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by 虚構の城跡
2017年12月17日(日) 01:27
フォーラム: MV:サイドビューキャラチップ素材
トピック: 蜂系のSVキャラ
返信数: 0
閲覧数: 10445

蜂系のSVキャラ

海外の方を確認したけど、気に入った蜂系のSVキャラがなかったので、デフォルト素材のHornetから、縮小し、修正して改変した蜂系のSVキャラを作成しました。 正直な所、気に入ってません。 ・こいつに関しては、Lib氏の戦闘モーション拡張で2パターンの一組モーションでもよかったぐらい。 ・モーションが適当、戦闘不能状態に至っては単なる土下座・・・。 ・無駄に小さい ・デフォルメされてない。 改良は歓迎致します。 YEP_X_AnimatedSVEnemies専用 に制作しましたので、アクターとしてやると羽が緩慢に感じます。 YEP_X_AnimatedSVEnemiesの<Sideview Fr...
by 虚構の城跡
2017年12月16日(土) 17:29
フォーラム: 雑談
トピック: 実装したいシステム、または要素について
返信数: 18
閲覧数: 17632

Re: 実装したいシステム、または要素について

SRPGコンバーターMVとYEP_X_AnimatedSVEnemies.jsの両方の条件に合うという表情変更プラグインを見つけるのも、なかなか見つからない。 それより、優先すべきゲーム制作というより、SVキャラの作成が難航・・・。 SSサイズのSVキャラは試したけど、2LサイズのSVキャラが時間が掛かりすぎている。 ちなみに自分が定めたサイズ感覚で言っています。(スパロボのサイズ差を参考) デフォルトサイズのSVキャラをSサイズとするなら、 SV_BeeはSSサイズ ホーネットというよりビー.png P3X-774のVibrato氏のツクールMV用のSVキャラがMサイズ(一応、Mサイズ風の四...
by 虚構の城跡
2017年12月16日(土) 00:24
フォーラム: 雑談
トピック: 実装したいシステム、または要素について
返信数: 18
閲覧数: 17632

Re: 実装したいシステム、または要素について

今の所、自分は・・・。
ひとまず、
現在、ステータス適当の製作中であるSRPGのゲーム画面に
戦闘画面.png

攻撃時、ダメージ時、瀕死時などと表情を変えてみたいけど、まずはゲームを仕上げることを優先しなければならないという葛藤。
by 虚構の城跡
2017年12月14日(木) 17:50
フォーラム: 雑談
トピック: ツクろうと思っている物
返信数: 39
閲覧数: 51391

Re: ツクろうと思っている物

同梱されていたenemiesのHornetから縮小し、潰れた所を調整したら、結果としてhornetを作ろうとしたら、Beeができてしまった。 蜂を指す英語表現として、 beeがミツバチなどの小さな蜂。 waspがアシナガバチなどの凶暴な狩蜂。 hornetがスズメバチを指すけど、 羽がちょこちょこ動くようにしたら、 こんな感じになった・・・。 ホーネットというよりビー.png アクターとしてやると、羽の速度が緩慢だけど、 YEP_X_AnimatedSVEnemiesの <Sideview Frame Speed: x> を使えば、なんとか羽ばたく速度が調整できた・・・。 半年前ぐらいに製作し...
by 虚構の城跡
2017年12月11日(月) 19:42
フォーラム: MV:質問
トピック: 「感染×少女」をプレイしている方でツクールMVを制作している人数の確認
返信数: 4
閲覧数: 2995

