astral 様へ
こんばんは。プラグインの作成をありがとうございました。
お返事が大変に遅くなってすみません。
返信したつもりがされていなかったようです。今日気がつきました。
お手間をいただきまして、ありがとうございました。
検索結果 59 件
- 2019年6月07日(金) 20:22
- フォーラム: MV:質問
- トピック: 【解決】戦闘開始時のエフェクトについて
- 返信数: 2
- 閲覧数: 2944
- 2019年6月05日(水) 23:05
- フォーラム: MV:画像素材のリクエスト
- トピック: ウーパールーパーのキャラ制作をお願いしたいです。
- 返信数: 0
- 閲覧数: 1652
ウーパールーパーのキャラ制作をお願いしたいです。
失礼致します。制作の依頼をさせてください。
ウーパールーパーのSVキャラを制作してほしいです。
色は白色か薄い灰色のどちらかを希望しております。
可能であれば2本足立ちの少しずんぐりとした体形であれば、キャラっぽくて嬉しいです。
どうかよろしくお願いいたします。
(制作のお願いをしたことがありませんので、失礼があればおっしゃって下さい。)
ウーパールーパーのSVキャラを制作してほしいです。
色は白色か薄い灰色のどちらかを希望しております。
可能であれば2本足立ちの少しずんぐりとした体形であれば、キャラっぽくて嬉しいです。
どうかよろしくお願いいたします。
(制作のお願いをしたことがありませんので、失礼があればおっしゃって下さい。)
- 2018年11月19日(月) 08:40
- フォーラム: MV:質問
- トピック: 【解決】戦闘開始時のエフェクトについて
- 返信数: 2
- 閲覧数: 2944
【解決】戦闘開始時のエフェクトについて
こんにちは。失礼します。
質問させてください。
戦闘開始時に白くフラッシュをするのを、黒色かフラッシュなしにしたいです。
もし可能であれば教えていただきたいです。
よろしくお願いします。
質問させてください。
戦闘開始時に白くフラッシュをするのを、黒色かフラッシュなしにしたいです。
もし可能であれば教えていただきたいです。
よろしくお願いします。
- 2018年10月18日(木) 22:35
- フォーラム: MV:質問
- トピック: 【解決】スキルの効果を変更する装備品
- 返信数: 2
- 閲覧数: 2320
Re: スキルの効果を変更する装備品
wrap 様 回答ありがとうございます。
さっそく色んなことを試してみようと思います。
お返事ありがとうございました。
さっそく色んなことを試してみようと思います。
お返事ありがとうございました。
- 2018年10月14日(日) 20:17
- フォーラム: MV:質問
- トピック: 【解決】スキルの効果を変更する装備品
- 返信数: 2
- 閲覧数: 2320
【解決】スキルの効果を変更する装備品
失礼します。
スキルの使用効果を強化したり変更する装備品を作ることは可能でしょうか?
例えば、スキル0010に「スタンアタック」というのがあります。
この使用効果が、ステート効果 麻痺 確率50%となっています。
このスキルを持ったキャラに「スタン効果UP」という装備品をつけると、
「スタンアタック」の麻痺確率を75%に上昇させるというものです。
ご存知の方がいればアドバイスをいただきたいです。
よろしくお願いします。
スキルの使用効果を強化したり変更する装備品を作ることは可能でしょうか?
例えば、スキル0010に「スタンアタック」というのがあります。
この使用効果が、ステート効果 麻痺 確率50%となっています。
このスキルを持ったキャラに「スタン効果UP」という装備品をつけると、
「スタンアタック」の麻痺確率を75%に上昇させるというものです。
ご存知の方がいればアドバイスをいただきたいです。
よろしくお願いします。
- 2018年8月21日(火) 23:54
- フォーラム: MV:プラグイン素材
- トピック: 残機制っぽくするライフポイントプラグイン
- 返信数: 29
- 閲覧数: 23075
Re: 残機制っぽくするライフポイントプラグイン
しぐれん さんが書きました:お待たせしました。
装備品でライフポイントを負の値にした場合に対応したプラグインです。
LPが0以下になるような組み合わせの場合、装備の変更を封じます。
ただし、イベントコマンドで強制的に装備すると問題が発生します。
処理効率の関係でカットしていますので、ご了承を。
しぐれん様へ
返事が遅くなってすみません。
装備品へのライフポイントの対応をありがとうございます。
ますます面白みが増えました。
お忙しいのに良くして頂いてありがとうございました。
- 2018年5月29日(火) 22:38
- フォーラム: MV:プラグイン素材
- トピック: 残機制っぽくするライフポイントプラグイン
- 返信数: 29
- 閲覧数: 23075
Re: 残機制っぽくするライフポイントプラグイン
しぐれん様へ
お疲れ様でございます。
装備品にLPのマイナスをつけなければいいだけなので、
こちらのことは特に気にせず、お手持ちの仕事に集中してください。
お忙しいのにお返事ありがとうございます。
お疲れ様でございます。
装備品にLPのマイナスをつけなければいいだけなので、
こちらのことは特に気にせず、お手持ちの仕事に集中してください。
お忙しいのにお返事ありがとうございます。
- 2018年5月24日(木) 19:56
- フォーラム: MV:プラグイン素材
- トピック: 残機制っぽくするライフポイントプラグイン
- 返信数: 29
- 閲覧数: 23075
Re: 残機制っぽくするライフポイントプラグイン
こんばんは。いつもお世話になっております。
たびたびの質問になるのですが、
<LPbase:>にマイナスをつけて使うことはできるのでしょうか?
ためしに<LPbase:-1>をつけた装備品を作って装備したのですが、
キャラのLPが装備によって0になると、一切の攻撃を受け付けない無敵状態になりました。
<LPbase:>はマイナスにすることはできないのか、私の設定が悪いのかどちらになるのでしょうか?
関係は無いかもしれませんが、ステート「戦闘不能」の設定は戦闘終了時に解除になってます。
よろしくお願いします。
たびたびの質問になるのですが、
<LPbase:>にマイナスをつけて使うことはできるのでしょうか?
ためしに<LPbase:-1>をつけた装備品を作って装備したのですが、
キャラのLPが装備によって0になると、一切の攻撃を受け付けない無敵状態になりました。
<LPbase:>はマイナスにすることはできないのか、私の設定が悪いのかどちらになるのでしょうか?
関係は無いかもしれませんが、ステート「戦闘不能」の設定は戦闘終了時に解除になってます。
よろしくお願いします。
- 2018年4月13日(金) 17:39
- フォーラム: MV:質問
- トピック: ステート解除について
- 返信数: 0
- 閲覧数: 1073
ステート解除について
こんばんは。お世話になります。
ステートの解除に「ダメージを受けたら解除」はありますが、
「攻撃をしたら解除」はできるのでしょうか?
よろしくお願いします。
ステートの解除に「ダメージを受けたら解除」はありますが、
「攻撃をしたら解除」はできるのでしょうか?
よろしくお願いします。