検索結果 59 件

by lop
2020年7月28日(火) 17:45
フォーラム: MV:質問
トピック: 【解決】戦闘中にメニュー画面
返信数: 2
閲覧数: 1961

Re: 戦闘中にメニュー画面

リクドウ様へ

返事が遅くなりましてすみません。
戦闘中のメニューの件ありがとうございます。うまくいきました。

ステートの件も併せて教えていただきありがとうございます。
これでスムーズに前に進めます。

とても助かりました。どうもありがとうございました。
by lop
2020年7月15日(水) 18:13
フォーラム: MV:質問
トピック: 【解決】戦闘中にメニュー画面
返信数: 2
閲覧数: 1961

【解決】戦闘中にメニュー画面

こんばんは。お世話になっております。
質問を失礼します。


戦闘中にメニュー画面を表示をさせることは出来ますでしょうか?
バトルイベントで「メニュー画面を開く」ではメニューに移行しませんでした。
何かほかに方法があるのでしたら教えていただきたいです。

流れとしては、
戦闘中→メニュー画面を開く→メニュー終了→戦闘継続
という風にしたいです。


よろしくお願いします。
by lop
2020年5月16日(土) 20:46
フォーラム: MV:質問
トピック: 【解決しました】装備と職業の組み合わせでパラメーターが変化
返信数: 4
閲覧数: 2179

Re: 装備と職業の組み合わせでパラメーターが変化

ムノクラ様へ
返信ありがとうございます。

何度も思案していただきすみません。
『KZR 装備ボーナス』を教えていただきありがとうございます。
導入して設定してみたところ、思い描いたとおりの理想形になりました。
設定もとても分かりやすかったです。ありがとうございます。

お忙しいところ何度もありがとうございました。
これで問題が解決できましたのでこちらの質問は解決済みにします。
何度もありがとうございました。
by lop
2020年5月15日(金) 20:50
フォーラム: MV:質問
トピック: 【解決しました】装備と職業の組み合わせでパラメーターが変化
返信数: 4
閲覧数: 2179

Re: 装備と職業の組み合わせでパラメーターが変化

ムノクラ様へ いつもありがとうございます。お早い返答でとても助かります。 教えていただいたプラグインを入れてみました。使ってみると分からないところが出てきまして、 もしよろしければ教えてください。 パッシブ用のステートと装備品を作り、 あとは職業のメモ欄を設定すればよろしいのかと思いますが、どのように記述すればいいのか分かりません。 <custom passive state: id> result = code </custom passive state> ↑この式を使うものと思われますが、codeの部分にどのようなことを記入すればいいのか分からないところで 止まっています。 よろしくお願...
by lop
2020年5月14日(木) 19:07
フォーラム: MV:質問
トピック: 【解決しました】装備と職業の組み合わせでパラメーターが変化
返信数: 4
閲覧数: 2179

【解決しました】装備と職業の組み合わせでパラメーターが変化

こんばんは。失礼します。
質問をさせてください。

装備品を特定の職業がつけると能力にボーナスが入る。という設定をしたいです。
例を挙げますと、
 キャラAに鉄の小手(防御+4)を装備させると、そのまま防御が4増えます。
 それをキャラBに同じ鉄の小手を装備させると、防御が4増え、さらにHPも10増える。
そんな風にしたいのですが、ご存じの方がいればご教授いただきたいです。
よろしくお願いします。
by lop
2020年4月18日(土) 22:49
フォーラム: MV:質問
トピック: ゲームオーバーのカウントについて
返信数: 2
閲覧数: 2533

Re: ゲームオーバーのカウントについて

冷やっこ 様へ お早いお返事ありがとうございます。教えていただいたプラグインを早速試してみました。 ゲームオーバーの回数をカウントできるところは良かったのですが、 リスポーンの部分でつまづいてしまいました。 最初からゲームをスタートする場合ならこのプラグインを導入できそうですが、 もうすでにゲームを始めていて、途中から続けていく場合にはリスポーンの設定ができていないので エラーになります。 リスポーンをOFFにする設定もできますが、スイッチを押さないと機能しないようなので やはりこれも最初に設定する必要がありそうです。 せっかく教えていただいたのですが、私のわがままと知識不足で今回は導入できま...
by lop
2020年4月18日(土) 18:54
フォーラム: MV:質問
トピック: ゲームオーバーのカウントについて
返信数: 2
閲覧数: 2533

ゲームオーバーのカウントについて

こんばんは。いつもお世話になっています。
今日も質問させてください。

ゲームオーバーについてです。
「ゲームオーバーの回数に応じて景品を出す」ということをしたいのですが、
そのようなことは可能でしょうか?

ご存じの方がいらっしゃいましたらご教授いただきたいです。
よろしくお願いします。
by lop
2020年3月22日(日) 22:15
フォーラム: MV:質問
トピック: 【解決しました】計算式について
返信数: 2
閲覧数: 2516

Re: 計算式について

ムノクラ 様へ

お返事ありがとうございます。
スキルの計算式であってます。言葉が足らずお手数かけました。

教えていただいたプラグインを入れて、計算式に$gameActors.getAllKillEnemyCounter()
といれましたら、敵撃破数の累計数字が出ました。
思った通りになりまして満足しております。

いつもありがとうございます。
by lop
2020年3月21日(土) 23:13
フォーラム: MV:質問
トピック: 【解決しました】計算式について
返信数: 2
閲覧数: 2516

【解決しました】計算式について

いつもお世話になっています。
質問させてください。

計算式に「敵を倒した数」をいれたいです。
その戦闘中に倒した数ではなく、今までパーティが倒した敵の数を全て合計したものです。

そのような計算式はあるのでしょうか?
あれば教えていただきたいです。

よろしくお願いします。
by lop
2020年3月05日(木) 22:20
フォーラム: MV:質問
トピック: 【解決しました】文書にリンクをいれる
返信数: 2
閲覧数: 1446

Re: 文書にリンクをいれる

ムノクラ 様へ

いつもお世話になっています。
プラグインを4つも紹介していただきありがとうございます。
まだテストプレーでしかやってませんが、おかげさまでリンクの表示が上手くいきました。

今回もお早い回答をありがとうございました。
いつもありがとうございます。

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