 10:46
フォーラム: MV:質問
トピック: 【解決済】イベントのメモからの情報取得について
返信数: 9
閲覧数: 8637

Re: イベントのメモからの情報取得について

奏ねこま様 すみません。私の誤った認識がこのようなミスを招いてしまいました。 寧ろすごく分かりやすい丁寧な解説で助かりました。 eventとevent()を含めたev_dataで全く違っててevent()を含んだほうを 後のstartEventに送っちゃってたんですねorz すごく初歩的なミスに申し訳ない気持ちで一杯です(泣) 以下のコードにしてみたら今まで動かなかったのが嘘みたく動作しました。 動いたときはそれはもう感動の一言でした(大泣) 本当に有難うございました!! スクリプトが改良できるようになると細かい点で使いやすくなります。 まだ自分のスクリプトが作れるわけではありませんが 他人の...
by にゃたま
2017年4月15日(土) 09:45
フォーラム: MV:質問
トピック: 【解決済】イベントのメモからの情報取得について
返信数: 9
閲覧数: 8637

Re: イベントのメモからの情報取得について

奏ねこま様 var event = $gameMap.event(id).event(); 素早いご返事誠にありがとうございます。 このように変えて実行してみたところ今度は「undefined is not a function」というメッセージが 表示されてしまいました。このevent()関数が定義されてないということでしょうか? これを回避する方法がもしありましたら教えていただけたら幸いです。 何度もお手数おかけしますorz なお、メモ欄を<data:ErsExclusion>とした場合は、"data"の中に"ErsExclusion"が入った状態に...
by にゃたま
2017年4月15日(土) 08:47
フォーラム: MV:質問
トピック: 【解決済】イベントのメモからの情報取得について
返信数: 9
閲覧数: 8637

Re: イベントのメモからの情報取得について

奏ねこま様 MVヘルプの「資料集→プラグイン仕様→メタデータ」の項目は読まれました? ご返信ありがとうございます。 すみません。そちらの方は失念しておりました。とりあえず内容を以下に引用させていただきます。 データベースの各項目にある“メモ”の欄は、各プラグインで用いる独自のデータを定義するために使うことができます。 <name:data> このように一定の書式で記述したデータは、標準のスクリプトによって自動的に“meta”という変数の中に展開されます。 上記の場合、以下の条件を満たします(objectはデータ項目とします)。 object.meta.name === 'data' 確認してみ...
by にゃたま
2017年4月14日(金) 14:46
フォーラム: MV:質問
トピック: 【解決済】イベントのメモからの情報取得について
返信数: 9
閲覧数: 8637

【解決済】イベントのメモからの情報取得について

只今スクリプトを自分流にいじっていますが
壁に遭遇したので皆さんのお力をお借りしたいと思います。
自分の求めている動作まであと一歩というところでの遭遇ですorz

イベントのメモ欄もしくは注釈からテキストを取得したいです。
たとえば<>こういったタグから取得したい場合はどのような
コードを追加すればよいでしょうか?
このタグがあったら◯◯の処理を行わなくしたいです。

ご存じの方お教えいただけたらと思います。よろしくお願いいたします。
by にゃたま
2017年4月13日(木) 20:03
フォーラム: MV:プラグイン素材
トピック: レシピを知らなくても合成できるアイテム合成システム
返信数: 123
閲覧数: 147270

Re: レシピを知らなくても合成できるアイテム合成システム

フトコロ様

素早い対応有難うございます。
コード適用したところエラーはなくなりました。
ありがとうございました。これで安心して使うことができます。
又何かありましたらこちらからご連絡させていただきたく思います。
ではこれにて失礼させていただきます。
by にゃたま
2017年4月13日(木) 13:42
フォーラム: MV:プラグイン素材
トピック: レシピを知らなくても合成できるアイテム合成システム
返信数: 123
閲覧数: 147270

Re: レシピを知らなくても合成できるアイテム合成システム

フトコロ様

起動そのものは問題なくできるようですがデバッグ画面にエラーが表示されるということは
何処かで問題が発生しているということですので、このエラーが無くなったら改めて導入を検討
したいと思っています。

当方ツクールMVのMac版最新Verを使っております。詳細は添付したデバッグ画面を見てもらえればわかるかと
思います。トリアコンタン様のデバッグプラグインを用いて表示させております。
これを観ると751行目で問題が発生しているそうです。
Javaスクリプトについては疎い為、ちょっと原因がわからないので申し訳ございません。
それではどうぞよろしくお願いします。用件のみですが失礼します。
by にゃたま
2017年4月13日(木) 12:10
フォーラム: MV:プラグイン素材
トピック: レシピを知らなくても合成できるアイテム合成システム
返信数: 123
閲覧数: 147270

Re: レシピを知らなくても合成できるアイテム合成システム

フトコロ様 こちらの合成システムに興味があるのですが プラグインをオンにするとTypeError: undefined is not a functionと表示されてしまいます。 動作に影響があるか確認しておりませんがエラーがあるとちょっと導入を躊躇ってしまいます。 一応このプラグインのみONで確認してそのような感じでしたので こちらのプラグインの問題かと思われます。そちらの環境で再現されないか確認頂いてよろしいでしょうか? されないのであればこちらの方でももっと精査しようと思います。それではよろしくお願いします。 すみません記載し忘れてましたがデバッグ画面に出力されます。ゲーム中では確認して...

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