検索結果 68 件
- 2016年11月06日(日) 03:18
- フォーラム: BGM素材
- トピック: EDM風のボス戦BGM
- 返信数: 0
- 閲覧数: 1871
EDM風のボス戦BGM
Complextro風のボス戦BGMです。 正直戦闘曲として使えるか怪しいです。 使いたい人しか使えない気がします。 oggファイル版はループ処理済みです。 視聴したい場合はmp3のほうを開いてください。 利用規約の詳細はこちらを確認してください。 http://ashelter.blog.fc2.com/blog-entry-12.html CombatDrive.ogg & mp3 https://www.dropbox.com/sh/bogsjiv9r3ywuqo/AAB3Ov6fCmKNSxs3Ju5A98pYa?dl=0 http://lucky-duet.com/tm/im...
- 2016年11月04日(金) 00:07
- フォーラム: MV:顔グラ素材
- トピック: MV顔グラ差分素材【女の子】【九尾】
- 返信数: 2
- 閲覧数: 8505
Re: MV顔グラ差分素材【女の子】【九尾】
気に入っていただけて何よりです。
イラストも喜んでいると思います。
イラストも喜んでいると思います。
- 2016年10月22日(土) 18:59
- フォーラム: 制作補助ツール
- トピック: [MV・VXACE]立ち絵差分画像をツクール規格の表情差分ファイルにまとめるツール
- 返信数: 28
- 閲覧数: 44354
Re: [MV・VXACE]立ち絵差分画像をツクール規格の表情差分ファイルにまとめるツール
アップデートです。 ツールを1から作り直して機能追加したり削除したりバグを直したりしました。 割とどうでもいいような機能が増えて、レイアウトを一新しただけですが、 以前から私とか私以外の方とかを悩ませていた(と思う)トリミング位置のズレが直りました。 変更しすぎてどこまでが一緒でどの変から機能が変化したのか私も把握しきれてませんが 割と重要な変更内容は以下のものです。 1.トリミングの目安になるフォーカスと実際のトリミング位置のズレを修正。 2.取り込んだ画像の幅がわかりやすくなるように、画像ビューワに枠線を追加。 3.ナンバリングの設定項目をメインのウィンドウから撤廃して、新しく追加した設定...
- 2016年10月19日(水) 02:45
- フォーラム: 制作補助ツール
- トピック: [MV・VXACE]立ち絵差分画像をツクール規格の表情差分ファイルにまとめるツール
- 返信数: 28
- 閲覧数: 44354
Re: [MV・VXACE]立ち絵差分画像をツクール規格の表情差分ファイルにまとめるツール
アップデートです。
画像の拡大縮小アルゴリズムを変更して、より綺麗に画像を出力できるようになりました。
報告にありましたトリミング位置につきましては、
トリミングビューのほうを元にパネルに配置するようになっています。
画像の出力結果がズレるといったことはないので安心してご利用ください。
後のバージョンで修正する予定なので、
それまではどうかズレと格闘しながら利用してください。すいません。
画像の拡大縮小アルゴリズムを変更して、より綺麗に画像を出力できるようになりました。
報告にありましたトリミング位置につきましては、
トリミングビューのほうを元にパネルに配置するようになっています。
画像の出力結果がズレるといったことはないので安心してご利用ください。
後のバージョンで修正する予定なので、
それまではどうかズレと格闘しながら利用してください。すいません。
- 2016年10月19日(水) 02:36
- フォーラム: 制作補助ツール
- トピック: [MV・VXACE]立ち絵差分画像をツクール規格の表情差分ファイルにまとめるツール
- 返信数: 28
- 閲覧数: 44354
Re: [MV・VXACE]立ち絵差分画像をツクール規格の表情差分ファイルにまとめるツール
ご利用ありがとうございます。
まさしくそのとおりです。
実はreadmeにも記載しているので既知の不具合ということになります。
直そうといろいろ触ったんですがちょっとわからなかったんで放置している次第です。
申し訳ありません。
いずれは修正しようと思っています。
お手数ですが、トリミングビューを参考にショートカットキーで微調整しながら
画像を作成するようにしてください。
それと画像の拡大縮小したときにシャギーが目立っていた問題が解消できたので、
後ほどver1.5をアップロードいたします。
そちらを利用してもらったほうが、より綺麗に画像が出力できると思います。
まさしくそのとおりです。
