検索結果 159 件

by toretore
2021年3月14日(日) 16:19
フォーラム: MV:プラグイン素材のリクエスト
トピック: 【解決済み】トリアコンタン様のフキダシウィンドウプラグインはバトル中にも使えないでしょうか?
返信数: 4
閲覧数: 2511

【解決済み】トリアコンタン様のフキダシウィンドウプラグインはバトル中にも使えないでしょうか?

こんにちは。いつもお世話になっております。 今回は質問と要望なのですが、トリアコンタン様のフキダシウィンドウプラグインを使わせていただいているのですが、こちらバトル中にキャラクターの上に吹き出しを表示することは可能でしょうか? 画像のように通常だと、マップ上のキャラクターの位置で吹き出しが表示されるみたいなのですが、理想としてはサイドビューのアクターの上に表示させたいのです。 戦闘後のセリフを吹き出し風に表示できるプラグインも参考にさせていただきましたが、任意のタイミングで表示できず、プラグインコマンドで表示できるトリアコンタン様のプラグインで何とかできないかと思いまして… どうぞよろしくお願...
by toretore
2021年3月13日(土) 14:59
フォーラム: MV:質問
トピック: 【解決済み】バトルシーンで移動ルートが動作させる方法を知りたいのですが…
返信数: 6
閲覧数: 2128

Re: バトルシーンで移動ルートが動作させる方法を知りたいのですが…

ムノクラ様
本当に何度もありがとうございます!

教えてくださったページを参考にして頑張ってみます!

これでトピックは解決とさせていただきます。
ありがとうございました!
by toretore
2021年3月13日(土) 14:29
フォーラム: MV:質問
トピック: 【解決済み】バトルシーンで移動ルートが動作させる方法を知りたいのですが…
返信数: 6
閲覧数: 2128

Re: コモンイベントで移動ルートが動作しないのはなぜでしょう?

ムノクラ様
ご返信ありがとうございました。

ツクールの仕様なのですね。
バトル中にSVアクターに移動ルートの設定でモーションをつけたかったのです。

今度はタイトルも気をつけてみます。

他の方法がないかも探してみます。

何度もありがとうございました!
by toretore
2021年3月13日(土) 13:30
フォーラム: MV:質問
トピック: 【解決済み】バトルシーンで移動ルートが動作させる方法を知りたいのですが…
返信数: 6
閲覧数: 2128

Re: コモンイベントで移動ルートが動作しないのはなぜでしょう?

ムノクラ様
ご回答ありがとうございます。

ご指摘のあった方法を試してみましたが、確かにマップでのイベントでは問題なく動きました。

私の書き方が悪かったのですが、コモンイベントをバトルイベントの中で実行した場合に、移動ルートの設定を表示させたかったのです。

スキルを使用したら、コモンイベントが開くなどのように、バトル中にも移動ルートの設定が行える方法はありますでしょうか?

わかりにくい質問で申し訳ありません。

教えていただけましたら幸いです。
by toretore
2021年3月13日(土) 10:10
フォーラム: MV:質問
トピック: 【解決済み】バトルシーンで移動ルートが動作させる方法を知りたいのですが…
返信数: 6
閲覧数: 2128

【解決済み】バトルシーンで移動ルートが動作させる方法を知りたいのですが…

こんにちは。いつもお世話になっております。

スキルを閃くイベントを作りたいと思っているのですが、コモンイベント内に「移動ルートの設定」で、ジャンプしたり、180度回転などを利用したいのですが…

コモンイベントで移動ルートの設定をしても、SEなどの効果は表れるのに、移動ルートの設定が表示されません。

画像を添付したのですが、この方法で合っていますでしょうか?
プラグインなどを利用しても、コモンイベントで移動ルートの設定が改善されなくて困っております。

対策など教えていただけないでしょうか?
どうぞよろしくお願いいたします。
by toretore
2021年2月22日(月) 07:21
フォーラム: MV:プラグイン素材のリクエスト
トピック: 用語辞典
返信数: 228
閲覧数: 134952

Re: 用語辞典

トリアコンタン様
ご返信ありがとうございます。

スクリプトが間違っていたのですね。
無事動くようになりました!
今度から、こちらを指定するようにします。

本当にありがとうございました!^^
by toretore
2021年2月21日(日) 16:35
フォーラム: MV:プラグイン素材のリクエスト
トピック: 用語辞典
返信数: 228
閲覧数: 134952

Re: 用語辞典

いつもお世話になっております。 只今、アイテム図鑑や魔物図鑑など、こちらのプラグインで作らせていただいてるのですが、収集率に関してわからないことがあり、質問させていただきます。 当方のゲームでは、アイテム図鑑や魔物図鑑など種別を分けておりますが、図鑑の中でも一つだけ(今回は魔物図鑑)の収集率だけを、画面に表示したいと思っております。 そこでほかの方の書き込みを参考にして、 まず、スクリプトで種別1にして $gameParty.getHasGlossaryType(1); 次に、変数のスクリプトの部分で 変数の操作:#006魔物図鑑コンプ率=$gameParty.getHasGlossaryPe...
by toretore
2020年12月08日(火) 18:23
フォーラム: MV:プラグイン素材のリクエスト
トピック: 【解決済み】コモンイベントが一度だけ実行されるプラグインはありますでしょうか?
返信数: 2
閲覧数: 1664

Re: コモンイベントが一度だけ実行されるプラグインはありますでしょうか?

ムノクラ様

ありがとうございます!
私ではどうしても探せなかったので助かりました!

これで思うような挙動になるかと思います。
本当にありがとうございました!
by toretore
2020年12月08日(火) 16:05
フォーラム: MV:プラグイン素材のリクエスト
トピック: 【解決済み】コモンイベントが一度だけ実行されるプラグインはありますでしょうか?
返信数: 2
閲覧数: 1664

【解決済み】コモンイベントが一度だけ実行されるプラグインはありますでしょうか?

いつもお世話になっております。 奏ねこま様のMPI_OneTimeParallelCommonEvent.js[url](https://tkooler-guild.org/plugin/mpi_onetimeparallelcommonevent-js/[/url])みたいなプラグインは、ありますでしょうか? 本当はねこま様のプラグインがあれば一番良いのですが、現在配布されていないようで似たプラグインを探しています。 マップイベントをコモンイベントでランダムで実行し、例えば、スイッチ1がONのイベントが実行されたら、一度だけ実行されるようにしたいです。 現在マス目を開けるゲームを作っているの...
by toretore
2020年10月23日(金) 00:39
フォーラム: MV:質問
トピック: 【解決済み】Hz Random List(ひず様)のプラグインの使い方を教えていただけないでしょうか?
返信数: 4
閲覧数: 3804

Re: Hz Random List(ひず様)のプラグインの使い方を教えていただけないでしょうか?

ecf5DTTzl6h6lJj02様

夜遅くまで、ありがとうございます!
何とか並列処理もできるようになりました。

本当に何度もありがとうございました。
ようやくすっきりして眠れます!

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