検索結果 78 件

by 進撃のエレン
2019年8月07日(水) 22:14
フォーラム: MV:質問
トピック: 特定のマップでマウス操作を有効/無効にする方法
返信数: 4
閲覧数: 2563

Re: 特定のマップでマウス操作を有効/無効にする方法

すいません、自己解決出来ました。

スクリプトで右クリックされている時の条件分岐で指定の動作を行い解決出来ました。

お騒がせ致しました。
by 進撃のエレン
2019年8月07日(水) 14:43
フォーラム: MV:質問
トピック: 特定のマップでマウス操作を有効/無効にする方法
返信数: 4
閲覧数: 2563

Re: 特定のマップでマウス操作を有効/無効にする方法

ご返信ありがとうございます。

何に使うと言われると、様々なプラグインが絡み合っているので
説明するのが中々難しいのですが、
特定のマップでマウスやタッチで操作されてしまうと、不具合が起きると言う事です。

環境はPCのみです。
by 進撃のエレン
2019年8月07日(水) 00:47
フォーラム: MV:質問
トピック: 特定のマップでマウス操作を有効/無効にする方法
返信数: 4
閲覧数: 2563

特定のマップでマウス操作を有効/無効にする方法

いつもありがとうございます。

この度質問させて頂く内容ですが、表題の通り
「特定のマップでマウス操作を有効/無効にする方法」です。

特定のマップのイベントコマンド「スクリプト」の記述で可能なのか、
もしくは特定のマップをプラグインパラメーターで指定してマウス操作を無効にする様なプラグインが必要なのか。

是非とも宜しくお願い致します。
by 進撃のエレン
2019年7月10日(水) 22:10
フォーラム: MV:質問
トピック: 「BootOpeningDemo」と「UTA_CommonSave」の競合について
返信数: 9
閲覧数: 3991

Re: 「BootOpeningDemo」と「UTA_CommonSave」の競合について

にゃたま 様 コメントありがとうございます! 通常は暗号化されていて見れないのでUTA_CommonSaveの 536行付近に以下のコードを挿入して"中身を見れる化"してみてはいかがでしょうか? こんな方法もあったのですね! 知りませんでした! 教えて頂きましてありがとうございます! 剣崎 宗二 様 ありがとうございます! 回避する為には、オープニングデモ開始時に手動でCommonSave loadを実行してから、変数の変更及び再度のCommonSave saveを行う必要があります。 こちらでセーブされたデータが問題なくロードされた事が確認できました! BootOpeni...
by 進撃のエレン
2019年7月10日(水) 17:43
フォーラム: MV:質問
トピック: 「BootOpeningDemo」と「UTA_CommonSave」の競合について
返信数: 9
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Re: 「BootOpeningDemo」と「UTA_CommonSave」の競合について

>であれば、逆に「Is Auto」をtrueにしていれば直りませんか?
元々trueの状態で今回の現象が起きてしまったのです。
説明足らずで申し訳ございません。
by 進撃のエレン
2019年7月10日(水) 17:11
フォーラム: MV:質問
トピック: 「BootOpeningDemo」と「UTA_CommonSave」の競合について
返信数: 9
閲覧数: 3991

Re: 「BootOpeningDemo」と「UTA_CommonSave」の競合について

ありがとうございます。
2までは合っています。

通常、セーブされたどのセーブデータをロードしても、
共有セーブされたスイッチXはONになっているはずが、OFFになっているのです。

「BootOpeningDemo」プラグインをOFFにすると、共有セーブされたスイッチXはONのままです。

オープニングデモ内で共有セーブがクリアされた?と思っております。
by 進撃のエレン
2019年7月10日(水) 16:26
フォーラム: MV:質問
トピック: 「BootOpeningDemo」と「UTA_CommonSave」の競合について
返信数: 9
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Re: 「BootOpeningDemo」と「UTA_CommonSave」の競合について

ご連絡ありがとうございます。 >UTA_CommonSave側で「Auto on Gameover」「Is Auto」をOFFにしてみましたでしょうか。 こちら、両方ともOFFでもクリアされてしまいます。 >オープニングデモ中に、セーブ関係やCommonSaveコモンイベントを動かしておりませんでしょうか。 オープニングデモ中に、デモ後のタイトル画面で流す効果音をランダムで指定するために、 変数Xに乱数Yを入れて、その後「CommonSave」でセーブしております。 >「共有セーブデータが全てクリアされてしまう」と言うのはどうやって確認しましたでしょうか?(他のデータをロードしての確認、com...
by 進撃のエレン
2019年7月10日(水) 15:38
フォーラム: MV:質問
トピック: 「BootOpeningDemo」と「UTA_CommonSave」の競合について
返信数: 9
閲覧数: 3991

「BootOpeningDemo」と「UTA_CommonSave」の競合について

いつもありがとうございます。 今回解決したい内容は件名にも記載しております通り、 スモールオメガωシロガネ様の 「BootOpeningDemo」と http://smallomega.com/main.html うたかたの夢跡様の 「UTA_CommonSave」 https://www.utakata-no-yume.net/gallery/plugin/tkmv/cmn_save/ の競合についてです。 最初に「UTA_CommonSave」を導入して、様々なスイッチ&変数を共有セーブデータに保存しておりました。 後に「BootOpeningDemo」を導入して、オープニングデモを作成し...
by 進撃のエレン
2019年7月02日(火) 17:23
フォーラム: MV:質問
トピック: KMS_SaveWithSnap.jsの暗号化におけるロードエラーについて
返信数: 4
閲覧数: 2639

Re: KMS_SaveWithSnap.jsの暗号化におけるロードエラーについて

奏ねこま 様

いけました!ありがとうございます!!
この度はありがとうございました!
by 進撃のエレン
2019年7月02日(火) 10:03
フォーラム: MV:質問
トピック: KMS_SaveWithSnap.jsの暗号化におけるロードエラーについて
返信数: 4
閲覧数: 2639

Re: KMS_SaveWithSnap.jsの暗号化におけるロードエラーについて

奏ねこま 様 ありがとうございます。 該当箇所を書き換えました。 エラーは表示されなくなりましたが、スナップされた画像が表示されなくなってしまいました。 if (info.snapUrl) { var hasEncryptedImages = Decrypter.hasEncryptedImages; Decrypter.hasEncryptedImages = false; ImageManager.loadNormalBitmap(info.snapUrl); Decrypter.hasEncryptedImages = hasEncryptedImages; } }; var bitma...

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