検索結果 69 件

by メグミルク
2017年5月02日(火) 19:29
フォーラム: MV:プラグイン素材のリクエスト
トピック: ポケモンみたいな受けたダメージを返すプラグイン
返信数: 35
閲覧数: 20515

Re: ポケモンみたいな受けたダメージを返すプラグイン

さっそくすみません。計算式かタグがおかしいのか、受けたダメージの合計分を相手に返せません。というよりスキル自体発動した形跡が見られません。
スクショを貼りますので間違いがあればご指摘お願いします。
by メグミルク
2017年5月02日(火) 18:57
フォーラム: MV:プラグイン素材のリクエスト
トピック: ポケモンみたいな受けたダメージを返すプラグイン
返信数: 35
閲覧数: 20515

Re: ポケモンみたいな受けたダメージを返すプラグイン

修正ありがとうございます。問題なく動きました。
ダメージがきちんと蓄積されているのかまではまだ未確認ですが、とりあえずエラーははかなくなりました
by メグミルク
2017年5月02日(火) 17:15
フォーラム: MV:プラグイン素材のリクエスト
トピック: ポケモンみたいな受けたダメージを返すプラグイン
返信数: 35
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Re: ポケモンみたいな受けたダメージを返すプラグイン

こちらの方で試したところ、今度はこんなエラー表示が出ました
by メグミルク
2017年5月02日(火) 12:16
フォーラム: MV:プラグイン素材のリクエスト
トピック: ポケモンみたいな受けたダメージを返すプラグイン
返信数: 35
閲覧数: 20515

Re: ポケモンみたいな受けたダメージを返すプラグイン

データを実家に忘れてしまい、今までずっと返信が出来なくて申し訳ありません。
試してみたところ、やはり同じエラーが出ます。もしかしたらプラグインの挿入場所でエラーを吐いている可能性もありますが
by メグミルク
2017年4月28日(金) 02:11
フォーラム: MV:プラグイン素材のリクエスト
トピック: ポケモンみたいな受けたダメージを返すプラグイン
返信数: 35
閲覧数: 20515

Re: ポケモンみたいな受けたダメージを返すプラグイン

返信が遅くなってしまい、誠に申し訳ありません。せっかくプラグインを作って下さったのに、失礼な事をしてしまいました。

プラグインの程、ありがとうございます。さっそく試してみたところ、導入してテストプレイをしようとするとエラーを吐きます。タグをつけずに起動しても同じでした。

急ぎではないのでゆっくりお願いします。
by メグミルク
2017年4月27日(木) 19:59
フォーラム: MV:質問
トピック: 戦闘中だけ仲間を増やす
返信数: 2
閲覧数: 2320

Re: 戦闘中だけ仲間を増やす

お返事が遅れて申し訳ありません。無事、出来ました。ありがとうございます。
仲間の設定が上限の場合だと仲間が呼べないので、召喚者を一時的に除外して代わりに戦わせるという形にします

ありがとうございました。
by メグミルク
2017年4月26日(水) 22:23
フォーラム: MV:質問
トピック: 戦闘中だけ仲間を増やす
返信数: 2
閲覧数: 2320

戦闘中だけ仲間を増やす

こんにちわ。現在作成中のゲームで戦闘中だけ戦闘に参加する式神みたいなシステムを検討してます。
そこで質問なんですが、コモンイベントだけでこれらをこなす事って出来ますかね。コモンイベントを使えば戦闘中にも仲間を増やす事は出来るんですが、戦闘が終わった後もその仲間がいるままなので戦闘が終わるとその仲間はパーティから外れるといった感じです。
すみませんが、お願いします。
by メグミルク
2017年4月26日(水) 01:40
フォーラム: MV:プラグイン素材のリクエスト
トピック: ポケモンみたいな受けたダメージを返すプラグイン
返信数: 35
閲覧数: 20515

ポケモンみたいな受けたダメージを返すプラグイン

こんにちは、メグミルクです。

現在作ってるスキルでポケモンの「がまん」のように

・がまん状態に入ってから敵の攻撃を受けて実際にスキルが発動するまでに受けたダメージの合計分をその相手に跳ね返す

といったスキルを探しています。例えばがまんというスキルを使って敵から受けたダメージの総数が1200だとしたらその総数1200をそのまま相手に返すと言った感じです。最低限これだけ出来ればよいですが、可能ならその数値を例えば半分にしたり、思いきって倍返しにしたり……

どうかよろしくお願いします。
by メグミルク
2017年4月18日(火) 23:53
フォーラム: MV:質問
トピック: ネ実ツクスレ@wiki(https://www6.atwiki.jp/pokotan/pages/3.html)様のカテゴリ合成 ver1.00について
返信数: 3
閲覧数: 3024

Re: ネ実ツクスレ@wiki(https://www6.atwiki.jp/pokotan/pages/3.html)様のカテゴリ合成 ver1.00について

やなつき様。

すみません、差し出がましいのを承知で質問いいですか?

メニュー上での合成はアイテムのみで、武具の合成は別の場所でしか行えないようにするにはどのように設定すればいいのでしょうか。マナケミアのアトリエとアタノール室のような感じにしたいので。

具体的には、メニューで合成を開いた場合はアイテムのみ、アトリエに行くとアイテムは合成できず、代わりに武器や防具を合成できる(お金も払う)、と言ったシチュエーションにしたのです。

お手数かけますが、よろしくお願いします。
by メグミルク
2017年4月18日(火) 23:39
フォーラム: MV:プラグイン素材のリクエスト
トピック: テイルズシリーズの料理みたいなプラグイン
返信数: 0
閲覧数: 1538

テイルズシリーズの料理みたいなプラグイン

こんにちは。メグミルクです。 件名の通り、テイルズシリーズの料理を実現できるプラグインを探しています。VXではあるんですけどMVではまだ見かけないので。 実を言うと、ネ実ツクスレ @Wiki 様が公開している合成システムを使えばそれらしい物は出来ます。が、 ・一度料理を食べたら一度戦闘をこなすまで次の料理は使えない(満腹で食べられないため) ・アイテム制にする場合、一つしか所持できない これらの機能がほしいんです。 https://ameblo.jp/rpgmaker1892/entry-12242345131.html こちらで公開している所持数を個別に設定するプラグインを使えば再現できると...

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