実はreadmeにも記載しているので既知の不具合ということになります。
直そうといろいろ触ったんですがちょっとわからなかったんで放置している次第です。
申し訳ありません。
いずれは修正しようと思っています。
お手数ですが、トリミングビューを参考にショートカットキーで微調整しながら
画像を作成するようにしてください。
それと画像の拡大縮小したときにシャギーが目立っていた問題が解消できたので、
後ほどver1.5をアップロードいたします。
そちらを利用してもらったほうが、より綺麗に画像が出力できると思います。
- 2016年10月16日(日) 05:55
- フォーラム: 制作補助ツール
- トピック: [MV・VXACE]立ち絵差分画像をツクール規格の表情差分ファイルにまとめるツール
- 返信数: 28
- 閲覧数: 44354
Re: [MV・VXACE]立ち絵差分画像をツクール規格の表情差分ファイルにまとめるツール
バグ修正です。
機能自体は変化してません。
変更内容:
1.レイアウト定義ファイルの記述の誤りで、コンソールから起動できなかった不具合の修正。
2.設定ファイル内の日本語文字化けの修正。
機能自体は変化してません。
変更内容:
1.レイアウト定義ファイルの記述の誤りで、コンソールから起動できなかった不具合の修正。
2.設定ファイル内の日本語文字化けの修正。
- 2016年9月14日(水) 03:36
- フォーラム: 制作補助ツール
- トピック: [MV・VXACE]立ち絵差分画像をツクール規格の表情差分ファイルにまとめるツール
- 返信数: 28
- 閲覧数: 44354
Re: [MV・VXACE]立ち絵差分画像をツクール規格の表情差分ファイルにまとめるツール
アップデートしました。
変更点としては、
1. ウィンドウサイズが可変に。
2. マウスオーバーで簡単な説明を表示。
3. フォントサイズをメイリオ12ptに変更。
(たぶん)環境によってフォントサイズが変化したりしなくなったと思います。
4. メニューに画像位置調整項目を追加。
といった感じです。
変更点としては、
1. ウィンドウサイズが可変に。
2. マウスオーバーで簡単な説明を表示。
3. フォントサイズをメイリオ12ptに変更。
(たぶん)環境によってフォントサイズが変化したりしなくなったと思います。
4. メニューに画像位置調整項目を追加。
といった感じです。
重めの戦闘用BGM
ボス戦とかで使えそうな重めのBGMです。 普通のボス戦よりは特殊なボス戦とかで使えそうな気がします。 oggファイル版はループ処理済みです。 好きに使ってやってください。 利用規約の詳細はこちらを確認してください。 http://ashelter.blog.fc2.com/blog-entry-12.html InnocentMarice.mp3 (視聴用) https://www.dropbox.com/s/tm05o6huy61162w/InnocentMarice.mp3?dl=0 InnocentMarice.ogg https://www.dropbox.com/s/s69p8k1h...
- 2016年8月11日(木) 05:17
- フォーラム: BGM素材
- トピック: 宮殿とか祠とかのBGM
- 返信数: 0
- 閲覧数: 1846
宮殿とか祠とかのBGM
廃れた宮殿とか小さな祠とかで使えそうな短いシンプルなBGMです。 とかって書きましたが、作者もどこで使えそうかよく分かってません。 なんとなく汎用的なBGMになった気がするので、どこかで使えそうな気がします。 oggファイル版はループ処理済みです。 好きに使ってやってください。 利用規約の詳細はこちらを確認してください。 http://ashelter.blog.fc2.com/blog-entry-12.html Ruined Palace.mp3 (視聴用) https://www.dropbox.com/s/jxj3vkpygk3m5wl/Ruined_Palace.mp3?dl=0 R...
- 2016年8月06日(土) 02:24
- フォーラム: 制作補助ツール
- トピック: [MV・VXACE]立ち絵差分画像をツクール規格の表情差分ファイルにまとめるツール
- 返信数: 28
- 閲覧数: 44354
Re: [MV・VXACE]立ち絵差分画像をツクール規格の表情差分ファイルにまとめるツール
アップデートしました。
変更点としては、
1. ドラッグアンドドロップでファイルを読み込める。
2. Linux環境でも動作する。
といった感じです。
変更点としては、
1. ドラッグアンドドロップでファイルを読み込める。
2. Linux環境でも動作する。
といった感じです。