Re: 「感染×少女」をプレイしている方でツクールMVを制作している人数の確認

お世話になります。 アンケート回答させて頂きます。 名前だけは聞いたことがあったのですが (他ゲームの広告とかで)プレイしたことはないです。 コラボページ拝見してまいりました。 イラスト、キレイですね(^^) 感染の駆け引き難しそうなので、 私は原作にのめり込める自身がないのですが ホラーとか女の子好きな方は今からインストールしても ゲーム作成楽しめる感じには見えました(^^) (あくまで、PV見ての感想ですが。) 回答ありがとうございます。 応募し、賞を取るとそのゲームのシナリオが、そのアプリでシナリオとして出てくるという特典は、スマホ版のツクール作品を出す人には、多分、名前を広めるチャン...
by 虚構の城跡
2017年12月11日(月) 18:35
フォーラム: 雑談
トピック: つぶやきトピック
返信数: 570
閲覧数: 430581

Re: つぶやきトピック

自分は今の所、デフォルトサイズの大きさ前提にSVキャラで製作してますので、大きさ的には小型のものしか製作してませんが、他の製作者が大きめのSVキャラを製作してますので、それらを利用する予定です。

基本的にプラグインについてはあまり詳しくはありません。ちょっと調べると色んなプラグインを掲載及び紹介しているサイトが多数ありますから、絞り込んで調べているだけです。
by 虚構の城跡
2017年12月10日(日) 13:51
フォーラム: 雑談
トピック: つぶやきトピック
返信数: 570
閲覧数: 430581

Re: つぶやきトピック

虚構の城跡様と言えばドットを作られているイメージが大変強いです。 なのでサイドビューというのもなかなか頷けます。 SRPGを知らなかったので調べてみたのですが、 その手のゲームはプレイした事がないので思える事は少ないです。 ですが自分がやるとしたら瞬殺されそうな気がしました。(ゲームは苦手なため) ん、でもサイドビューだからシンボルエンカウントとかなのですかね。 正味制作も熱中ものですがツクール産はすぐプレイできちゃうので プレイに熱中しそうですね…。 そうですね、そう聞くと色々なジャンルをプレイしてみたくなりますからね、 気力が跳ね上がりますね。 どちらかというと、シンボルエンカウント形式...
by 虚構の城跡
2017年12月09日(土) 22:24
フォーラム: 雑談
トピック: つぶやきトピック
返信数: 570
閲覧数: 430581

Re: つぶやきトピック

自分の場合、敵味方ともサイドビュー戦闘主体のRPGを目指しています。
基本的にSRPG寄りに製作をしたいと思ってます。
by 虚構の城跡
2017年12月09日(土) 21:49
フォーラム: MV:質問
トピック: 「感染×少女」をプレイしている方でツクールMVを制作している人数の確認
返信数: 4
閲覧数: 2995

Re: 「感染×少女」をプレイしている方でツクールMVを制作している人数の確認

ワタベ さんが書きました:「感染×少女」についてはアツマールのコラボ企画で初めて知りました。
面白そうなゲームだとは思いましたが、スマホゲームは基本的にやらないのでプレイする予定は無いです。
とりあえず、アンケートに参加してみました。

ありがとうございます。
ちなみに応募し、受賞した作品をモチーフとした物語が「感染×少女」に採用されるらしいですよ。正直、賞品はいらないけど・・・。
内容全然知らないし、二次配布不可・加工不可でもすごい綺麗にできてます。歩行キャラとフェイスとバストアップのどれも。
by 虚構の城跡
2017年12月09日(土) 16:13
フォーラム: MV:質問
トピック: 「感染×少女」をプレイしている方でツクールMVを制作している人数の確認
返信数: 4
閲覧数: 2995

「感染×少女」をプレイしている方でツクールMVを制作している人数の確認

正直な所、「感染×少女」とツクールMVがコラボしたのはいいけど、加工不可二次配布不可という条件があるから、限られるんだけど、ニコニコ自作ゲームフェス2018にタグ付けて、応募し受賞すると、専用の賞がつくらしい。公式HPにコラボ素材があります。

自分もニコニコ自作ゲームフェス2018用に制作しているが、「感染×少女」をやっていないので名前すら知りません。
興味本位に聞きますが、もしプレイしている方で、ツクールMVで制作している人はどれくらいいますか?

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