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by まっつUP
2016年10月16日(日) 00:52
フォーラム: 作品紹介
トピック: ゲームプレイヤーが魔王に転生した件について
返信数: 6
閲覧数: 6228

Re: ゲームプレイヤーが魔王に転生した件について

ワタベ様
お世話になります。

こちらの作品をふりーむにてDLおよびプレイさせていただきました。
クリアした感想については
コンセプトがよくまとめっていたRPGでした。

面白かったところ
敵キャラの(名前は忘れた)ファイアウェポン・サンダーウェポンからのリインフォーサー
メタ的な発言

後、ここで言っていいのかわからないですが解凍後フォルダ中に
すでにセーブデータが入っていたり、readmeが同じものが二つ入っていたりしたのですが
これは問題ないのでしょうか。
by まっつUP
2016年10月15日(土) 23:17
フォーラム: MV:プラグイン素材のリクエスト
トピック: 【解決】経験値振り分けシステム
返信数: 17
閲覧数: 11823

Re: 経験値振り分けシステム

ネコタ様
MagicItemsではセットするメニューコマンドを全て書き換えていますが
SGExpanAではそれらに加えて新たなコマンドを加える処理をフックしています。
MagicItemsの方が下にあるとフックを含めて全て書き換えられてしまいます。

追記:訂正。SGExpanAの方でした。
by まっつUP
2016年10月15日(土) 17:34
フォーラム: MV:質問
トピック: 乗り物の移動速度はどうやって変更するんでしょうか?
返信数: 4
閲覧数: 2864

Re: 乗り物の移動速度はどうやって変更するんでしょうか?

その乗り物に乗る前に以下のスクリプトコマンドを実行してください。

(スクリプトコマンド)
$gameMap._vehicles[2].setMoveSpeed(5);
by まっつUP
2016年10月15日(土) 16:40
フォーラム: MV:質問
トピック: 乗り物の移動速度はどうやって変更するんでしょうか?
返信数: 4
閲覧数: 2864

Re: 乗り物の移動速度はどうやって変更するんでしょうか?

高原鈴様
お世話になります。

rpg_objects内のGame_Vehicle.prototype.initMoveSpeedの内
this.setMoveSpeed(6);の引数を弄れば変更できると思います。
by まっつUP
2016年10月15日(土) 15:07
フォーラム: MV:プラグイン素材のリクエスト
トピック: 【解決】経験値振り分けシステム
返信数: 17
閲覧数: 11823

Re: 経験値振り分けシステム

戦闘終了時に変数に取得経験値を加算もしくは所得経験値の代わりに加算できる
プラグインを作成しました。

なお、SceneGrowの導入は必須ではありません。

これらのver1.00以上のプラグインを利用する場合は
readmeなどに「まっつUP」の名を入れてください。
また、素材のみの販売はダメです。
上記以外の規約等はございません。
もちろんツクールMVで使用する前提です。
何か不具合ありましたら気軽にどうぞ。
by まっつUP
2016年10月15日(土) 00:55
フォーラム: MV:プラグイン素材のリクエスト
トピック: 【解決】経験値振り分けシステム
返信数: 17
閲覧数: 11823

Re: 経験値振り分けシステム

ネコタ様 MainMenuManagerの件について 「今の状態だと、デバッグ(これは使っていませんが)だけでなく、他のプラグイン(用語辞典など)による追加コマンドなども開けない状態になっていまして、ちょっと、扱いづらかったんです。」 これは、SGExpanAを更新することで直りました。 「用語辞典など」 これはそのプラグインヘルプをご覧下さいとしか言えませんね。 トリアコンタン様のSceneGlossaryは正常にメニューコマンド選択までできました。 「経験値振り分けの画面」 SceneGrowおよびSGExpanAが更新されていることを前提とします。 MainMenuManagerよりSc...
by まっつUP
2016年10月15日(土) 00:19
フォーラム: MV:プラグイン素材のリクエスト
トピック: 【解決】経験値振り分けシステム
返信数: 17
閲覧数: 11823

Re: 経験値振り分けシステム

ネコタ様

まず、SGExpanAについてその内容を改善しました。
この時点で最後にアップしたSGExpanAと同じ場所に上げなおしましたので
お手数ですが再ダウンロードと試行をお願いします。
(試してみたら普通に処理をフックできた)

YEPのMainMenuManagerの使い方が~の下りは
また別に当トピックに返信します。

追記:処理をフックしたのでMagicItemsより下に置くだけで競合しなくなると思います。
by まっつUP
2016年10月14日(金) 18:48
フォーラム: MV:プラグイン素材のリクエスト
トピック: 【解決】経験値振り分けシステム
返信数: 17
閲覧数: 11823

Re: 経験値振り分けシステム

ネコタ様

この機能でレベルアップした時にスキルを表示する機能を追加しました。
また、全体のレイアウトを変更しました。

(利用規約に変更はありません。)
by まっつUP
2016年10月13日(木) 18:40
フォーラム: MV:プラグイン素材のリクエスト
トピック: 【解決】MP消費アイテム
返信数: 13
閲覧数: 8393

Re: 【解決】MP消費アイテム

ネコタ様

ショップや装備、アイテム選択の処理での不具合を防ぐ処置をとりました。

使用規約は変更ありません。
by まっつUP
2016年10月13日(木) 00:35
フォーラム: MV:質問
トピック: 【解決済み】ツクール工房 A1さんの売買の結果を変数に代入するようなのを探しています
返信数: 2
閲覧数: 2705

Re: ツクール工房 A1さんの売買の結果を変数に代入するようなのを探しています

荒野ほのる@星界神話サムエルファン様 お世話になります。 もしかしたらこのプラグインが使えるかもしれません。 なお、提示されているスクリプトは 何もしなかった場合は0を代入するのではなく ショップシーンを開始するときに0を代入しているようです。(結果的に何もしなかった場合は0) 要するに購入または売却したときに変動する変数へショップの処理の前に0を代入すればよさそうです。 このプラグインを利用する場合は readmeなどに「まっつUP」の名を入れてください。 また、素材のみの販売はダメです。 上記以外の規約等はございません。 もちろんツクールMVで使用する前提です。 何か不具合ありましたら気軽...

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