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by はせがわ
2022年3月21日(月) 09:30
フォーラム: MZ:小ネタ・TIPS・講座
トピック: 場所移動で、歩行キャラのちらつきを抑制する
返信数: 3
閲覧数: 10899

場所移動で、歩行キャラのちらつきを抑制する

いつもお世話になっています。
さっき、とても困っていたことが解決したので共有させて下さい。

世界樹の迷宮のような、拠点では選択肢で移動するタイプのタウンを作っていましたが、
移動時に画面上部に歩行キャラが一瞬分身して表示される現象が発生しました。
(自動実行のループの影響?)

進行に影響はないのですが、ひどく見栄えが悪く、対策も思いつかなかったのですが
「移動の前後に透明状態の変更をはさむ」ことで解決しました。

もし同じことで悩んでる方がいたら、参考になればさいわいです。
by はせがわ
2022年3月10日(木) 21:22
フォーラム: MZ:質問
トピック: 【解決】戦闘中、ステート(アイコン)の内容を明示したい
返信数: 5
閲覧数: 2141

Re: 【解決】戦闘中、ステート(アイコン)の内容を明示したい

>wingly さん

詳細なガイドをありがとうございます。ユーザ登録が必要と言うことで、
まだ試用出来ない状態ですが、有望なプラグインだと思いました。
許可をもらえるかわかりませんが、情報ほんとうに感謝します。
by はせがわ
2022年3月06日(日) 13:48
フォーラム: MZ:質問
トピック: 【解決】ショップ売りアイテム一覧の表示方法について
返信数: 3
閲覧数: 1029

Re: ショップ売りアイテム一覧の表示方法について

>ムノクラさん

ありがとうございます、プラグインの影響だとは思っていませんでした。
早速確認したところ、制作をはじめて間もない時期にお借りしたものの影響でした
(ネガティブな印象になるといけないので、プラグイン名は伏せます)

初歩的なミスで、お恥ずかしい限りです。重ねてありがとうございました。
by はせがわ
2022年3月06日(日) 11:42
フォーラム: MZ:質問
トピック: 【解決】戦闘中、ステート(アイコン)の内容を明示したい
返信数: 5
閲覧数: 2141

Re: 【解決】戦闘中、ステート(アイコン)の内容を明示したい

>やまQさん

賛意と詳細な説明をありがとうございます。
自分の当初意図も、やまQさんのリプライと同じものでした。
by はせがわ
2022年3月06日(日) 11:19
フォーラム: MZ:質問
トピック: 【解決】ショップ売りアイテム一覧の表示方法について
返信数: 3
閲覧数: 1029

Re: ショップ売りアイテム一覧の表示方法について

同様に、スキルコマンドでも、あふれた項目はページ切替になってしまうことも
気になっています。
by はせがわ
2022年3月06日(日) 11:18
フォーラム: MZ:質問
トピック: 【解決】ショップ売りアイテム一覧の表示方法について
返信数: 3
閲覧数: 1029

【解決】ショップ売りアイテム一覧の表示方法について

いつもお世話になっています。

質問なのですが、MZのショップコマンドで商品を並べた際、
1pに収まらないものはページ切替で表示されますね。
ところが、自分自身もそうだったのですが、テストプレイヤーに
「2p目があることに気づかなかった」「直感的で無い」
「スクロール形式で表示して欲しい」と言われてしまいました。

そのようにショップアイテムの表示形式を変更するにはどうしたらいいでしょうか。
調べてみたのですが、検索ワードが当たっていないのか、
情報を見つけられませんでした。
対策をご存じの方がいらしたら、教えていただければ幸いです。
by はせがわ
2022年3月01日(火) 22:32
フォーラム: MZ:質問
トピック: 【解決済み】MVからMZへの乗り換えを検討しているのですが…
返信数: 3
閲覧数: 1465

Re: MVからMZへの乗り換えを検討しているのですが…

MZを使っています。 Ushioさんが心配している部分は、MZでも解消されていません。 ビジュアルノベル系の作業であれば、MVもMZも大差のない使用感と思われます。 むしろ、ビジュアルノベルでしたら、ティラノスクリプト(ビルダー)の方が ぐっと使いやすいと思います。私自身、商用作品を作成し、ペイしています。 最近ですとLihgt.vnに大きなアップデートがあり、使いやすくなってると聞きます。 先に体験版を使ってみたら、という指摘も、その通りだと思います。 逆に、MZでビジュアルノベルが作れないと言うこともないと思います。 条件分岐、スイッチ、変数の配置、ピクチャの管理、これらすべてが 慣れれば...
by はせがわ
2022年3月01日(火) 22:15
フォーラム: MZ:質問
トピック: 【解決】戦闘中、ステート(アイコン)の内容を明示したい
返信数: 5
閲覧数: 2141

Re: 戦闘中、ステート(アイコン)の内容を明示したい

自分なりに対案を考えてみたのですが、内容を把握しづらいステートや、
オリジナルのステートに対してはアイコンそのものを自作してしまうことに
しました。

あわせて致命的なものであれば、状態変化に対する戦闘中説明を設けるなどの
工夫をすることにしました。

ただステートアイコンの、オンマウスヘルプ表示自体は便利なものだと思うので、
プラグインなど自作できるようであれば、こちらへ報告させていただきます。

自己解決ですが、トピックは残しておきます。
フォーラムにそぐわない内容でしたら、申し訳ありません。
by はせがわ
2022年2月28日(月) 11:40
フォーラム: MZ:質問
トピック: 【解決】戦闘中、ステート(アイコン)の内容を明示したい
返信数: 5
閲覧数: 2141

【解決】戦闘中、ステート(アイコン)の内容を明示したい

いつもお世話になっています。

戦闘中バフ/デバブのステート付与で各アイコン表示されますが、
毒や麻痺といったわかりやすいものはともかく、例えばオリジナルの
ステートを設けて付与した際など、プレイヤーにステートの内容を説明したいです。

少し調べてみたのですが、戦闘中のステートや、オリジナルのステートに対し、
そうした説明を施す方法を、MZ用で見つけることが出来ませんでした。

「こんなやり方がある」「このプラグインにその効果が付随している」ということがあれば、
教えていただければ幸いです。
by はせがわ
2022年2月08日(火) 13:34
フォーラム: MZ:質問
トピック: 【解決】スクリプトでのスイッチ切替について
返信数: 2
閲覧数: 914

Re: スクリプトでのスイッチ切替について

剣崎さま

早速の回答ありがとうございます。
ご指摘の通り、setvalueをsetValueに修正したら、エラーは収束しました。

(逆にsetでないvalueの方(Ⅰ行目)は、Valueにすると、エラーになるんですね。
知りませんでした)

残念ながら、エラーが発生しなくても、まだ期待通りの動作になっていなかったので
もう少し格闘してみます。
でも本当にありがとうございました。
トリアコンタンさんの切り分けの方も試してやってみます。

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