検索結果 702 件
- 2016年8月30日(火) 23:37
- フォーラム: MV:質問
- トピック: 装備欄に攻撃時属性のアイコンを表示させたい
- 返信数: 2
- 閲覧数: 1992
Re: 装備欄に攻撃時属性のアイコンを表示させたい
装備品の説明に記述するのではダメですか?
- 2016年8月29日(月) 19:25
- フォーラム: MV:プラグイン素材のリクエスト
- トピック: サイドビューとフロントビュー
- 返信数: 4
- 閲覧数: 4900
Re: サイドビューとフロントビュー
スクリプトで
$dataSystem.optSideView = true
を実行するとサイドビューに、
$dataSystem.optSideView = false
を実行するとフロントビューになります。
$dataSystem.optSideView = true
を実行するとサイドビューに、
$dataSystem.optSideView = false
を実行するとフロントビューになります。
- 2016年8月28日(日) 03:05
- フォーラム: MV:質問
- トピック: アクター毎の最大レベルが設定できません
- 返信数: 4
- 閲覧数: 2551
Re: アクター毎の最大レベルが設定できません
うーん…こちらで試した限りでは
問題なく個別に設定できてるんですけどね
アクターAの最大レベルを10に変更→適用
アクターBの最大レベルを20に変更→適用
ゲームを開始し、アクターA・Bのレベルを上げまくる
→Aは10でストップ
→Bは20でストップ
なお、当方環境はWindows10でMVは1.31です。
問題なく個別に設定できてるんですけどね
アクターAの最大レベルを10に変更→適用
アクターBの最大レベルを20に変更→適用
ゲームを開始し、アクターA・Bのレベルを上げまくる
→Aは10でストップ
→Bは20でストップ
なお、当方環境はWindows10でMVは1.31です。
- 2016年8月28日(日) 00:38
- フォーラム: MV:質問
- トピック: アクター毎の最大レベルが設定できません
- 返信数: 4
- 閲覧数: 2551
Re: アクター毎の最大レベルが設定できません
プラグインをまったく使わなくてもそうなりますか?
- 2016年8月25日(木) 20:01
- フォーラム: MV:プラグイン素材のリクエスト
- トピック: ワンボタンスキルのプラグインについて
- 返信数: 2
- 閲覧数: 3462
Re: ワンボタンスキルのプラグインについて
ざっくり作ってみました。
Torigoya_OneButtonSkillの下に配置してください。
Torigoya_OneButtonSkillの下に配置してください。
- 2016年8月23日(火) 21:58
- フォーラム: MV:プラグイン素材のリクエスト
- トピック: \$で出せる所持金ウィンドウを「暗くする」設定にしたい。
- 返信数: 4
- 閲覧数: 4673
Re: \$で出せる所持金ウィンドウを「暗くする」設定にしたい。
文章の表示をする直前に以下のスクリプトを実行することで、表示を変更できます。
SceneManager._scene._messageWindow._goldWindow.setBackgroundType(1);
最後の数字を0にすると通常表示、2にすると透明になります。
SceneManager._scene._messageWindow._goldWindow.setBackgroundType(1);
最後の数字を0にすると通常表示、2にすると透明になります。
- 2016年8月23日(火) 19:39
- フォーラム: MV:質問
- トピック: [解決]確認画面の表示について
- 返信数: 9
- 閲覧数: 5962
Re: 確認画面の表示について
ミノン さんが書きました:>@こまさん
引用したら通知欄に表示されるかな?
- 2016年8月22日(月) 00:42
- フォーラム: MV:質問
- トピック: [解決]確認画面の表示について
- 返信数: 9
- 閲覧数: 5962
Re: 確認画面の表示について
もう見られないかもですけど… ウインドウが重なっている部分について、先に表示したものが消えてしまうのは、MVの仕様です。 消えないようにする方法はありますが、それをここで1から10まで説明するのはちょっと難しいので、 ざっくりした説明のみでご容赦ください。 まず、Scene_Base.prototype.createWindowLayerを参考にして、 this._windowLayerとは別に、もう1つウインドウレイヤーを作成してください(addChildも忘れず)。 次に、73行目と83行目でWindow_ConfirmationとWindowCommand_Confirmationをad...
- 2016年8月21日(日) 20:01
- フォーラム: MV:質問
- トピック: 【解決】ピクチャの上にアニメーションを表示させる方法
- 返信数: 12
- 閲覧数: 10847
Re: ピクチャの上にアニメーションを表示させる方法
スイッチで切り替えできるようにしました。
- 2016年8月21日(日) 18:35
- フォーラム: MV:質問
- トピック: 【解決】AltMenuScreen2.jsのメニュー画面表紙でウインドウスキンを利用したいのですが。
- 返信数: 8
- 閲覧数: 4979
Re: AltMenuScreen2.jsのメニュー画面表紙でウインドウスキンを利用したいのですが。
すいません、なんか勘違いしてました。小さくしたかったのは横幅だったんですね。 でしたら、プラグインの一番最後(192行目の直前)に、以下の記述を追加してください。 var _Window_Gold_windowWidth = Window_Gold.prototype.windowWidth; Window_Gold.prototype.windowWidth = function() { _Window_Gold_windowWidth.call(this); return 240; }; そして、240となっている部分を、ご希望のサイズに変更してください。