検索結果 65 件

by ごうぞう
2016年8月05日(金) 23:21
フォーラム: MV:プラグイン素材のリクエスト
トピック: 【解決済】名前、二つ名、職業にアイコンが使えるようにしたい
返信数: 0
閲覧数: 1623

【解決済】名前、二つ名、職業にアイコンが使えるようにしたい

こんにちは。
件名通りのプラグインか方法を希望していたのですが、
さきほどツクマテ内で検索を掛けたら
こちら→ttp://tm.lucky-duet.com/viewtopic.php?f=23&t=1530
のトピックで解決方法が出されていたため、
早いながら募集を締め切ることにいたしました。
しばらくしたらこのトピックも削除します。
失礼しました。
by ごうぞう
2016年8月05日(金) 18:02
フォーラム: MV:質問
トピック: 【プラグイン】BattleVoiceとYanfly系の共存
返信数: 0
閲覧数: 1332

【プラグイン】BattleVoiceとYanfly系の共存

Yanfly氏製作のプラグインの一つ『ActionSeqPack』を利用したスキルでも 準公式プラグイン『BattleVoice』で設定したボイスが流れてくれる方法を探しています。 『BattleVoice』とYanfly氏が製作したプラグイン群を併用しています。 (ロード順はBattleVoiceが下) この内、『ActionSeqPack』との関係について、 スキルのメモに入力することでその通りに動くアクションを使用する場合、 「perform action」を入れない限りは『BattleVoice』で設定したボイスは流れない仕様だというのを確認しています。 (アクションを使わずデフォルト...
by ごうぞう
2016年8月05日(金) 17:50
フォーラム: MV:質問
トピック: ChangeWeaponOnBattle.js が見当たりません
返信数: 1
閲覧数: 2134

Re: ChangeWeaponOnBattle.js が見当たりません

サンプルゲーム「ニナと鍵守の勇者」内に入ってるのでそれを使いましょう。
準公式プラグインなので問題ないと思います。
by ごうぞう
2016年8月03日(水) 20:19
フォーラム: MV:質問
トピック: サウンドエフェクトのループのやりかた
返信数: 6
閲覧数: 6157

Re: サウンドエフェクトのループのやりかた

kotonoha*さん、お返事ありがとうございます。 そうですねえ。そうすれば解決なんですよね。 ただ、たとえばBGMがありBGSがある状況で、ボイスを入れ、それもループさせるような状況が あるかなあと思って質問しました。 現状はBGM、BGSに取って代えるしかないみたいですね RPGツクール2000で使用された古典的な方法があります。 まずマップ上に新しくイベントを作ります。 次に、イベントエディタで、トリガーを「並列処理」にし、 イベント実行内容でウェイトと再生したいSEを設定します。 ウェイトの長さは使用するSEの長さに合わせて調整してみてください。 これで件のツクール2000でも 夜...
by ごうぞう
2016年7月28日(木) 22:38
フォーラム: MV:タイルセット素材
トピック: キラキラ☆アイドルステージset
返信数: 2
閲覧数: 11983

Re: キラキラ☆アイドルステージset

ちょうど自分のゲームにアイドルキャラが登場することになってるので
素材をお借りします。ありがとうございます。
by ごうぞう
2016年7月26日(火) 01:29
フォーラム: MV:質問
トピック: BGM遅延修正プラグインのローディング時間が長すぎます。
返信数: 1
閲覧数: 1789

Re: BGM遅延修正プラグインのローディング時間が長すぎます。

僕はこれらプラグインを利用させて頂いてますが、
ちょっとだけロードがある以外は特に支障はありません。
もしかしたらどんな性能・OSのパソコンかで違いがあるのかも?
(自分の場合はwindows7でメモリも多めです)
by ごうぞう
2016年7月26日(火) 01:00
フォーラム: MV:画像素材のリクエスト
トピック: 【キャラ生成素材】女性バイクライダー系のグラフィック
返信数: 0
閲覧数: 1778

【キャラ生成素材】女性バイクライダー系のグラフィック

現在制作中のサイドビューバトルを使用したゲームで
ライダースーツとフルフェイスヘルメット(いずれも現代系・女性型)が必要になったのでリクエストします。
優先順位は
①歩行グラ
②サイドビューグラ
③顔グラ
できれば、キャラ生成素材としての製作(色替えに対応するように)を希望します。

ライダースーツに関しては
例えばルパン三世の峰不二子やデュラララ!!の首無しライダーみたいに
胸元から下方へ大きくファスナが開いたセクシーなもの(もちろん非エロ)を希望します。

いきなり全部用意するのも難しいと思いますので
上記の中できたものから随時投稿して頂ければと願っています。
by ごうぞう
2016年7月25日(月) 19:48
フォーラム: MV:質問
トピック: メッセージの表示速度を変更したい【解決済】
返信数: 11
閲覧数: 19878

Re: メッセージの表示速度を変更したい【解決済】

トリアコンタンさんこんにちは。ご対応ありがとうございます。
確認したところデフォルト同様に動作してくれました。
更新ありがとうございました。
トリアコンタン さんが書きました:上記対応しました。(ver1.1.2)
URLは同じです。
by ごうぞう
2016年7月23日(土) 23:40
フォーラム: MV:質問
トピック: メッセージの表示速度を変更したい【解決済】
返信数: 11
閲覧数: 19878

Re: メッセージの表示速度を変更したい

こんばんは。対応ありがとうございます。 早速更新して使用したら最初の行はその通りに動きました。 ただ、後述する例文のように 「全ての行に『\>』を用いた」場合、 次の行以降の表示がデフォルトと比べてほんの少しだけ遅れていた (デフォルトでの『/>』はどの行も体感99%くらいは同期。他のプラグインをOFFにしてから確認) ので、そちらの方も改良して頂けたらと思います。 ~~~例文~~~ \> \>      あるの一人の若者による \>      上官への反発から全国を巻き込んだ \>      一大反抗運動 通称『ドタキャン大反乱』 ↑いわゆるオープニング文章。 今回の更新で瞬間表示制御を受け...
by ごうぞう
2016年7月22日(金) 05:17
フォーラム: MV:質問
トピック: メッセージの表示速度を変更したい【解決済】
返信数: 11
閲覧数: 19878

Re: メッセージの表示速度を変更したい

明け方遅くに失礼します。 スレッド『「文章の表示」と「移動ルートの設定」交互使用で起こる不自然さを解消したい』 でレスポンスした通り、 トリアコンタンさんが製作したメッセージ表示速度調整プラグインで 気になったところを見つけたので報告します。 RPGツクールMVはデフォルトで「\>」という 同じ行の文字を一瞬で表示させる制御文字が存在するのですが、 このプラグインを導入し、かつ表示速度調整用の変数に「0」または「1」以外を代入すると その効果が現れず代入した速度通りの表示がなされるようになってしまいました。 (今回はテスト用に新規作成したプロジェクトも使って検証しました) 確かに「0」を代入す...

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