検索結果 76 件

by kar'
2018年5月29日(火) 11:52
フォーラム: MV:質問
トピック: [解決]48*48サイズ、より大きなActorグラフィックがメニューに表示されません。
返信数: 4
閲覧数: 3596

Re: 48*48サイズ、より大きなActorグラフィックがメニューに表示されません。

ほんとうに、ありがとうございます。 助けてくださったお陰でパーティーメンバーたちの歩行グラフィックがメニューに表示がなることができました。 http://postfiles9.naver.net/MjAxODA1MjlfNDgg/MDAxNTI3NTYxOTIyODg0.e4bWxEAPi6CDzPRH60OakKRpOwcvfKrT1A0P7pKQzmcg.56hk8u9ao6GFrGCvcMpBNVHwwF3LKlleBKsio-8kexUg.PNG.karsis98/2018-05-29T02-41-24-167Z.png?type=w3 http://postfiles7.naver....
by kar'
2018年5月29日(火) 03:11
フォーラム: MV:質問
トピック: [解決]48*48サイズ、より大きなActorグラフィックがメニューに表示されません。
返信数: 4
閲覧数: 3596

Re: 48*48サイズ、より大きなActorグラフィックがメニューに表示されません。

はじめまして、お疲れ様です。 二枚貼られているスクリーンショットのうち、下のものは もしかして私が作ったこのプラグインでしょうか。 https://tm.lucky-duet.com/viewtopic.php?t=792 こちらと、やなさんのsceneFormationのみでテストプレイした結果、 歩行グラフィックのサイズに関わらず パーティメンバーの人数分表示されました。 (デフォルトのサイズから全体を150%拡大したものと、  縦サイズだけを150%拡大したものを確認済みです) 他にもこの様な表示の形がうまくいかないとありましたので、 そちらが導入されているプラグインのどれかが 何かの...
by kar'
2018年5月28日(月) 09:17
フォーラム: MV:質問
トピック: [解決]48*48サイズ、より大きなActorグラフィックがメニューに表示されません。
返信数: 4
閲覧数: 3596

[解決]48*48サイズ、より大きなActorグラフィックがメニューに表示されません。

おはようございます. 今 yanaさんの SceneFormationプラグインを使用しています。 http://postfiles9.naver.net/MjAxODA1MjhfMTYg/MDAxNTI3NDY2MDY1MjE1.LUSxNZ9Hpmk_TaKVDjFOeincQnwVBQXwgt0-ZzK2aMIg.wyeyc2AIFqZDhHJ4ppC0xLtghSoMo5wO0GTHiGgEnEwg.PNG.karsis98/2018-05-27T23-59-42-767Z.png?type=w3 上の図と一緒に48*48より大きなキャラクターグラフィックを使用すれば、パーティーIND...
by kar'
2018年5月26日(土) 14:33
フォーラム: MV:プラグイン素材のリクエスト
トピック: フィールド(field)でパーティーメンバーがおしゃべりするプラグイン
返信数: 1
閲覧数: 1678

フィールド(field)でパーティーメンバーがおしゃべりするプラグイン

おはようございます 韓国でゲームを作っている人です。 ゲーム中フィールド(field)に材料を収集したりアイテムを獲得したり、天気が変わったり 長い間操作せず、ほっといたりする特定条件の場合、 仲間が画面下段に 小さな顔グラフィック(48*48~60*60ほどの大きさ)と 一行おしゃべりが 表示される(一定時間後に消える)プラグインを持ちたいです。 SEも追加が可能するとよいでしょう。 可能なら、条件と日程パターンのメッセージを指定しておいて条件を満足する時パーティーに属したメンバーが ランダムに決まって言う方向も良いと思います。 もしおしゃべりのうちに他のイベントが発生すれば、(戦闘とか場所...
by kar'
2018年5月25日(金) 17:42
フォーラム: MV:プラグイン素材のリクエスト
トピック: [解決]クリティカルの時戦闘画面効果
返信数: 1
閲覧数: 1612

Re: クリティカルの時戦闘画面効果

JAVAを全く知らない素人ですがここにサイトを通して一人で解決しました。
http://ktnhmv.jugem.jp/?page=1&cid=5
ここにプラグイン作成講座の中にクリティカルの時のアニメ入れた席にflashとshakeを入れ、解決されました。
Yanfly Balttle coreを使用するときは検索を通じて、同部分を直してくれました。
by kar'
2018年5月22日(火) 07:42
フォーラム: MV:プラグイン素材のリクエスト
トピック: [解決]クリティカルの時戦闘画面効果
返信数: 1
閲覧数: 1612

[解決]クリティカルの時戦闘画面効果

始めまして
戦闘時にクリティカルが発生するとき
画面にflashの効果とshakeの効果をあげたいです。
また、クリティカルの時の効果音も設定が可能するとよいでしょう。
日本語が下手ですから、翻訳機を通じて書き込みを掲載します。
どうぞよろしくお願いします。

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