・入力ミスで半角で入力していない場合
・他のプラグインと競合している場合
・プラグインの入手先が間違っている場合
などが考えられるけど、
YEP_HitDamageSounds.jsは現在は有料のプラグインで日本語部分がある時点でツクプラ辺りでダウンロードしたと推測します。
あそこにあるプラグインは説明の部分が日本語にするパッチです。
検索結果 696 件
- 2022年12月05日(月) 00:08
- フォーラム: MV:質問
- トピック: YEP_HitDamageSoundsのプラグインについて
- 返信数: 2
- 閲覧数: 508
- 2022年11月25日(金) 12:51
- フォーラム: MV:質問
- トピック: アツマール投稿ができません
- 返信数: 2
- 閲覧数: 507
Re: アツマール投稿ができません
大半のエラーはこちらの方法で解決できます。
https://qa.nicovideo.jp/faq/show/9034?s ... in=default
もしも、これ以外の場合はエラー表示されたエラーコードを問い合わせしてみてはどうですか?
https://qa.nicovideo.jp/faq/show/9034?s ... in=default
もしも、これ以外の場合はエラー表示されたエラーコードを問い合わせしてみてはどうですか?
- 2022年11月22日(火) 17:48
- フォーラム: MV:サイドビューキャラチップ素材
- トピック: 犬
- 返信数: 0
- 閲覧数: 1943
犬
シンプルに犬の戦闘キャラを作ってみました・・・。
YEP_X_AnimatedSVEnemies用に作ってあるからアクターとして利用するのであれば改変する必要があります。
#クレジット必要
#改変可
YEP_X_AnimatedSVEnemies用に作ってあるからアクターとして利用するのであれば改変する必要があります。
#クレジット必要
#改変可
- 2022年11月21日(月) 23:29
- フォーラム: MZ:質問
- トピック: 戦闘画面が左端に寄ってしまいます
- 返信数: 2
- 閲覧数: 528
Re: 戦闘画面が左端に寄ってしまいます
画像は
PCの標準機能であるスクリーンショットで撮った画像を下にある添付ファイルにあるファイル追加を選択して画像が添付できます。
PCの標準機能であるスクリーンショットで撮った画像を下にある添付ファイルにあるファイル追加を選択して画像が添付できます。
- 2022年11月06日(日) 01:13
- フォーラム: MV:キャラチップ素材
- トピック: 捨て猫
- 返信数: 0
- 閲覧数: 2355
捨て猫
自分用に作ってみましたが配布します。
一般的な捨て犬、捨て猫、捨て妖精です・・・。
#クレジット不要
一般的な捨て犬、捨て猫、捨て妖精です・・・。
#クレジット不要
- 2022年10月11日(火) 01:06
- フォーラム: MV:質問
- トピック: 【解決済み】魔法反射を一度きりにしたい
- 返信数: 6
- 閲覧数: 1143
Re: 魔法反射を一度きりにしたい
viewtopic.php?t=8230
一度も利用したことはないですが、攻撃がヒットしていれば解除されるプラグインを利用してみてはどうですか?
一度も利用したことはないですが、攻撃がヒットしていれば解除されるプラグインを利用してみてはどうですか?
- 2022年8月23日(火) 14:08
- フォーラム: MV:画像素材のリクエスト
- トピック: ダイの大冒険の歩行キャラグラフィックが欲しいです
- 返信数: 2
- 閲覧数: 1441
Re: ダイの大冒険の歩行キャラグラフィックが欲しいです
ここの規約に触れますので版権の募集はやめた方がいいですよ。
規格は違いますがピクシブでファンアートの一種として歩行キャラを作っていた人達がいるのでそれらを利用してください。
規格は違いますがピクシブでファンアートの一種として歩行キャラを作っていた人達がいるのでそれらを利用してください。
- 2022年8月22日(月) 21:28
- フォーラム: MV:質問
- トピック: 【解決済】スポットライトでの演出
- 返信数: 6
- 閲覧数: 1258
Re: スポットライトでの演出
プラグインを利用しないでやるとしたら、穴が幾つもあるピクチャを複数用意して次々表示させていく方法も考えられます。
ただ、丸い穴ではなく、こちらの様な円錐状の様な光だとかなり計算して作る必要があります。
http://cacaosoft.blog42.fc2.com/blog-entry-366.html
ただ、丸い穴ではなく、こちらの様な円錐状の様な光だとかなり計算して作る必要があります。
http://cacaosoft.blog42.fc2.com/blog-entry-366.html
- 2022年8月19日(金) 17:16
- フォーラム: MV:プラグイン素材のリクエスト
- トピック: FF6の「スロット」スキルを再現できるプラグイン
- 返信数: 1
- 閲覧数: 908
Re: FF6の「スロット」スキルを再現できるプラグイン
効果不確定スキルというプラグインを利用すれば、ランダムなスキルが作れますが、スキルの使用効果にコモンイベントを設定すれば近い事が出来ると思います。
コモンイベントの内容は、
・変数の操作で乱数を定めて設定。
・上記の変数に合う条件分岐を作り、スロット結果の戦闘アニメを表示させてから戦闘行動の強制でスキルを設定。
コモンイベントの内容は、
・変数の操作で乱数を定めて設定。
・上記の変数に合う条件分岐を作り、スロット結果の戦闘アニメを表示させてから戦闘行動の強制でスキルを設定。