検索結果 196 件

by じぃじぃ
2017年4月11日(火) 13:51
フォーラム: 雑談
トピック: つぶやきトピック
返信数: 570
閲覧数: 432835

Re: つぶやきトピック

 晴  さんが書きました:クリア後のおまけ部屋(スタッフルーム的なアレ)を入れようか悩んでるのですが、
最近のフリーゲームってそういうのは入れたりしてるんでしょうか?

一昔前のゲームの知識しかないので現役のプレイヤーな方々的には
おまけ部屋的なやつは古い印象とかあったりするのかな?と・・・


毎作品入れるようにしてますし、
プレイヤーさんにも喜ばれています!

が、作者が「プレイしてくれてありがとう!」とか
実はこういう情報が……と直接出てくるよりも、
登場キャラクターと交流できるみたいな形の
おまけ部屋のほうが喜ばれる傾向みたいです。

あくまで自分のゲームの場合なので、参考までに
by じぃじぃ
2017年4月11日(火) 13:47
フォーラム: 雑談
トピック: つぶやきトピック
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Re: つぶやきトピック

つぶやきトピックが過疎化している……

今日から久しぶりにMV触るので
気合いれにきました!
ラノゲツクールとか出るけど
MVもまだまだツクールシリーズ最新作!! :D
by じぃじぃ
2017年3月12日(日) 22:16
フォーラム: 雑談
トピック: つぶやきトピック
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Re: つぶやきトピック

ゲーム製作とは直接関係ないけど
凹むことがあってヤル気が落ちている :cry:
楽しさに満ち溢れているツクラーさんと
交流する時間とか欲しいなあ~。。。
by じぃじぃ
2017年3月01日(水) 19:34
フォーラム: 雑談
トピック: つぶやきトピック
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Re: つぶやきトピック

画像素材のリクエストする方に出来るだけ時間があるなら手伝ってあげたい。自分の絵で良いのなら。 何故ならプラグインやら質問やらでとても助かっているからせめて絵だけで返せたら・・とは思うんだが・・ 個人的には最初にもっと詳しい情報を書いて欲しいのです。 同じ理由で一時期よく画像リクエストに応えていました。 そしてまた、同じ理由で応えづらいと感じることも多かったです。 「作ってくれる人に細かい注文をつけるのは申し訳ない」 と思ってくれている可能性もあると思うのですが、 詳細が無いと応えられるかどうかもわかりませんし 少ない情報に対し頑張って作ったものをもし「違います」と言われたら ……と思うと悲し...
by じぃじぃ
2017年2月14日(火) 09:32
フォーラム: MV:質問
トピック: 【解決済み】メニュー画面に変数を表示させる方法
返信数: 6
閲覧数: 6767

Re: メニュー画面に変数を表示させる方法

初心者★ さんが書きました:ちなみにこの記事名を【解決済み】と変更するにはどうすれば良いのでしょうか?
初歩的な質問で申し訳ございません。

最初に投稿した記事の編集画面から変更できますよ :)
解決済みにするには.jpg
by じぃじぃ
2017年2月07日(火) 20:42
フォーラム: 雑談
トピック: つぶやきトピック
返信数: 570
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Re: つぶやきトピック

ゲーム全くやらない友人と
ある地下街を歩いている時に
「ダンジョンみたい」と呟いたら
「ダンジョンて何?何語?」と尋ねられビックリした。
カルチャーショックですね :o

調べたら、直訳では牢屋だそうですね。
知りませんでした……。
by じぃじぃ
2017年1月30日(月) 23:47
フォーラム: MV:プラグイン素材のリクエスト
トピック: 【解決済】MEをSEと同じように扱えるプラグイン
返信数: 4
閲覧数: 4610

Re: MEをSEと同じように扱えるプラグイン

ME演奏時にBGMの音量が下がらないようにする: rpg_managers中のAudioManager.playMe中の条件分岐に条件を増やすなりして対応してください。 MEの停止:AudioManager.stopMe();でできます。(追記:普通にスクリプトコマンドで使ってください。) 条件分岐を増やすの意味が分かりませんでしたが、 1138~1141行目にあるBGMという単語を含む部分を 削ったら、ME演奏中もBGMの音量が下がらなくなりました! 一応直接いじるのではなく、プラグイン化しましたので 大丈夫だと思います。 教えて頂いてありがとうございました! 自分以外にも同じ機能を探され...
by じぃじぃ
2017年1月30日(月) 22:12
フォーラム: MV:プラグイン素材のリクエスト
トピック: 【解決済】MEをSEと同じように扱えるプラグイン
返信数: 4
閲覧数: 4610

Re: MEをSEと同じように扱えるプラグイン

ME用の音楽ファイルとSE用の音楽ファイルは全く同じものなので、 たとえばAという曲を作って、これをMEのフォルダに入れればMEになるしSEのフォルダに入れればSEになります。 デフォルトのMEをSEとして使いたいなら、ただSEのフォルダに移し替えるだけでいいです。 すみません、自分の書き方が悪かったようです(><;) 「第2のSEにしたい」というのは理由がありまして、 2つ同時にSEを鳴らした後、片方だけ止める というようなことがしたいのです。 通常のSEを2つ同時に鳴らしたあと 「SEの停止」をするとどちらも止まってしまうため 別モノとして扱いたい、と言うわけなのです。 なので、MEを第...
by じぃじぃ
2017年1月27日(金) 22:34
フォーラム: 雑談
トピック: RPGのバトルはターン制?ATB?CTB?
返信数: 13
閲覧数: 22778

Re: RPGのバトルはターン制?ATB?CTB?

個人的にはATBが好きです~
が、実際にRPGを遊ぶ時に
重要視することはあんまりないですね…
シナリオや雰囲気にマッチしたシステムかどうか
が重要かなぁと思います :)
by じぃじぃ
2017年1月26日(木) 23:48
フォーラム: MV:プラグイン素材のリクエスト
トピック: 【解決済】MEをSEと同じように扱えるプラグイン
返信数: 4
閲覧数: 4610

【解決済】MEをSEと同じように扱えるプラグイン

いつもお世話になっております_(_ _)_
検索などしてみたのですが希望する機能が見つからなかったため
お力を貸していただけると大変助かります。

希望する機能は以下の2つです。
 ・ME演奏時にBGMの音量が下がらないようにする
 ・「MEの停止」が出来るようにしたい
要するに、MEを第2のSEとして扱いたいと思っています。

もし可能でしたら、どうぞよろしくお願いします!

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