検索結果 44 件

by あみお
2019年5月02日(木) 20:31
フォーラム: MV:質問
トピック: 【解決済み】トリアコンタン様の「ピクチャの表示優先度調整プラグイン」について
返信数: 4
閲覧数: 3440

Re: トリアコンタン様の「ピクチャの表示優先度調整プラグイン」について

素早い対応ありがとうございます。
無事思い通りの表示になりました。

ただプラグインの競合があるらしく
YEP_BattleEngineCore.jsを入れているとプラグインが効かないようです。
最新の1.5にしてみましたが無理っぽいです。
by あみお
2019年5月02日(木) 10:06
フォーラム: MV:質問
トピック: 【解決済み】トリアコンタン様の「ピクチャの表示優先度調整プラグイン」について
返信数: 4
閲覧数: 3440

【解決済み】トリアコンタン様の「ピクチャの表示優先度調整プラグイン」について

こんにちは
トリアコンタン様の「ピクチャの表示優先度調整プラグイン」を利用させていただいております。

戦闘画面でピクチャの上にバトルアニメーションを表示させたく下層ピクチャにしてみたのですが
アニメーションを上に表示させることは成功しましたが敵エネミーまで上に表示されてしまいました。

なんとか

バトルアニメーション

(出来ればこの辺にMOG BattleHubも)

ピクチャ

敵エネミー

の順で表示させる方法はないでしょうか?

良い方法があれば上記プラグイン以外でも構いません。
よろしくお願いします
by あみお
2019年3月03日(日) 17:17
フォーラム: MV:プラグイン素材
トピック: ピクチャのアニメーションプラグイン
返信数: 75
閲覧数: 90054

Re: ピクチャのアニメーションプラグイン

ありがとうございます
早速導入します
by あみお
2019年2月28日(木) 14:41
フォーラム: MV:プラグイン素材
トピック: ピクチャのアニメーションプラグイン
返信数: 75
閲覧数: 90054

Re: ピクチャのアニメーションプラグイン

戦闘中にアニメーションしたまま戦闘を終えると
SE自動演奏が止まらなくて困っています。

戦闘中にピクチャのアニメーションをループ再生
SE自動演奏開始
戦闘中に戦闘中スイッチをON
戦闘終了後にMAP上で「戦闘中スイッチをONならSEの停止」とやってみたのですが
消えません。

自動演奏のSEは別の方法で消すのでしょうか?

試しに並列処理でSEの停止を行うとループしているSEは消えたのですが
それ以外のSEも演奏できなくなってしまうので困っています。
by あみお
2019年1月06日(日) 12:26
フォーラム: MV:質問
トピック: YEP_BattleEngineCoreを使って全体攻撃を選ぶと「途中から出現」エネミーが表示されてしまう
返信数: 2
閲覧数: 1826

Re: YEP_BattleEngineCoreを使って全体攻撃を選ぶと「途中から出現」エネミーが表示されてしまう

YEP_BattleEngineCoreを最新版にしたら解決しました。
ありがとうございます
by あみお
2018年12月31日(月) 15:28
フォーラム: MV:質問
トピック: YEP_BattleEngineCoreを使って全体攻撃を選ぶと「途中から出現」エネミーが表示されてしまう
返信数: 2
閲覧数: 1826

YEP_BattleEngineCoreを使って全体攻撃を選ぶと「途中から出現」エネミーが表示されてしまう

タイトルの通り
YEP_BattleEngineCoreを使って全体攻撃を選ぶと
「途中から出現」に設定して設置した透明なエネミーが表示されてしまいます。

表示されているだけのようでコチラから攻撃することも
表示されてしまったエネミーが行動することもないようです

なんとか直す方法はないでしょうか?
by あみお
2018年9月21日(金) 11:41
フォーラム: MV:プラグイン素材のリクエスト
トピック: 【解決済み】サイドビューの画像規格を変更するプラグイン
返信数: 23
閲覧数: 18157

Re: 【解決済み】サイドビューの画像規格を変更するプラグイン

ステートのデフォの優先度に対応していたのですね。
優先度を変えたら無事反映できました。
ありがとうございます。
by あみお
2018年9月20日(木) 13:26
フォーラム: MV:プラグイン素材のリクエスト
トピック: 【解決済み】サイドビューの画像規格を変更するプラグイン
返信数: 23
閲覧数: 18157

Re: 【解決済み】サイドビューの画像規格を変更するプラグイン

FTKR_TransformationState大変ありがたく使っております。

質問なのですが、画像を変更するステートに
複数かかっていても優先度の高いステートの画像に変更させる方法はないでしょうか?

通常時→通常の画像

通常時+Aのステート→Aの画像

通常時+Aのステート+Bのステート(優先度が高い)→Bの画像

通常時+Bのステートが解除されてAのステートだけになる→Aの画像

みたいに変化させたいのですが。
by あみお
2018年8月13日(月) 15:18
フォーラム: MV:質問
トピック: 【解決】SVアクターが戦闘不能で消滅してしまう
返信数: 2
閲覧数: 1806

Re: yami engine delta でSVアクターが戦闘不能で消滅してしまう

すいません
なんとか自己解決できました。
by あみお
2018年8月13日(月) 11:03
フォーラム: MV:質問
トピック: 【解決】SVアクターが戦闘不能で消滅してしまう
返信数: 2
閲覧数: 1806

【解決】SVアクターが戦闘不能で消滅してしまう

yami engine delta を使っているのですが
戦闘不能でSVアクターが消えてしまい、戦闘不能モーションを表示できなくて困っています。

プラグインを調べてみても1.0.0以降更新も無いようなのですが、
どなたかyami engine delta でアクターが消えないように改造していただけるか、
消えないようにする方法があれば教えてください。

よろしくお願いいたします。

詳細検索ページへ移動する